In Neverwinter gibt es neben den Kampagnen-Segen auch noch Gilden-Segen, welche, wie der Name schon sagt, über die Gilde freigeschaltet werden.
Segensgebäude[]
Um einen Segen von der Gilde nutzen zu können, muss das entsprechende Segens-Gebäude auf der Gildenfestung gebaut werden.
Es können immer nur 4 Segens-Gebäude gleichzeitig gebaut sein.
Gebäude | Segen 1 | Segen 2 | Segen 3 |
---|---|---|---|
Kaserne | Kraftbonus | Bonus auf empfangene Heilung | Bonus-EP |
Entdeckergilde | Bonus auf Zielgenauigkeit | Kontrollresistenzbonus | Schatzjäger |
Söldneraußenposten | Bonus auf Kritischer Trefferschaden | Überladung Verstärken: Gefährte: Schutz und Töter | Krit-Vermeidungsbonus |
Stall | Bonus auf Rüstungsdurchdringung | Verteidigungsbonus | Bonus auf Reittiergeschwindigkeit |
Übungsplatz | Überladungsverstärker Töter | Robustheitsbonus | Ruhmbonus |
Werkstatt des Magiers | Überladungsverstärker Schutz | Bonustrefferpunkte | Heiltrankbonus |
Tempel | Wiederbelebungskrankheit | Wahrnehmungsbonus | Bonus auf Gruppenheiltränke |
Offensiv-Segen[]
- Kraftbonus - Ihr erhaltet 300 Kraft und 80 Kombinierte Werte pro Rang des Gebäudes.
- Bonus auf Zielgenauigkeit - Ihr erhaltet 300 Zielgenauigkeit und 80 Kombinierte Werte pro Rang des Gebäudes.
- Bonus auf Kritischer Trefferschaden - Ihr erhaltet 300 Kritischer Trefferschaden und 80 Kombinierte Werte pro Rang des Gebäudes.
- Überladung Verstärken: Gefährte: Schutz und Töter - Der Schaden von Gefährten-Toter-Verzauberungen wird um 5% bis 50% erhöht. Die Schadensreduktion von Gefährten-Schutzverzauberungen wird um 1% bis 10% erhöht.
- Bonus auf Kritischen Trefferwert - Ihr erhaltet 300 Kritischen Trefferwert und 80 Kombinierte Werte pro Rang des Gebäudes.
- Überladungsverstärker Töter - Der Schaden von PvE-Töterverzauberungen wird um 1% bis 10% erhöht.
- Überladungsverstärker Schutz - Die Schadenreduzierung von PvE-Schutzverzauberungen wird um 1% bis 10% erhöht.
Verteidigungs-Segen[]
- Bonus auf empfangene Heilung - Ihr erhaltet 300 empfangene Heilung und 80 Kombinierte Werte pro Rang des Gebäudes.
- Kontrollresistenzbonus - Ihr erhaltet 300 Kontrollresistenz und 80 Kombinierte Werte pro Rang des Gebäudes.
- Krit-Vermeidungsbonus - Ihr erhaltet 300 Krit-Vermeidung und 80 Kombinierte Werte pro Rang des Gebäudes.
- Verteidigungsbonus - Ihr erhaltet 300 Verteidigung und 80 Kombinierte Werte pro Rang des Gebäudes.
- Wahrnehmungsbonus - Ihr erhaltet 300 Wahrnehmung und 80 Kombinierte Werte pro Rang des Gebäudes.
- Robustheitsbonus - Ihr erhaltet 300 Robustheit und 80 Kombinierte Werte pro Rang des Gebäudes.
- Bonustrefferpunkte - Ihr erhaltet 1200 maximale Trefferpunkte und 80 Kombinierte Werte pro Rang des Gebäudes.
Unterstützungs-Segen[]
- Bonus-EP - Ihr erhaltet 3% bis 30% Bonuserfahrung und 80 Kombinierte Werte pro Rang des Gebäudes.
- Schatzjäger - Gewährt zwischen 3% und 30% Bonusgold. (Rang 6 und höher: Verdoppelt die Menge an erhaltenen Ressourcen von Karten des Erkunders) und 80 Kombinierte Werte pro Rang des Gebäudes.
- Bonus auf Reittiergeschwindigkeit - Eure Reittiergeschwindigkeit wird um 3% bis 20% erhöht und 80 Kombinierte Werte pro Rang des Gebäudes.
- Bonus auf Gruppenheiltränke - Wenn Ihr Heiltränke trinkt, dann werden Gruppenmitglieder um 25% bis 75% der Heilwirkung des Trankes geheilt und 80 Kombinierte Werte pro Rang des Gebäudes.
- Wiederbelebungskrankheit - Schwächt die Effekte der Stapel der Wiederbelebungskrankheit ab und 80 Kombinierte Werte pro Rang des Gebäudes.
- Ruhmbonus - Ihr erhaltet 9% bis 30% Bonusruhm und 80 Kombinierte Werte pro Rang des Gebäudes.
- Heiltrankbonus - Ihr erhaltet 6% bis 48% mehr Heilung durch Heiltränke und 80 Kombinierte Werte pro Rang des Gebäudes.