Neverwinter Wiki
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Aktuelle Version vom 7. Dezember 2020, 12:41 Uhr

In Neverwinter gibt es neben den Kampagnen-Segen auch noch Gilden-Segen, welche, wie der Name schon sagt, über die Gilde freigeschaltet werden.

Segensgebäude[]

Um einen Segen von der Gilde nutzen zu können, muss das entsprechende Segens-Gebäude auf der Gildenfestung gebaut werden.

Es können immer nur 4 Segens-Gebäude gleichzeitig gebaut sein.

Gebäude Segen 1 Segen 2 Segen 3
Kaserne Kraftbonus Bonus auf empfangene Heilung Bonus-EP
Entdeckergilde Bonus auf Zielgenauigkeit Kontrollresistenzbonus Schatzjäger
Söldneraußenposten Bonus auf Kritischer Trefferschaden Überladung Verstärken: Gefährte: Schutz und Töter Krit-Vermeidungsbonus
Stall Bonus auf Rüstungsdurchdringung Verteidigungsbonus Bonus auf Reittiergeschwindigkeit
Übungsplatz Überladungsverstärker Töter Robustheitsbonus Ruhmbonus
Werkstatt des Magiers Überladungsverstärker Schutz Bonustrefferpunkte Heiltrankbonus
Tempel Wiederbelebungskrankheit Wahrnehmungsbonus Bonus auf Gruppenheiltränke

Offensiv-Segen[]

Gildensegenoff.png

  • Kraftbonus - Ihr erhaltet 300 Kraft und 80 Kombinierte Werte pro Rang des Gebäudes.
  • Bonus auf Zielgenauigkeit - Ihr erhaltet 300 Zielgenauigkeit und 80 Kombinierte Werte pro Rang des Gebäudes.
  • Bonus auf Kritischer Trefferschaden - Ihr erhaltet 300 Kritischer Trefferschaden und 80 Kombinierte Werte pro Rang des Gebäudes.
  • Überladung Verstärken: Gefährte: Schutz und Töter - Der Schaden von Gefährten-Toter-Verzauberungen wird um 5% bis 50% erhöht. Die Schadensreduktion von Gefährten-Schutzverzauberungen wird um 1% bis 10% erhöht.
  • Bonus auf Kritischen Trefferwert - Ihr erhaltet 300 Kritischen Trefferwert und 80 Kombinierte Werte pro Rang des Gebäudes.
  • Überladungsverstärker Töter - Der Schaden von PvE-Töterverzauberungen wird um 1% bis 10% erhöht.
  • Überladungsverstärker Schutz - Die Schadenreduzierung von PvE-Schutzverzauberungen wird um 1% bis 10% erhöht.


Verteidigungs-Segen[]

Gildensegendeff.png

  • Bonus auf empfangene Heilung - Ihr erhaltet 300 empfangene Heilung und 80 Kombinierte Werte pro Rang des Gebäudes.
  • Kontrollresistenzbonus - Ihr erhaltet 300 Kontrollresistenz und 80 Kombinierte Werte pro Rang des Gebäudes.
  • Krit-Vermeidungsbonus - Ihr erhaltet 300 Krit-Vermeidung und 80 Kombinierte Werte pro Rang des Gebäudes.
  • Verteidigungsbonus - Ihr erhaltet 300 Verteidigung und 80 Kombinierte Werte pro Rang des Gebäudes.
  • Wahrnehmungsbonus - Ihr erhaltet 300 Wahrnehmung und 80 Kombinierte Werte pro Rang des Gebäudes.
  • Robustheitsbonus - Ihr erhaltet 300 Robustheit und 80 Kombinierte Werte pro Rang des Gebäudes.
  • Bonustrefferpunkte - Ihr erhaltet 1200 maximale Trefferpunkte und 80 Kombinierte Werte pro Rang des Gebäudes.


Unterstützungs-Segen[]

Gildensegenunter.png

  • Bonus-EP - Ihr erhaltet 3% bis 30% Bonuserfahrung und 80 Kombinierte Werte pro Rang des Gebäudes.
  • Schatzjäger - Gewährt zwischen 3% und 30% Bonusgold. (Rang 6 und höher: Verdoppelt die Menge an erhaltenen Ressourcen von Karten des Erkunders) und 80 Kombinierte Werte pro Rang des Gebäudes.
  • Bonus auf Reittiergeschwindigkeit - Eure Reittiergeschwindigkeit wird um 3% bis 20% erhöht und 80 Kombinierte Werte pro Rang des Gebäudes.
  • Bonus auf Gruppenheiltränke - Wenn Ihr Heiltränke trinkt, dann werden Gruppenmitglieder um 25% bis 75% der Heilwirkung des Trankes geheilt und 80 Kombinierte Werte pro Rang des Gebäudes.
  • Wiederbelebungskrankheit - Schwächt die Effekte der Stapel der Wiederbelebungskrankheit ab und 80 Kombinierte Werte pro Rang des Gebäudes.
  • Ruhmbonus - Ihr erhaltet 9% bis 30% Bonusruhm und 80 Kombinierte Werte pro Rang des Gebäudes.
  • Heiltrankbonus - Ihr erhaltet 6% bis 48% mehr Heilung durch Heiltränke und 80 Kombinierte Werte pro Rang des Gebäudes.