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Kämpfer
Rolle:
Tank und Damage Dealer (DPS)
Ability Scores
Primär:
Sekundär:
Fighter guardian

Kämpfer Symbol

Der Kämpfer ist ein mutiger Recke, Meister defensiver Manöver und erfahren im Nahkampf und Handgemenge. Schwere Plattenrüstung und ein Schild machen ihn zum Fels auf dem Schlachtfeld, während er mit zuverlässigem Langschwert und fokussierter Aggression eine Schneise durch im Weg stehende Feinde bahnt.

Während andere Klassen mit der Shift-Taste ausweichen können, können der Paladin, der Barbar und der Kämpfer nicht ausweichen. Stattdessen heben sie ihren Schild, um Angriffe zu blocken und eine gewisse Menge an Schaden zu absorbieren.

Attribute[ | ]

Konstitution
  • Primärattribut Tank
  • +% maximale Trefferpunkte
  • +% Aktionspunkte
Stärke
  • Primärattribut DPS
  • +% Physischer Schadensbonus
  • +% Ausdauergegeneration
Geschick
  • Sekundärattribut
  • +% kritischer Trefferschaden
  • +% Bewegungsrate
Intelligenz
  • +% Magischer Schadensbonus
  • +% Kontrollbonus
Weisheit
  • +% gewirkte Heilung
  • +% Kontrollresistenz
Charisma
  • +% Gefährteneinwirkung
  • +% Wiederaufladetempo

Mechanik[ | ]

Kraft Beschreibung
Icons Powers Trickster Stealth

Eroberer[ | ]

Kräfte[ | ]

Frei verfügbare Kräfte[ | ]

Kraft Beschreibung Schadensstärke Reichweite Fuß

Begegnungskräfte[ | ]

Kraft Beschreibung Schadensstärke Reichweite Fuß

Tägliche Kräfte[ | ]

Kraft Beschreibung Schadensstärke Reichweite Fuß Kosten % Aktionspunkte

Klassenmerkmale[ | ]

Kraft Beschreibung


Talente[ | ]

Kraft Beschreibung

Vorkämpfer[ | ]

Kräfte[ | ]

Frei verfügbare Kräfte[ | ]

Kraft Beschreibung Schadensstärke Reichweite Fuß

Begegnungskräfte[ | ]

Kraft Beschreibung Schadensstärke Reichweite Fuß

Tägliche Kräfte[ | ]

Kraft Beschreibung Schadensstärke Reichweite Fuß Kosten % Aktionspunkte

Klassenmerkmale[ | ]

Kraft Beschreibung


Talente[ | ]

Kraft Beschreibung
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