Neverwinter Wiki
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Das Gefährten-System in [[Neverwinter]] stellt dem Spieler viele Helfer zur Verfügung.
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Das Gefährten-System in Neverwinter stellt dem Spieler viele Helfer zur Verfügung. Manche davon kämpfen, andere heilen und wieder andere verpassen einem einen ordentlichen Bonus auf die eigene Kampfkraft.
   
   
Gefährten können für [[Gold]], [[Astraldiamanten]], [[Zen]], [[Siegel]], [[Feurige Münzen]], [[Tarmalune Handelsbarren]] und [[Ruhm]] erworben werden. Zusätzlich gibt es sie teilweise auch als Drop in einem bestimmten Gebiet, bei einem Event oder durch Promotion-Aktionen außerhalb des Spiels. Einige besondere Begleiter sind zudem nur über bestimmte, kaufbare Pakete zu erhalten.
 
   
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Gefährten können für [[Gold]], [[Astraldiamanten]], [[Zen]], [[Siegel]], [[Tarmalune Handelsbarren]] und [[Ruhm]] erworben werden. Zusätzlich gibt es sie auch als Drop in Gewölben, Gefechten, Prüfungen, bei einem Event oder durch Promotion-Aktionen außerhalb des Spiels. Einige besondere Begleiter sind zudem nur über bestimmte, kaufbare Pakete zu erhalten.
   
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[[Liste der Gefährten|Hier]] findet ihr eine Liste aller Gefährten in Neverwinter.
Mit Level 16 wird in der [[Protector's Enclave]] von [[Feldwebel Knox]] die Quest [[Ein Gefährte]] verfügbar, die das System vorstellt. Als Belohnung kann man sich im Großen Handelszentrum einen von mehreren kostenlosen Gefährten aussuchen. All diese Begleiter sind von weißer Qualität, können bis Level 15 aufsteigen und zusätzlich für je 2 [[Gold]] gekauft werden.
 
   
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==Erste Schritte==
Allerdings sind Gefährten bereits ab Level 4 verfügbar, wenn der Spieler das erste Mal die [[Protector's Enclave]] betritt.
 
   
   
Heuert man einen Gefährten an, landet dieser zunächst als Gegenstand im Inventar und muss noch aktiviert und gerufen werden, damit er dem Spieler im Kampf zur Seite steht (der Gefährte wird dann an den [[Charakter]] gebunden).
 
   
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Mit erreichen von Level 16 wird in der Protector's Enclave bei Feldwebel Knox die Quest 'Ein Gefährte' verfügbar, welche das System vorstellt. Als Belohnung kann man sich am Ende einen von mehreren kostenlosen Gefährten aussuchen.
Es gibt die unterschiedlichsten Gefährten: Einige sind menschlicher Natur, andere Tiere und manche einfach nur ein magisches Gebilde.
 
   
   
Ein Gefährte kann außerhalb von Kämpfen jederzeit gerufen und gewechselt werden, um mit und für den Spieler zu kämpfen. In einer Gruppe kann jeder Spieler einen eigenen Begleiter aktiv haben, um so die Truppenstärke noch weiter zu erhöhen.
 
   
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<span style="color:#FF4000">Info</span style="color:#FF4000">: Gefährten, die man aus Paketen oder besonderen Aktionen erhält, können bereits mit Level 4 erhalten werden, wenn der Spieler das erste Mal die Protector's Enclave betritt.
Die Ausnahme bildet hier das PvP - Dort sind keine Gefährten zulässig, sie werden automatisch deaktiviert.
 
   
   
Gefährten sind in verschiedene Typen unterteilt, die ähnlich wie die Klassen des Spielers sind:
 
   
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Heuert man einen Gefährten an, landet dieser zunächst als Gegenstand im Inventar und muss noch aktiviert sowie gerufen werden, damit er dem Spieler im Kampf zur Seite steht. Dabei kann man ihm einen Namen geben, welcher sich im Nachgang für jeweils 6.000 {{Astral Diamond}} beliebig oft ändern lässt. Der Begleiter wird dadurch an den Charakter gebunden und kann nicht mehr weitergegeben werden.
* [[Stürmer]]
 
* [[Verteidiger]]
 
* [[Anführer]]
 
* [[Taktiker]]
 
* [[Verstärker]]
 
   
   
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<span style="color:#FF4000">Info</span style="color:#FF4000">: Charaktere haben zunächst drei Plätze für aktive Gefährten zur Verfügung, je ein weiterer wird mit Erreichen der Level 30 und 60 freigeschaltet. Alternativ kann man diese auch für {{Zen}} kaufen.
[[File:Companions.png|600px]]
 
   
1. Dies ist das Level des Gefährten. Ein Gefährte mit Level 30 ist vergleichbar mit einem Spieler auf Level 60. Einige Gefährten tragen auch den Hinweis "Max. Level 15". Dies bedeutet, dass dieser nur bis Level 15 aufsteigen kann. Die Qualität des Gefährten kann mit besonderen Gegenständen jedoch erhöht werden ({{common|Weiß}}-->{{uncommon|Grün}}-->{{rare|Blau}}-->{{epic|Lila}}). Diese Gegenstände sind derzeit noch nicht im Spiel implementiert.
 
:::*Weiße Gefährten haben als maximales Level 15
 
:::*Grüne Gefährten haben als maximales Level 20
 
:::*Blaue Gefährten haben als maximales Level 25
 
:::*Lila Gefährten haben als maximales Level 30
 
2. Dies ist die Erfahrungs-Leiste des Gefährten. Durch Kämpfen sammelt der Gefährte Erfahrung. Wenn genug Erfahrung gesammelt wurde, um das nächste Level zu erreichen, muss der Gefährte in Ausbildung geschickt werden. Mit dem Button "Ausbildung beginnen" wird die Ausbildung gestartet, während dieser Zeit steht der Gefährte nicht zur Verfügung.
 
:::*Die Ausbildung kann sofort abgeschlossen werden, wenn man Astraldiamanten zahlt. Die Ausbildungszeit ist kumulativ, d.h. wenn man nach Erreichen eines neuen Levels die Ausbildung nicht startet, sondern das nächste Level abwartet, addieren sich die Ausbildungszeiten.
 
3. Dies sind die Kräfte des Gefährten. Wird der Mauszeiger über sie geführt, werden weitere Details angezeigt. <br />
 
4. Jeder Gefährte hat drei Plätze für Ausrüstung, mit Level 1 steht davon einer zur Verfügung. Mit Level 15 und 25 werden die anderen Plätze des Gefährten freigeschaltet.
 
:::*Der Gefährte kann Ausrüstung von so gut wie allen Klassen verwenden, sogar Gegenstände mit Verzauberungen.
 
5. Dies sind die Plätze für die Runensteine des Gefährten, einer ist bereits mit Level 1 freigeschaltet. Die anderen Plätze werden mit Level 10 und Level 15 verfügbar. Hier kann dem Gefährten ein zusätzlicher Bonus gegeben werden, abhängig davon, welche Art von Runenstein-Platz der Gefährte hat.
 
   
6. Wenn der Gefährte im Level aufsteigt, werden auch zusätzliche Outfits verfügbar. Ein neues Aussehen für einen Gefährten wird mit Level 10, 20 und 30 freigeschaltet.
 
   
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==Allgemeines==
7. Zwar sind die Plätze für Gefährten begrenzt, aber trotzdem kann ein Spieler viele inaktive Gefährten besitzen. Man beginnt das Spiel mit 3 Plätzen für aktive Gefährten, weitere sind für ZEN erhältlich. Inaktive Gefährten müssen zunächst auf einen Aktiv-Platz gezogen werden, bevor man sie rufen kann. Man kann immer nur einen Gefährten aktiv gerufen haben.
 
   
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==Vollständige Liste der Gefährten==
 
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Ein Gefährte kann außerhalb von Kämpfen jederzeit über das Begleitermenü gerufen und gewechselt werden, um mit und für den Spieler zu kämpfen. In einer Gruppe kann jeder Spieler einen eigenen Begleiter aktiv haben, um so die Truppenstärke noch weiter zu erhöhen.
{| class="wikitable sortable"
 
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! Name !! Icon !! Maximaler Level !! Bonus !! Erwerbungsort !! Kosten !! Typ
 
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<span style="color:#FF4000">Info</span style="color:#FF4000">: Die Ausnahmen bilden hier die über die Warteliste erreichbaren Domination- und Gauntlgrym-[[PvP]]-Modi. Dort sind keine Begleiter zulässig, sie werden automatisch deaktiviert.
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| {{Item|Common|Klerikerjünger}} || [[File:50px-Companion_Cleric_Disciple.png]] || {{common|15}} || +{{common|25}} / {{uncommon|100}} / {{rare|190}} / {{epic|300}} Regeneration || [[Großes Handelszentrum]] ||align="right"| 2 {{Gold}} || [[Taktiker]]
 
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Es gibt die unterschiedlichsten Mitstreiter:
| {{Item|Common|Trickbetrüger}} || [[File:50px-Icons_Companion_Half-elfconartist_01.png]] || {{common|15}} || +{{common|25}} / {{uncommon|100}} / {{rare|190}} / {{epic|300}} Kritischer Treffer || [[Großes Handelszentrum]] ||align="right"| 2 {{Gold}} || [[Stürmer]]
 
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- Einige sind menschlicher Natur und greifen mit Waffen oder Magie in den Kampf ein<br>
| {{Item|Common|Schäfer der Damaraner}} || [[File:50px-Icons_Misc_Collar_Dog_01.png]] || {{common|15}} || <span style="color:#FFFF00">Betrifft nur aktiv kämpfende Begleiter</span style="color:#FFFF00"><br><br>+{{common|2%}} / {{uncommon|4%}} / {{rare|?%}} / {{epic|?%}} Kritischer Treffer|| [[Abenteuer der Schwertküste]] ||align="right"| Gateway Minispiel || [[Stürmer]]
 
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- Gezähmte Tiere greifen mit Klauen und Zähnen an oder werfen sich dem Gegner einfach mit vollem Körpereinsatz entgegen<br>
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- Magische Gebilde, himmlische Streiter oder teuflische Unterstützer vollbringen die wunderlichsten Dinge
| {{Item|Common|Hund}} || [[File:50px-Companion_Dog.png]] || {{common|15}} || +{{common|25}} / {{uncommon|100}} / {{rare|190}} / {{epic|300}} Rüstungsdurchdringung || [[Großes Handelszentrum]] ||align="right"| 2 {{Gold}} || [[Stürmer]]
 
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| {{Item|Common|Waffennarr}} || [[File:50px-Companion_Man-at-Arms.png]] || {{common|15}} || +{{common|25}} / {{uncommon|100}} / {{rare|190}} / {{epic|300}} Verteidigung || [[Großes Handelszentrum]] ||align="right"| 2 {{Gold}} || [[Verteidiger]]
 
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Gefährten sind in verschiedene Typen unterteilt, die den für Spieler verfügbaren Klassen ähnlich sind. Damit wird ihre jeweilge Kampfweise festgelegt:
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| {{Item|Common|Söldner}} || [[File:50px-Companion_Sellsword.png]] || {{common|15}} || +{{common|25}} / {{uncommon|100}} / {{rare|190}} / {{epic|300}} Kraft || [[Großes Handelszentrum]] ||align="right"| 2 {{Gold}} || [[Stürmer]]
 
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* Stürmer - greift an und fügt einem Gegner mit allen Mitteln Schaden zu
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* Verteidiger - verteidigt den Spieler und tankt Gegner
| {{Item|Common|Schildmaid}} || [[File:50px-Icons_Companion_Dwarfshieldmaiden.png]] || {{common|15}} || +{{common|25}} / {{uncommon|100}} / {{rare|190}} / {{epic|300}} Robustheit|| [[Großes Handelszentrum]] ||align="right"| 2 {{Gold}} || [[Verteidiger]]
 
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* Anführer - unterstützt den Spieler durch Buffs und Ähnliches; manche Begleiter greifen keine Gegner an, können aber angegriffen werden
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* Taktiker - greift an und fügt Gegnern Statusveränderungen zu
| {{Item|Common|Skeletthund}} || [[File:50px-Icons_Misc_Collar_Dog_Skeleton_01.png]] || {{common|15}} || +{{common|25}} / {{uncommon|100}} / {{rare|190}} / {{epic|300}} Lebensentzug || Event-Begleiter ||align="right"| Valindras Angriff auf Neverwinter<br><br>Eventhändler - 40 Knochen von&nbsp;Valindras&nbsp;Untergebenen || [[Stürmer]]
 
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* Verstärker - erhöht die Charakterwerte des Spielers; ist nicht fähig zu kämpfen, kann aber auch nicht angegriffen werden<br />
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| {{Item|Common|Abtrünniger Magier}} || [[File:50px-Companion_Wayward_Wizard.png]] || {{common|15}} || +{{common|25}} / {{uncommon|100}} / {{rare|190}} / {{epic|300}} Erholung || [[Großes Handelszentrum]] ||align="right"| 2 {{Gold}} || [[Taktiker]]
 
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Die Gefährten sind neben der Typen-Aufteilung nochmal in Gruppen eingeteilt:
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| {{Item|uncommon|Erzmagierschüler}} || [[File:50px-Companion_Wayward_Wizard.png]] || {{uncommon|20}} || +{{uncommon|55}} / {{rare|105}} / {{epic|165}} Lebensentzug und Kraft || Promo-Begleiter - wie<br>[[Abtrünniger Magier]] ||align="right"| - || [[Taktiker]]
 
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* Kämpfer
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* Kreaturen
| {{Item|uncommon|Bewaffneter Orkwolf}} || [[File:50px-Icons_Inventory_Misc_Collar_Orcwolf_01.png]] || {{uncommon|20}} || +{{uncommon|100}} / {{rare|190}} / {{epic|300}} Kritischer Treffer || Event-Begleiter ||align="right"| Ruf zu den Waffen - Orkangriff<br><br>Zufallsdrop in der Endkiste|| [[Stürmer]]
 
  +
* Anrufer
|-
 
  +
* Mystisch
| {{Item|uncommon|Flimmerhund}} || [[File:50px-Icons_Inventory_Misc_Collar_Blinkdog_01.png]] || {{uncommon|20}} || +{{uncommon|2%}} / {{rare|3%}} / {{epic|5%}} Schaden durch Kampfvorteil || [[Celadaines Turm]] ||align="right"| Zufallsdrop in der Endkiste || [[Stürmer]]
 
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* Bestien
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| {{Item|uncommon|Wildschwein}} || [[File:50px-Icons_Misc_Collar_Boar_04.png]] || {{uncommon|20}} || <span style="color:#FFFF00">Betrifft nur aktiv kämpfende Begleiter</span style="color:#FFFF00"><br><br>+{{uncommon|50%}} / {{rare|75%}} / {{epic|100%}} Krit-Schwere || [[Zen-Markt]] ||align="right"| 800 {{Zen}} || [[Taktiker]]
 
  +
Die höchsten 5 Gefährten in jeder Gruppe haben zusammen den Stärkungs-Bonus. Dieser kann maximal bei 5 Legendären Gefährten 15% betragen.
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  +
| {{Item|uncommon|Höhlenbär}} || [[File:50px-Icons_Misc_Collar_Bear_04.png]] || {{uncommon|20}} || +{{uncommon|400}} / {{rare|760}} / {{epic|1200}} maximale Trefferpunkte || [[Zen-Markt]] ||align="right"| 800 {{Zen}} || [[Verteidiger]]
 
  +
Je nach Klasse kann der Gefährte mit einer Gefährtenverstärkung, 1-3 Angriffskräften, 1-3 Verteidigungskäften und einer Unterstützungskraft haben.
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| {{Item|uncommon|Kalteisen-Krieger}} || [[File:50px-Icons_Inventory_Misc_Contract_Coldironwarrior_01.png]] || {{uncommon|20}} || <span style="color:#FFFF00">Betrifft nur aktiv kämpfende Begleiter</span style="color:#FFFF00"><br><br>+{{uncommon|20%}} / {{rare|30%}} / {{epic|?%}} Schaden gegen Fey-Kreaturen || [[Zen-Markt]] ||align="right"| 800 {{Zen}} || [[Stürmer]]
 
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Welcher Gefährte welche Kraft mit sich bringt sehr ihr [[Liste der Begleiter|hier]].
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| {{Item|uncommon|Gewissenhafter Anfänger}} || [[File:50px-Companion_Archmage's_Apprentice.png]] || {{uncommon|20}} || +{{uncommon|55}} / {{rare|105}} / {{epic|165}} Erholung und Verteidigung || Promo-Begleiter - wie<br>[[Klerikerjünger]] ||align="right"| - || [[Taktiker]]
 
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==Boni & Begleiterliste==
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| {{Item|uncommon|Rehkitz von Shialla}} || [[File:50px-Icons_Inventory_Misc_Collar_Fawn_01.png]] || {{uncommon|20}} || +{{uncommon|100}} / {{rare|190}} / {{epic|300}} Erholung || Event-Begleiter ||align="right"| Winterfest<br><br>Eventhändler - 3200 Funken || [[Anführer]]
 
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Jeder Begleiter hat einen eigenen Bonus, diesen sieht man im jeweiligen Tooltip. Allerdings wird immer nur der Bonus des aktuellen Ranges angezeigt. Hier gibt es die komplette [[Liste der Gefährten]] mit allen bekannten Boni der verschiedenen Ränge sowie der Erwerbungsorte.
| {{Item|uncommon|Frostmimiker}} || [[File:50px-Icons_Companion_Frostmimic.png]] || {{uncommon|20}} || +{{uncommon|100}} / {{rare|190}} / {{epic|300}} Verteidigung || Event-Begleiter ||align="right"| Winterfest<br><br>Eventhändler - 18 Glückssterne || [[Verteidiger]]
 
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Sobald man von Vorteilen durch den Gefährten profitiert, wird dies in der eigenen Statusleiste als "Gefährtengeschenk" angezeigt.
| {{Item|uncommon|Falke}} || [[File:50px-Companion_Hawk.png]] || {{uncommon|20}} || +{{uncommon|55}} / {{rare|105}} / {{epic|165}} Rüstungsdurchdringung und Kritischer Treffer || [[Zen-Markt]] ||align="right"| 800 {{Zen}} || [[Stürmer]]
 
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==Gefährten-Aufwertung==
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| {{Item|uncommon|Paladingeist der Helmiten}} || [[File:50px-Icons_Inventory_Misc_Armaments_Helmet_Haunted_01.png]] || {{uncommon|20}} || +{{uncommon|55}} / {{rare|105}} / {{epic|165}} Erholung und Regeneration || Event-Begleiter ||align="right"| Ruf zu den Waffen - Helm im Blick<br><br>Zufallsdrop in der Endkiste || [[Anführer]]
 
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Gefährten steigen wie der Spieler im Level auf. Erfahrunspunkte können dabei sowohl aus dem Besiegen von Gegnern als auch aus Quests gewonnen werden. Zusätzlich gibt es bestimmte EP-Behälter, die einem beliebigen Begleiter Erfahrungspunkte liefern. Der Erfahrungsbalken ist analog zu dem des eigenen Spielecharakters.
| {{Item|uncommon|Ionenstein der Macht}} || [[File:50px-Companion_Ioun_Stone_of_Might.png]] || {{uncommon|20}} || +{{uncommon|2%}} / {{rare|3%}} / {{epic|5%}} Ausdauerregeneration / Blockmaßwiederherstellung || [[Handelsbarrenhändler]] ||align="right"| 1.000 {{Tarmalune}} || [[Verstärker]]
 
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| {{Item|uncommon|Söldner}} || [[File:Icons_Companion_Mercenary.png]] || {{uncommon|20}} || +{{uncommon|55}} / {{rare|105}} / {{epic|165}} Kraft und Kritischer Treffer || Promo-Begleiter -<br>Drow-Schurke ||align="right"| - || [[Stürmer]]
 
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<span style="color:#FF4000">Info</span style="color:#FF4000">: Begleiter erhalten immer 75% des Erfahrungswertes, den der Spieler bekommt.
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| {{Item|uncommon|Schwein}} || [[File:50px-Icons_Inventory_Misc_Plants_Pig_01.png]] || {{uncommon|20}} || +{{uncommon|1%}} / {{rare|1,5%}} / {{epic|2%}} Heilung der maximalen Trefferpunkte je Sekunde, solange man kontrolliert wird || Event-Begleiter ||align="right"| Mittsommerfest<br><br>Eventhändler - 4200 [[Feuerblütenblume]] || [[Taktiker]]
 
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| {{Item|uncommon|Portalhund}} || [[File:50px-Icons_Inventory_Misc_Collar_PortalHound_01.png]] || {{uncommon|20}} || +{{uncommon|100}} / {{rare|190}} / {{epic|300}} Robustheit || [[Feywild-Starterpaket]] ||align="right"| Kann nach Erwerb des Pakets mit allen<br>Charakteren des gleichen Accounts gratis<br>beim [[Belohnungsagent]] abgeholt werden || [[Verteidiger]]
 
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[[File:EP-Balken.png]]
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| {{Item|uncommon|Flinkling}} || [[File:Nopic.jpg|50px]] || {{uncommon|20}} || +{{uncommon|100}} / {{rare|190}} / {{epic|300}} Bewegung || Aufladeaktion ||align="right"| Aufladeaktion || [[Stürmer]]
 
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| {{Item|uncommon|Abtrünniger Hervorrufer}} || [[File:50px-Icons_Companion_RenegadeEvoker.png]] || {{uncommon|20}} || <span style="color:#FFFF00">Bei erlittenem kritischen Treffer</span style="color:#FFFF00"><br><br>In der Nähe befindliche Gegner werden von einem Feuerangriff getroffen || [[Valindras Turm]] ||align="right"| Zufallsdrop in der Endkiste || [[Stürmer]]
 
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Sobald ein Gefährte genug Erfahrung gesammelt hat, kann er mit dem Button 'Ausbildung beginnen' weggeschickt werden. Dies ist notwendig, damit sich seine Werte verbessern. Während dieses Zeitraums steht der Begleiter nicht zur Verfügung und die besonderen Boni wirken nicht.
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Diese Fortbildungzeit dauert mit steigendem Level immer länger, kann aber durch den Einsatz von [[Astraldiamanten]] beschleunigt und sofort fertiggestellt werden.
| {{Item|uncommon|Abtrünniger Illusionist}} || [[File:50px-Icons_Companion_RenegadeIllusionist.png]] || {{uncommon|20}} || +{{uncommon|55}} / {{rare|105}} / {{epic|165}} Lebensentzug und Robustheit || Arc Beta-Aktion ||align="right"| Code im Arc-Launcher einlösen: 'fbyjHBUe' || [[Stürmer]]
 
  +
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  +
| {{Item|uncommon|Skelett Krieger}} || [[File:50px-Inventory_Ringoflethalprecision_G3.png]] || {{uncommon|20}} || +{{uncommon|55}} / {{rare|105}} / {{epic|165}} Lebensentzug und Kraft || Event-Begleiter ||align="right"| Halloween<br><br>Eventhändler - 400 [[Masken-Symbole]] || [[Stürmer]]
 
  +
<span style="color:#FF4000">Info</span style="color:#FF4000">: Der Begleiter muss nicht sofort nach einem Stufenaufstieg weggeschickt werden, man kann die Level sammeln und sie dann am Stück ausbilden lassen. Die für die jeweiligen Stufen benötigte Zeit wird dabei einfach summiert.
|-
 
  +
| {{Item|uncommon|Sturmreiter}} || [[File:50px-Icons_Inventory_Misc_Contract_StormRider_01.png]] || {{uncommon|20}} || +{{uncommon|55}} / {{rare|105}} / {{epic|165}} Kraft und Erholung || Promo-Begleiter ||align="right"| - || [[Stürmer]]
 
  +
|-
 
  +
| {{Item|uncommon|Säbelrassler}} || [[File:50px-Icons_Companion_Swashbuckler.png|50px]] || {{uncommon|20}} || <span style="color:#FFFF00">Bei erlittenem kritischen Treffer</span style="color:#FFFF00"><br><br>+{{uncommon|200}} / {{rare|?}} / {{epic|?}} Kritischer Treffer für 5 Sekunden || Event-Begleiter ||align="right"| Ruf zu den Waffen - Auf sie mit Gebrüll<br><br>Zufallsdrop in der Endkiste || [[Stürmer]]
 
  +
Um den Gefährten aufwerten zu können, muss er den maximalen Level für seinen Rang erreicht haben. Es gibt die Ränge Gewöhnlich, Ungewöhnlich, Selten, Episch und Legendär:
|-
 
  +
| {{Item|uncommon|Reiter der Wilden Jagd}} || [[File:50px-Icons_Inventory_Misc_Contract_WildHuntRider_01.png]] || {{uncommon|20}} || <span style="color:#FFFF00">Bei Benutzung von Begegnungskräften</span style="color:#FFFF00"><br><br>+{{uncommon|2%}} / {{rare|3%}} / {{epic|5%}} Chance, den ausgeteilten Schaden um 10% zu erhöhen || [[Zen-Markt]] ||align="right"| 800 {{Zen}} || [[Verteidiger]]
 
  +
Gewöhnlich, max. Lvl 15 - Aufwertungskosten zu Ungewöhnlich: 300.000 {{Astral Diamond}} oder 30 {{Gefährten-Aufwertungsmarke}}
|-
 
  +
| {{Item|uncommon|Wolf}} || [[File:50px-Companion_Wolf.png]] || {{uncommon|20}} || +{{uncommon|55}} / {{rare|105}} / {{epic|165}} Rüstungsdurchdringung und Erholung || [[Zen-Markt]] ||align="right"| 800 {{Zen}} || [[Stürmer]]
 
  +
Ungewöhnlich, max. Lvl 20 - Aufwertungskosten zu Selten: 500.000 {{Astral Diamond}} oder 60 {{Gefährten-Aufwertungsmarke}}
|-
 
  +
| {{Item|rare|Akolyth von Kelemvor}} || [[File:50px-Companion_Acolyte_of_Kelemvor.png]] || {{rare|25}} || +{{rare|3%}} / {{epic|5%}} Erhöhung der eingehenden Heilung || [[Zen-Markt]] ||align="right"| 1.200 {{Zen}} || [[Anführer]]
 
  +
Selten, max. Lvl 25 - Aufwertungskosten zu Episch: 750.000 {{Astral Diamond}} oder 90 {{Gefährten-Aufwertungsmarke}}
|-
 
  +
| {{Item|rare|Schmied}} || [[File:50px-Icons_Companion_Blacksmith.png]] || {{rare|25}} || +{{rare|15%}} Chance, 10% des Schadens zu reflektieren - wird das selbe Ziel vier Mal getroffen, wird der Schaden dreifach zurückgeworfen || [[Zen-Markt]] ||align="right"| 1.200 {{Zen}} || [[Stürmer]]
 
  +
Episch, max. Lvl 35- Aufwertungskosten zu Legendär: 1.000.000 {{Astral Diamond}}oder 120 {{Gefährten-Aufwertungsmarke}}
|-
 
  +
| {{Item|rare|Mürrischer Magier}} || [[File:50px-Icons_Inventory_Misc_Trinket_Cantankerousmage_03.png]] || {{rare|25}} || +{{rare|15%}} / {{epic|25%}} Kontrollbonus || [[Zen-Markt]] ||align="right"| 1.200 {{Zen}} || [[Taktiker]]
 
  +
Legendär, max. Lvl 40
|-
 
  +
| {{Item|rare|Katze}} || [[File:50px-Companion_Cat.png]] || {{rare|25}} || +{{rare|25%}} / {{epic|50%}} Reduzierter Fallschaden<br>+{{rare|125}} / {{epic|250}} Robustheit || [[Wundersamer Basar]] ||align="right"| 833.000 {{Astral Diamond}} || [[Verstärker]]
 
  +
|-
 
  +
Legendäre Begleiter können bis Stufe 40 aufsteigen. Bei Gefährten vom Typ Verstärker, wird auf Level 30 eine besondere Kraft freigeschaltet. Diese verstärkt bestimmte Charakterwerte.
| {{Item|rare|Tanzende Klinge}} || [[File:50px-Companion_Dancing_Blade.png]] || {{rare|25}} || +{{rare|3%}} / {{epic|5%}} Krit-Schwere || [[Wundersamer Basar]] ||align="right"| 765.000 {{Astral Diamond}} || [[Stürmer]]
 
  +
|-
 
  +
| {{Item|rare|Tanzender Schild}} || [[File:50px-Companion_Dancing_Shield.png]] || {{rare|25}} || +{{rare|1%}} / {{epic|2%}} Robustheit || [[Wundersamer Basar]] ||align="right"| 722.500 {{Astral Diamond}} || [[Verteidiger]]
 
  +
|-
 
  +
<span style="color:#FF4000">Info</span style="color:#FF4000">: Zu den funktionellen Verbesserungen bekommen Begleiter mit höheren Stufen auch verschiedene Aussehen, welche jederzeit beliebig ausgewählt werden können.
| {{Item|rare|Krieger des Grauens}} || [[File:50px-Icons_Companion_DreadWarriorRevenant.png]] || {{rare|25}} || <span style="color:#FFFF00">Bei eingehendem Schaden</span style="color:#FFFF00"><br><br>+{{rare|15%}} / {{epic|?%}} mehr erzeugte Bedrohung, 10% Wahrscheinlichkeit pro Treffer || [[Zen-Markt]] ||align="right"| 1.200 {{Zen}} || [[Anführer]]
 
  +
|-
 
  +
==Gefährtenausrüstung==
| {{Item|rare|Feen-Panther}} || [[File:50px-Icons_Inventory_Misc_Collar_Panther_Fey_01.png]] || {{rare|25}} || +{{rare|105}} / {{epic|165}} Lebensentzug und Robustheit || [[Steam-Starterpaket]] ||align="right"| Kann nach Erwerb des Pakets mit allen<br>Charakteren des gleichen Accounts gratis<br>beim [[Belohnungsagent]] abgeholt werden || [[Taktiker]]
 
  +
<references/>Jeder Gefährte hat auf der linken Seite drei Sockel für Bindungsrunensteine, auf der rechten Seite kann Gefährtenausrüstung angelegt werden. Die Gefährtenausrüstung kann man mit [[Runensteine]] versehen, wodurch der Begleiter noch stärker wird.
|-
 
  +
| {{Item|rare|Geist}} || [[File:50px-Misc_Trinket_Haunted_01.png]] || {{rare|25}} || <span style="color:#80BFFF">Betrifft nur aktiv kämpfende Begleiter</span style="color:#80BFFF"><br><br> +{{rare|5%}} / {{epic|10%}} Schaden || [[Zen-Markt]] ||align="right"| 1.200 {{Zen}} || [[Taktiker]]
 
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Gefährtenausrüstung bekommt ihr aus [[Gambit des Illusionisten (Meister)]], [[Die Torheit des Händlerprinzen]] und den Expeditionen im Unterberg und Sternenhafen. Ihr könnt die Gefährtenausrüstung auch im Auktionshaus kaufen.
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[[en:Companion]]
| {{Item|rare|Jagender Falke}} || [[File:50px-Icons_Companion_ForestHawk.png]] || {{rare|25}} || <span style="color:#FFFF00">Bei Benutzung von Freien Kräften</span style="color:#FFFF00"><br><br>+{{rare|7%}} / {{epic|10%}} erhöhter Schaden bei einer Entfernung von 100 zum Ziel, geringere Entfernung reduziert den Schadenswert schrittweise || [[Shadowmantle-Starterpaket]] ||align="right"| 3.500 {{Zen}} für den einmalen Paketkauf<br>Kann nach Erwerb des Pakets mit allen<br>Charakteren des gleichen Accounts gratis<br>beim [[Belohnungsagent]] abgeholt werden || [[Stürmer]]
 
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[[fr:Compagnon]]
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[[ru:Спутники]]
| {{Item|rare|Ioun Stone of Allure}} || [[File:50px-Companion_Ioun_Stone_of_Allure.png]] || {{rare|25}} || <span style="color:#FFFF00">Bei Benutzung von Begegnungskräften</span style="color:#FFFF00"><br><br>+{{rare|7%}} / {{epic|10%}} Chance, das Ziel zu verlangsamen || [[Zen-Markt]] ||align="right"| 1.200 {{Zen}} || [[Verstärker]]
 
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| {{Item|rare|Gezackte Tanzende Klinge}} || [[File:50px-Companion_Jagged_Dancing_Blade.png]] || {{rare|25}} || <span style="color:#FFFF00">Betrifft nur aktiv kämpfende Begleiter</span style="color:#FFFF00"><br><br>+{{rare|5%}} / {{epic|10%}} Chance, die Verteidigung des Ziels zu reduzieren || [[Klingenhandel]] ||align="right"| 14,000 {{Glory}} || [[Stürmer]]
 
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| {{Item|rare|Leprechaun}} || [[File:50px-Icon_Inventory_Trinket_Leprechaun_01.png]] || {{rare|25}} || +{{rare|5%}} / {{epic|10%}} Widerstand gegen Flächenschaden || [[Zen-Markt]] ||align="right"| 1.200 {{Zen}} || [[Taktiker]]
 
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| {{Item|rare|Lightfood-Dieb}} || [[File:50px-Icons_Companion_Halflingthief.png]] || {{rare|25}} || <span style="color:#FFFF00">Bei kritischem Treffer</span style="color:#FFFF00"><br><br>Gegner in der Nähe des Ziels erhalten Blutungsschaden entsprechend des Dreifachen deren Level, alle 2 Sekunden für 10 Sekunden || [[Abenteuer der Schwertküste]] ||align="right"| Gateway Minispiel || [[Stürmer]]
 
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| {{Item|rare|Neverembers Wächter}} || [[File:50px-Companion_Neverember_Guard.png]] || {{rare|25}} || +{{rare|1%}} / {{epic|2%}} Chance, bei eingehendem Schaden 1% der maximalen TP zu heilen || [[Zen-Markt]] ||align="right"| 1.200 {{Zen}} || [[Verteidiger]]
 
|-
 
| {{item|rare|Ätherspinne}} || [[File:50px-Icons_Inventory_Misc_Gemstone_Phasespider_01.png]] || {{rare|25}} || +{{rare|10%}} / {{epic|25%}} reduzierter Schaden, den man durch gegnerischen Kampfvorteil erleidet || [[Handelsbarrenhändler]] ||align="right"| 1,200 {{Tarmalune}} || [[Stürmer]]
 
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| {{Item|rare|Kobold der Schnellklinge}} || [[File:50px-Companion_Slyblade_Kobold.png]] || {{rare|25}} || +{{rare|3%}} / {{epic|5%}} erhöhter Schaden gegen unbeweglich gemachte und betäubte Ziele || [[Zen-Markt]] ||align="right"| 1.200 {{Zen}} || [[Stürmer]]
 
|-
 
| {{Item|rare|Grabspinne}} || [[File:50px-Companion_Tomb_Spider.png]] || {{rare|25}} || <span style="color:#FFFF00">Bei Benutzung von Begegnungskräften</span style="color:#FFFF00"><br><br>+{{rare|1%}} / {{epic|3%}} Chance, dem Gegner ein tödliches Gift zu injizieren<br>Starkes Gift mit hohem Zeitschaden || [[Zen-Markt]] ||align="right"| 1.500 {{Zen}} || [[Taktiker]]
 
|-
 
| {{Item|rare|Dieb der Werratten}} || [[File:50px-Companion_Wererat_Thief.png]] || {{rare|25}} || <span style="color:#FFFF00">Bei Benutzung von Begegnungskräften</span style="color:#FFFF00"><br><br>+{{rare|3%}} / {{epic|5%}} Chance, den Gegner zu vergiften<br>Weniger starkes Gift als bei der Grabspinne || [[Siegelhändler]] /<br>[[Phileas Gram]] ||align="right"| 200 {{Drake}} || [[Stürmer]]
 
|-
 
| {{Item|epic|Engel des Schutzes}} || [[File:50px-Companion_Angel_of_Protection.png]] || {{epic|30}} || <span style="color:#FFFF00">Bei Wiederbelebung</span style="color:#FFFF00"><br><br>+{{epic|10%}} der maximalen Trefferpunkte als temporäre Trefferpunkte|| [[Gewölbe der Frömmigkeit]] ||align="right"| 360 {{ardent}} || [[Anführer]]
 
|-
 
| {{Item|epic|Aranea}} || [[File:50px-Icons_Inventory_Misc_Contract_Aranea_01.png]] || {{epic|30}} || +{{epic|3%}} Chance, mit jedem Angriff Blitzschaden zu verursachen<br>Verursacht 50% des Waffenschadens || [[Feywild-Schatzlade]] ||align="right"| Zufallsdrop || [[Stürmer]]
 
|-
 
| {{Item|epic|Bücherteufel}} || [[File:50px-Icons_Inventory_Misc_Contract_Book_Imp_04.png]] || {{epic|30}} || +{{epic|2%}} Aufladegeschwindigkeit<br>Cooldowns der Begegnungskräfte werden reduziert || Foundry-Begleiter ||align="right"| Wird&nbsp;bei&nbsp;erreichen&nbsp;von&nbsp;genügend&nbsp;Foundry-&nbsp;Erfolgen<br>für den kompletten Account freigeschaltet || [[Stürmer]]
 
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| {{Item|epic|Feuerarchon}} || [[File:50px-Companion_Fire_Archon.png]] || {{epic|30}} || +{{epic|5%}} mehr Schaden an Gegnern, die weniger als 30% Trefferpunkte haben || [[Handelsbarrenhändler]] ||align="right"| 1.000 {{Tarmalune}} || [[Stürmer]]
 
|-
 
| {{Item|epic|Galeb Dhur}} || [[File:50px-Companion_Galeb_Dhur.png]] || {{epic|30}} || +{{epic|10%}} mehr Schaden, je nachdem wieviel Schaden man erleidet || [[Zen-Markt]] ||align="right"| 2.500 {{Zen}} || [[Verteidiger]]
 
|-
 
| {{Item|epic|Honigdachs}} || [[File:50px-Companion_Honey_Badger.png]] || {{epic|30}} || +{{epic|10%}} reduzierter Schaden, sobald eigene Trefferpunkte unter 35% fallen || [[Zen-Markt]] ||align="right"| 2.500 {{Zen}} || [[Stürmer]]
 
|-
 
| {{Item|epic|Zwanzigseitig Geschliffener Ionenstein}} || [[File:50px-Icons_Inventory_Misc_Gemstone_Dodecahedron_04.png]] || {{epic|30}} || +{{epic|10%}} Erfahrung || Foundry-Begleiter ||align="right"| Wird&nbsp;bei&nbsp;erreichen&nbsp;von&nbsp;genügend&nbsp;Foundry-&nbsp;Erfolgen<br>für den kompletten Account freigeschaltet || [[Verstärker]]
 
|-
 
| {{Item|epic|Lillend}} || [[File:50px-Icons_Inventory_Misc_Instruments_Harp_Lillend.png]] || {{epic|30}} || <span style="color:#FFFF00">Bei Benutzung einer täglichen Kraft</span style="color:#FFFF00"><br><br>Nahe Verbündete werden um {{epic|2%}} ihrer maximalen Trefferpunkte geheilt<br>Nur alle 30 Sekunden möglich || Event-Begleiter ||align="right"| Während des Eventzeitraums Zufallsdrop aus<br>[[Berufsressourcenpaket]] || [[Anführer]]
 
|-
 
| {{Item|epic|MystischePhoera}} || [[File:50px-Icons_Inventory_Misc_Torch_Phoera_03.png]] || {{epic|30}} || <span style="color:#FFFF00">Bei Wiederbelebung</span style="color:#FFFF00"><br><br>+{{epic|1000}} Verteidigung und Erholung für 10 Sekunden<br>Wirkt zusammen mit den Boni von Phoera || Event-Begleiter /<br>[[Albtraum-Schatzlade]] ||align="right"| Zufallsdrop während des Eventzeitraums || [[Stürmer]]
 
|-
 
| {{Item|epic|Phoera}} || [[File:50px-Icons_Inventory_Misc_Torch_Phoera_02.png]] || {{epic|30}} || <span style="color:#FFFF00">Bei Wiederbelebung</span style="color:#FFFF00"><br><br>+{{epic|1000}} Regeneration und Kraft für 10 Sekunden<br>Wirkt zusammen mit den Boni von Mystische Phoera || [[Albtraum-Schatzlade]] ||align="right"| Zufallsdrop || [[Stürmer]]
 
|-
 
| {{Item|epic|Panther}} || [[File:50px-Companion_Panther.png]] || {{epic|30}} || +{{epic|10%}} erhöhter Schaden gegen niedergeworfene Gegner || [[Held des Nordens-Starterpaket]] ||align="right"| Kann nach Erwerb des Pakets mit allen<br>Charakteren des gleichen Accounts gratis<br>beim [[Belohnungsagent]] abgeholt werden || [[Stürmer]]
 
|-
 
| {{Item|epic|Pseudodrache}} || [[File:50px-Icons_Inventory_Misc_Orb_Dragon_Pseudo_01.png]] || {{epic|30}} || +{{epic|20%}} Chance, bei einem eigenen Angriff einen Teil der Ausdauer/ des Blockmaßes aufzufüllen || [[Dunkler Wald-Schatzlade]] ||align="right"| Zufallsdrop || [[Stürmer]]
 
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| {{Item|epic|Rostmonster}} || [[File:50px-Icons_Inventory_Rustmonster.png]] || {{epic|30}} || <span style="color:#FFFF00">Bei eingehendem Schaden</span style="color:#FFFF00"><br><br>+{{epic|25%}} Chance, den Schaden des Angreifers um 5% zu reduzieren - 3 Mal stapelbar || [[Rostige Eisenschatzlade]] ||align="right"| Zufallsdrop || [[Taktiker]]
 
|-
 
| {{item|epic|Feengeist}} || [[File:50px-Icons_Inventory_Misc_Trinket_Sprite_01.png]] || {{epic|30}} || +{{epic|2%}} Aktionspunkte-Gewinnung || [[Zen-Markt]] ||align="right"| 2.500 {{zen}} ||[[Taktiker]]
 
|-
 
| {{Item|epic|Sylph}} || [[File:50px-Icons_Inventory_Misc_Trinket_Sylph_01.png]] || {{epic|30}} || +{{epic|50%}} Widerstand gegen Kontrolleffekte || [[Ritter der Feywild-Starterpaket]] ||align="right"| Kann nach Erwerb des Pakets mit allen<br>Charakteren des gleichen Accounts gratis<br>beim [[Belohnungsagent]] abgeholt werden || [[Taktiker]]
 
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| {{Item|epic|Wilder Schreckenswolf}} || [[File:50px-Companion_Vicious_Dire_Wolf.png]] || {{epic|30}} || +{{epic|5%}} Chance, Gegner zu unterbrechen<br>Unterbricht Gegner die einen Zauber sprechen oder einen Angriff aufladen || [[Wächter von Neverwinter-Starterpaket]] ||align="right"| Kann nach Erwerb des Pakets mit allen<br>Charakteren des gleichen Accounts gratis<br>beim [[Belohnungsagent]] abgeholt werden || [[Stürmer]]
 
|-
 
| {{Item|epic|Irrlicht}} || [[File:50px-Icons_Companion_Willowisp.png]] || {{epic|30}} || +{{epic|25%}} Widerstand gegen Kontrolleffekte<br>+{{epic|10%}} Kontrollbonus|| [[Zen-Markt]] ||align="right"| 2.500 {{zen}} || [[Taktiker]]
 
|}
 
<references/>
 

Aktuelle Version vom 12. Juni 2020, 07:00 Uhr

Das Gefährten-System in Neverwinter stellt dem Spieler viele Helfer zur Verfügung. Manche davon kämpfen, andere heilen und wieder andere verpassen einem einen ordentlichen Bonus auf die eigene Kampfkraft.


Gefährten können für Gold, Astraldiamanten, Zen, Siegel, Tarmalune Handelsbarren und Ruhm erworben werden. Zusätzlich gibt es sie auch als Drop in Gewölben, Gefechten, Prüfungen, bei einem Event oder durch Promotion-Aktionen außerhalb des Spiels. Einige besondere Begleiter sind zudem nur über bestimmte, kaufbare Pakete zu erhalten.

Hier findet ihr eine Liste aller Gefährten in Neverwinter.

Erste Schritte[ | ]

Mit erreichen von Level 16 wird in der Protector's Enclave bei Feldwebel Knox die Quest 'Ein Gefährte' verfügbar, welche das System vorstellt. Als Belohnung kann man sich am Ende einen von mehreren kostenlosen Gefährten aussuchen.


Info: Gefährten, die man aus Paketen oder besonderen Aktionen erhält, können bereits mit Level 4 erhalten werden, wenn der Spieler das erste Mal die Protector's Enclave betritt.


Heuert man einen Gefährten an, landet dieser zunächst als Gegenstand im Inventar und muss noch aktiviert sowie gerufen werden, damit er dem Spieler im Kampf zur Seite steht. Dabei kann man ihm einen Namen geben, welcher sich im Nachgang für jeweils 6.000 Astraldiamant beliebig oft ändern lässt. Der Begleiter wird dadurch an den Charakter gebunden und kann nicht mehr weitergegeben werden.


Info: Charaktere haben zunächst drei Plätze für aktive Gefährten zur Verfügung, je ein weiterer wird mit Erreichen der Level 30 und 60 freigeschaltet. Alternativ kann man diese auch für ZEN kaufen.


Allgemeines[ | ]

Ein Gefährte kann außerhalb von Kämpfen jederzeit über das Begleitermenü gerufen und gewechselt werden, um mit und für den Spieler zu kämpfen. In einer Gruppe kann jeder Spieler einen eigenen Begleiter aktiv haben, um so die Truppenstärke noch weiter zu erhöhen.


Info: Die Ausnahmen bilden hier die über die Warteliste erreichbaren Domination- und Gauntlgrym-PvP-Modi. Dort sind keine Begleiter zulässig, sie werden automatisch deaktiviert.


Es gibt die unterschiedlichsten Mitstreiter:

- Einige sind menschlicher Natur und greifen mit Waffen oder Magie in den Kampf ein
- Gezähmte Tiere greifen mit Klauen und Zähnen an oder werfen sich dem Gegner einfach mit vollem Körpereinsatz entgegen
- Magische Gebilde, himmlische Streiter oder teuflische Unterstützer vollbringen die wunderlichsten Dinge


Gefährten sind in verschiedene Typen unterteilt, die den für Spieler verfügbaren Klassen ähnlich sind. Damit wird ihre jeweilge Kampfweise festgelegt:

  • Stürmer - greift an und fügt einem Gegner mit allen Mitteln Schaden zu
  • Verteidiger - verteidigt den Spieler und tankt Gegner
  • Anführer - unterstützt den Spieler durch Buffs und Ähnliches; manche Begleiter greifen keine Gegner an, können aber angegriffen werden
  • Taktiker - greift an und fügt Gegnern Statusveränderungen zu
  • Verstärker - erhöht die Charakterwerte des Spielers; ist nicht fähig zu kämpfen, kann aber auch nicht angegriffen werden

Die Gefährten sind neben der Typen-Aufteilung nochmal in Gruppen eingeteilt:

  • Kämpfer
  • Kreaturen
  • Anrufer
  • Mystisch
  • Bestien

Die höchsten 5 Gefährten in jeder Gruppe haben zusammen den Stärkungs-Bonus. Dieser kann maximal bei 5 Legendären Gefährten 15% betragen.

Je nach Klasse kann der Gefährte mit einer Gefährtenverstärkung, 1-3 Angriffskräften, 1-3 Verteidigungskäften und einer Unterstützungskraft haben.

Welcher Gefährte welche Kraft mit sich bringt sehr ihr hier.

Boni & Begleiterliste[ | ]

Jeder Begleiter hat einen eigenen Bonus, diesen sieht man im jeweiligen Tooltip. Allerdings wird immer nur der Bonus des aktuellen Ranges angezeigt. Hier gibt es die komplette Liste der Gefährten mit allen bekannten Boni der verschiedenen Ränge sowie der Erwerbungsorte.

Sobald man von Vorteilen durch den Gefährten profitiert, wird dies in der eigenen Statusleiste als "Gefährtengeschenk" angezeigt.

Gefährten-Aufwertung[ | ]

Gefährten steigen wie der Spieler im Level auf. Erfahrunspunkte können dabei sowohl aus dem Besiegen von Gegnern als auch aus Quests gewonnen werden. Zusätzlich gibt es bestimmte EP-Behälter, die einem beliebigen Begleiter Erfahrungspunkte liefern. Der Erfahrungsbalken ist analog zu dem des eigenen Spielecharakters.


Info: Begleiter erhalten immer 75% des Erfahrungswertes, den der Spieler bekommt.


EP-Balken


Sobald ein Gefährte genug Erfahrung gesammelt hat, kann er mit dem Button 'Ausbildung beginnen' weggeschickt werden. Dies ist notwendig, damit sich seine Werte verbessern. Während dieses Zeitraums steht der Begleiter nicht zur Verfügung und die besonderen Boni wirken nicht. Diese Fortbildungzeit dauert mit steigendem Level immer länger, kann aber durch den Einsatz von Astraldiamanten beschleunigt und sofort fertiggestellt werden.


Info: Der Begleiter muss nicht sofort nach einem Stufenaufstieg weggeschickt werden, man kann die Level sammeln und sie dann am Stück ausbilden lassen. Die für die jeweiligen Stufen benötigte Zeit wird dabei einfach summiert.


Um den Gefährten aufwerten zu können, muss er den maximalen Level für seinen Rang erreicht haben. Es gibt die Ränge Gewöhnlich, Ungewöhnlich, Selten, Episch und Legendär:

Gewöhnlich, max. Lvl 15 - Aufwertungskosten zu Ungewöhnlich: 300.000 Astraldiamant oder 30 Gefährten-Aufwertungsmarke

Ungewöhnlich, max. Lvl 20 - Aufwertungskosten zu Selten: 500.000 Astraldiamant oder 60 Gefährten-Aufwertungsmarke

Selten, max. Lvl 25 - Aufwertungskosten zu Episch: 750.000 Astraldiamant oder 90 Gefährten-Aufwertungsmarke

Episch, max. Lvl 35- Aufwertungskosten zu Legendär: 1.000.000 Astraldiamantoder 120 Gefährten-Aufwertungsmarke

Legendär, max. Lvl 40


Legendäre Begleiter können bis Stufe 40 aufsteigen. Bei Gefährten vom Typ Verstärker, wird auf Level 30 eine besondere Kraft freigeschaltet. Diese verstärkt bestimmte Charakterwerte.


Info: Zu den funktionellen Verbesserungen bekommen Begleiter mit höheren Stufen auch verschiedene Aussehen, welche jederzeit beliebig ausgewählt werden können.

Gefährtenausrüstung[ | ]

Jeder Gefährte hat auf der linken Seite drei Sockel für Bindungsrunensteine, auf der rechten Seite kann Gefährtenausrüstung angelegt werden. Die Gefährtenausrüstung kann man mit Runensteine versehen, wodurch der Begleiter noch stärker wird.

Gefährtenausrüstung bekommt ihr aus Gambit des Illusionisten (Meister), Die Torheit des Händlerprinzen und den Expeditionen im Unterberg und Sternenhafen. Ihr könnt die Gefährtenausrüstung auch im Auktionshaus kaufen.