Der Kämpfer ist ein mutiger Recke, Meister defensiver Manöver und erfahren im Nahkampf und Handgemenge. Schwere Plattenrüstung und ein Schild machen ihn zum Fels auf dem Schlachtfeld, während er mit zuverlässigem Langschwert und fokussierter Aggression eine Schneise durch im Weg stehende Feinde bahnt.
Während andere Klassen mit der Shift-Taste ausweichen können, können der Paladin, der Barbar und der Kämpfer nicht ausweichen. Stattdessen heben sie ihren Schild, um Angriffe zu blocken und eine gewisse Menge an Schaden zu absorbieren.