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Version vom 2. Mai 2014, 00:39 Uhr
Das Gefährten-System in Neverwinter stellt dem Spieler viele Helfer zur Verfügung. Manche davon kämpfen, andere heilen und wieder andere verpassen einem einen ordentlichen Bonus auf die eigene Kampfkraft.
Gefährten können für Gold, Astraldiamanten, Zen, Siegel, Feurige Münzen, Tarmalune Handelsbarren und Ruhm erworben werden. Zusätzlich gibt es sie teilweise auch als Drop in einem bestimmten Gebiet, bei einem Event oder durch Promotion-Aktionen außerhalb des Spiels. Einige besondere Begleiter sind zudem nur über bestimmte, kaufbare Pakete zu erhalten.
Erste Schritte
Mit Abschluss des Turmviertels und erreichen von Level 16 wird in der Protector's Enclave bei Feldwebel Knox die Quest 'Ein Gefährte' verfügbar, welche das System vorstellt. Als Belohnung kann man sich am Ende einen von mehreren kostenlosen Gefährten aussuchen.
Info: Gefährten, die man aus Paketen oder besonderen Aktionen erhält, können bereits mit Level 4 erhalten werden, wenn der Spieler das erste Mal die Protector's Enclave betritt.
Heuert man einen Gefährten an, landet dieser zunächst als Gegenstand im Inventar und muss noch aktiviert sowie gerufen werden, damit er dem Spieler im Kampf zur Seite steht. Dabei kann man ihm einen Namen geben, welcher sich im Nachgang für jeweils 6.000 beliebig oft ändern lässt. Der Begleiter wird dadurch an den Charakter gebunden und kann nicht mehr weitergegeben werden.
Info: Charaktere haben zunächst drei Plätze für aktive Gefährten zur Verfügung, je ein weiterer wird mit Erreichen der Level 30 und 60 freigeschaltet. Alternativ kann man diese auch für kaufen.
Allgemeines
Ein Gefährte kann außerhalb von Kämpfen jederzeit über das Begleitermenü gerufen und gewechselt werden, um mit und für den Spieler zu kämpfen. In einer Gruppe kann jeder Spieler einen eigenen Begleiter aktiv haben, um so die Truppenstärke noch weiter zu erhöhen.
Info: Die Ausnahme bildet hier das Domination- und Gauntlgrym-PvP - Dort sind keine Begleiter zulässig, sie werden automatisch deaktiviert.
Es gibt die unterschiedlichsten Mitstreiter:
- Einige sind menschlicher Natur und greifen mit Waffen oder Magie in den Kampf ein
- Gezähmte Tiere greifen mit Klauen und Zähnen an oder werfen sich dem Gegner einfach mit vollem Körpereinsatz entgegen
- Magische Gebilde, himmlische Streiter oder teuflische Unterstützer vollbringen die wunderlichsten Dinge
Gefährten sind in verschiedene Typen unterteilt, die den für Spieler verfügbaren Klassen ähnlich sind. Damit wird ihre jeweilge Kampfweise festgelegt:
- Stürmer - greift an und fügt Gegner mit allen Mitteln Schaden zu
- Verteidiger - verteidigt den Spieler und tankt Gegner
- Anführer - unterstützt den Spieler durch Buffs und Ähnliches; manche Begleiter greifen keine Gegner an, können aber angegriffen werden
- Taktiker - greift an und fügt Gegnern Statusveränderungen zu
- Verstärker - erhöht die Charakterwerte des Spielers; ist nicht fähig zu kämpfen, kann aber auch nicht angegriffen werden
Ausserdem werden sowohl durch den Typus als auch den Rang die Trefferpunkte der Begleiter modifiziert:
- Verstärker erhalten immer 10 Trefferpunkte je Level, der Wert wird durch nichts anderes beeinflusst
- Verteidiger und Anführer haben 10% mehr Trefferpunkte als Stürmer
- Taktiker haben 15% weniger Trefferpunkte als Stürmer
- ungewöhnliche Begleiter haben 10% mehr Trefferpunkte als gewöhnliche Begleiter
- seltene Begleiter haben 20% mehr Trefferpunkte als gewöhnliche Begleiter
- epische Begleiter haben 25% mehr Trefferpunkte als gewöhnliche Begleiter
Boni & Begleiterliste
Jeder Begleiter hat einen eigenen Bonus, diesen sieht man im jeweiligen Tooltip. Allerdings wird immer nur der Bonus des aktuellen Ranges angezeigt. Hier gibt es die komplette Liste der Begleiter mit allen bekannten Boni der verschiedenen Ränge sowie der Erwerbungsorte und gegebenenfalls anfallenden Kosten.
So profitiert man von den Boni:
- mit der Taste 'ß' das Gefährten-Menü aufgerufen
- die gewünschten Gefährten in der Spalte 'Aktive Gefährten' anlegen
Sobald man von den Vorteilen profitiert, wird dies in der eigenen Statusleiste als Bufficon mit dem Symbol einer bläulichen Hand angezeigt. Fährt man mit der Maus darüber, sieht man die aktuell wirkenden Boni.
Aktiv kämpfende Begleiter können Boni von anderen Gefährten erhalten, diese haben dann ebenfalls das Handsymbol. Wirkt kein Vorteil, wird es nicht angezeigt.
Gefährten-Aufwertung
Gefährten steigen wie der Spieler im Level auf. Erfahrunspunkte können dabei sowohl aus dem Besiegen von Gegnern als auch aus Quests gewonnen werden. Zusätzlich gibt es bestimmte EP-Behälter, die einem beliebigen Begleiter Erfahrungspunkte liefern. Der Erfahrungsbalken ist analog zu dem des eigenen Spielecharakters.
Info: Begleiter erhalten immer 75% des Erfahrungswertes, den der Spieler bekommt.
Sobald ein Gefährte genug Erfahrung gesammelt hat, kann er mit dem Button 'Ausbildung beginnen' weggeschickt werden. Dies ist notwendig, damit sich seine Werte verbessern. Während dieses Zeitraums steht der Begleiter nicht zur Verfügung und die besonderen Boni wirken nicht. Diese Fortbildungzeit dauert mit steigendem Level immer länger, kann aber durch den Einsatz von Astraldiamanten beschleunigt und sofort fertiggestellt werden.
Info: Der Begleiter muss nicht sofort nach einem Stufenaufstieg weggeschickt werden, man kann die Level sammeln und sie dann am Stück ausbilden lassen. Die für die jeweiligen Stufen benötigte Zeit wird dabei einfach summiert.
Um den Gefährten aufwerten zu können, muss er den maximalen Level für seinen Rang erreicht haben. Es gibt die Ränge Gewöhnlich, Ungewöhnlich, Selten und Episch:
Gewöhnlich - max. Lvl 15 - Aufwertungskosten zu Ungewöhnlich: 300.000 AD
Ungewöhnlich - max. Lvl 20 - Aufwertungskosten zu Selten: 500.000 AD
Selten - max. Lvl 25 - Aufwertungskosten zu Episch: 750.000 AD
Epische Begleiter können bis Stufe 30 aufsteigen. Ausser bei Gefährten vom Typ Verstärker, wird auf Level 30 eine besondere Kraft freigeschaltet. Diese verstärkt in der Regel eine der bereits vorhandenen Fertigkeiten.
Info: Zu den funktionellen Verbesserungen bekommen Begleiter mit höheren Stufen auch verschiedene Aussehen.
Jeder Gefährte hat auf der linken Seite drei Sockel für Runensteine, auf der rechten Seite kann Ausrüstung angelegt werden. Die Rüstgegenstände kann man mit Verzauberungen versehen, wodurch der Begleiter noch stärker wird.
Aufwertungstabelle