Neverwinter Wiki

Introduction[]

Le système de compagnon de Neverwinter permet au joueur de se faire accompagner par un PNJ qui le suivra dans ses aventures et lui fournira une aide relative à ses capacités. Au niveau 16, la Quête du Compagnon devient disponible chez le Sergent Knox dans l'Enclave du Protecteur.

Vous pouvez engager des compagnons sous la forme d'un parchemin activable dans votre inventaire. Les compagnons peuvent avoir l'apparence de mercenaire humain ou d'autres humanoïdes voire de créatures plus exotiques. Un seul compagnon peut être invoqué à la fois pour vous aider dans votre quête, dans les donjons ou dans les aventures plus périlleuses. Chaque personne du groupe peut elle aussi invoquer son compagnon en même temps que vous.

Les compagnons sont classés par type exactement comme les classes:


Les compagnons peuvent être achetés avec de l'or, des diamants astraux, des Pièces Ardentes, des barres de Tarmalune, de la Gloire ou trouvés lors de récompenses rares. Des compagnons supplémentaires peuvent être obtenus auprès du Vendeur du grand Emporium dans l'Enclave du Protecteur, ou dans le Zen Market. Des compagnons, comme des montures uniques sont aussi incluses dans les packs fondateurs.

Au niveau 16 vous recevrez la Quête du Compagnon. La récompense est un des quatre compagnons disponibles gratuitement parmi les suivants : l'Apprenti Guérisseur, le Chien, l'Homme-d'armes et le Magicien Indiscipliné; ils sont également échangeables avec n'importe qui. Les quatre sont de qualité commune (blanc), Grade max 20. Tous peuvent être achetés 2 Gold pièces d'or ou reçus par le vendeur une fois la quête accomplie.


Companions

1. Ceci est le grade du compagnon. Un grade de 30 est comparable au niveau 60 d'un joueur. Remarquez : (Max 15) - ceci veut dire que le compagnon ne peut aller au delà du grade 15. Le grade d'un compagnon peut être augmenté (BlancVertBleuVioletLégendaire) en échange de diamants astraux. Ceci a été implémenté lors de la sortie du module Fury of the Feywild le 22 Août 2013. La qualité Légendaire est disponible depuis la sortie du Module 6 : Le Mal Élémentaire.

  • Qualité commune limite le compagnon au grade de 20, 50 000 Diamants Astraux ou 30 Jetons d'amélioration de compagnon seront nécessaire pour qu'il passe de Commun à Recherché.
  • Qualité recherchée limite le compagnon au grade de 25, 250 000 Diamants Astraux ou 60 Jetons d'amélioration de compagnon seront nécessaire pour qu'il passe de Recherché à Rare.
  • Qualité Rare limite le compagnon au grade de 30, 500 000 Diamants Astraux ou 90 Jetons d'amélioration de compagnon seront nécessaire pour qu'il passe de Rare à Épique.
  • Qualité épique limite le compagnon au grade de 35, 1 000 000 Diamants Astraux ou 120 Jetons d'amélioration de compagnon seront nécessaire pour qu'il passe d'Épique à Légendaire.
  • Qualité Légendaire limite le compagnon au grade maximal c'est à dire 40.

2. Ceci est la barre d'expérience de votre compagnon. Quand il se bat à vos cotés il gagne de l'expérience. Quand il a gagné assez d'expérience il passe au grade suivant, le bouton "Commencer l'entrainement" apparaîtra. Cliquez dessus pour envoyer votre compagnon à l'entrainement.

  • Pendant que votre compagnon est à l'entrainement, il n'est pas disponible pour se battre à vos cotés et ne gagne pas d'expérience.
  • Vous pouvez accélérer la vitesse d'entrainement mais ceci coûte des diamants astraux. Le temps d'entrainement des compagnons se cumule jusqu'au prochain entrainement. Chaque grade de compagnon est reporté jusqu'à ce qu'il aille à l'entrainement. Cela prend moins de temps d'entrainement tous les deux grades, pensez-y pour gagner du temps.

3. On trouve ici les pouvoirs du compagnon, passez votre souris sur les icônes pour en savoir plus.
4. Chaque compagnon a des emplacements d'équipement, au niveau 1 il en reçoit un. Quand votre compagnon gagne des rangs, les deux autres emplacements se déverrouillent au grade 15 et grade 25.

  • Votre compagnon peut porter l'équipement de n'importe quel niveau, de n'importe quelle qualité, même s'il a été enchanté.

5. Ce sont les emplacements de Pierre de rune, un seul est disponible au grade 1. Quand votre compagnon gagne des grades, les deux autres emplacement se déverrouillent au grade 10 et grade 15. Ici vous pouvez donner différents bonus à vos compagnons en fonction des runes que vous y avez placé.

6. Quand votre compagnon gagne des grades, son aspect se modifie aux grades 10, 20 et 30.

7. Là, ce sont les emplacements actifs de compagnons disponibles, vous pouvez avoir un bon nombre de compagnons actifs. Vous commencez avec 3 emplacements de compagnons mais vous pouvez en acheter avec des Zen pour un total de 5 emplacements. Les compagnons actifs doivent être échangés et invoqués avant de pouvoir participer à la bataille. Vous ne pouvez en avoir qu'un seul à la fois à vos cotés.

Liste complète des compagnons[]

Nom Grade Max Où/Comment l'Obtenir Type
[Apprenti Guérisseur] 20 2 Gold pièces d'or au Vendeur du grand Emporium Meneur
[Arnaqueur] 20 2 Gold pièces d'or au Vendeur du grand Emporium Cogneur
[Bagarreuse] 20 2 Gold pièces d'or au Vendeur du grand Emporium Cogneur
[Chien] 20 2 Gold pièces d'or au Vendeur du grand Emporium Cogneur
[Chien de berger damaran] 20 Aventures de la Côte des Épées Tutoriel du donjon Cogneur
[Chien Squelettique] 20 Invasion de Valindra 40Bones of Valindra's Minions ou Offres Promotionnelles Cogneur
[Disciple Prêtresse] 20 Plus disponible Contrôleur
[Homme d'armes] 20 2 Gold pièces d'or au Vendeur du grand Emporium Protecteur
[Magicien Indiscipliné] 20 2 Gold pièces d'or au Vendeur du grand Emporium Contrôleur
[Vierge au bouclier] 20 2 Gold pièces d'or au Vendeur du grand Emporium Protecteur
[Adorateur de l'Air] 25 Pack d'Adorateur de l'air élémentaire 2500Zen au Zen Market Cogneur
[Adorateur du dragon repenti] 25 Prison du Culte du puits des dragons Protecteur
[Amas de vase gélatineux] 25 Jeu Fantastique de Respen Contrôleur
[Apprenti de l'archimage] 25 Nécessite un code pour l'obtenir. Contrôleur
[Archer Kenku] 25 1200Zen au Zen Market Cogneur
[Bretteuse] 25 Appel aux armes : Siège du fort Cogneur
[Cavalier de la Horde sauvage] 25 800 Zen au Vendeur de Zen ou au Zen Market Protecteur
[Chaman homme-lézard] 25 Appel aux armes Meneur
[Chevaucheur de Tempête] 25 Récompense de recharge ou Promotions Cogneur
[Chien esquiveur] 25 Tour de Celadaine Cogneur
[Cochon] 25 Festival du Solstice d'été Cogneur
[Démon d'ombre] 25 800 Tarmalune Trade Bar Lingots de Tarmalune Cogneur
[Dévoreur d'intellect] 25 Appel aux armes Cogneur
[Druide de Moonshae] 25 Appel aux armes : Défense du Temple Contrôleur
[Esprit des flammes] 25 Appel aux armes : La Bataille pour le Pont Cogneur
[Esprit follet des glaces] 25 3 200 Light of Simril au Festival du Solstice d'hiver Contrôleur
[Évocateur renégat] 25 Donjon : Tour de Valindra Cogneur
[Fantôme de Paladin Helmite] 25 Appel aux armes : Jusqu'à Helm Meneur
[Faon de Shialla] 25 3 200 Light of Simril au Festival du Solstice d'hiver Meneur
[Faon des neiges] 25 3 200 Light of Simril au Festival du Solstice d'hiver Meneur
[Faucon] 25 800 Zen au Vendeur de Zen ou au Zen Market Cogneur
[Garde Archer de Neverember] 25 Siège de Neverwinter Cogneur
[Garde Duergar] 25 800 Zen au Vendeur de Zen ou au Zen Market Cogneur
[Golem de Flammegivre] 25 Appel aux armes : Front de tempête Protecteur
[Guerrier de fer froid] 25 800 Zen au Vendeur de Zen ou au Zen Market Cogneur
[Illusionniste Renégat] 25 Nécessite un code pour l'obtenir. Contrôleur
[Initié Fidèle] 25 Offres Promotionnelles Meneur
[Jeune yéti] 25 Quête à Caer-Konig Protecteur
[Loup] 25 800 Zen Vendeur de Zen ou au Zen Market Cogneur
[Loup orc bardé] 25 Escarmouche Appel aux armes : l'Assaut des Orques Cogneur
[Mercenaire] 25 Nécessite un code pour l'obtenir. Cogneur
[Mercenaire rebelle] 25 Nécessite un code pour l'obtenir. Cogneur
[Mimique de givre] 25 Festival du Solstice d'hiver Cogneur
[Molosse planaire] 25 Packs du Feywild - Débutant Protecteur
[Mystagogue] 25 Nécessite un code pour l'obtenir. Contrôleur
[Ours des cavernes] 25 800 Zen au Vendeur de Zen ou au Zen Market Protecteur
[Pierre ioun de force] 25 800 Tarmalune Trade Bar Lingots de Tarmalune au Marchand de Lingots Accroissement
[Pillard drakéide] 25 30 Écailles de dragon argentée au Marchand d'écaille de dragon Cogneur
[Prestelin] 25 Récompense de recharge Cogneur
[Prêtresse aux écailles d'argent] 25 30 Écailles de dragon argentée au Marchand d'écaille de dragon Meneur
[Saltimbanque] 25 Événement Le Jubilé du Protecteur Cogneur
[Sanglier] 25 800 Zen au Vendeur de Zen ou au Zen Market Cogneur
[Squelette] 25 Mascarade des Menteurs Cogneur
[Acolyte de Kelemvor] 30 1200 Zen au Vendeur de Zen ou au Zen Market Meneur
[Araignée de phase] 30 800 Tarmalune Trade Bar Lingots de Tarmalune au Marchand de Lingots Cogneur
[Araignée Sépulcrale] 30 1500 Zen au Vendeur de Zen ou au Zen Market Contrôleur
[Bagarreur drakéide] 30 400 000 Astral Diamonds au Bazar aux Merveilles Cogneur
[Barde des Ménestrels] 30 Offres Promotionnelles Meneur
[Bouclier Dansant] 30 400 000 Astral Diamonds au Bazar aux Merveilles Protecteur
[Chaman Barbare] 30 1200 Zen au Vendeur de Zen ou au Zen Market Meneur
[Chat] 30 400 000 Astral Diamonds au Bazar aux Merveilles Accroissement
[Chien de guerre] 30 Obtenu en récompense du premier achat de Zen Protecteur
[Deva Astral] 30 1200 Zen au Vendeur de Zen ou au Zen Market Cogneur
[Écuyer dévoué] 30 Pack d'amélioration du Paladin féal Meneur
[Épouvantail errant] 30 Mascarade des Menteurs Cogneur
[Érinye de Bélial] 30 Pack de Sorcier Dévastateur Meneur
[Fantôme] 30 1200 Zen au Vendeur de Zen ou au Zen Market Contrôleur
[Faucon de chasse] 30 Pack d'amélioration du Rôdeur Archer Cogneur
[Forgeron] 30 1200 Zen au Vendeur de Zen ou au Zen Market Cogneur
[Garde de Neverember] 30 1200 Zen au Vendeur de Zen ou au Zen Market Protecteur
[Guerrier de la terreur] 30 1200 Zen au Vendeur de Zen ou au Zen Market Meneur
[Kobold Cauteleux] 30 1200 Zen au Vendeur de Zen ou au Zen Market Cogneur
[Lame Dansante] 30 400 000 Astral Diamonds au Bazar aux Merveilles Cogneur
[Lame dansante ébréchée] 30 14 000 points de Gloire Glory au Vendeur du grand Emporium Cogneur
[Leprechaun] 30 1200 Zen au Vendeur de Zen ou au Zen Market Contrôleur
[Mage Acariâtre] 30 1200 Zen au Vendeur de Zen ou au Zen Market Contrôleur
[Magus cambion] 30 Offres Promotionnelles Cogneur
[Panthère Féerique] 30 Neverwinter: Steam Starter Kit Cogneur
[Pierre ioun d'attrait] 30 1200 Zen au Vendeur de Zen ou au Zen Market Accroissement
[Pierre Ioun de dragon rouge] 30 Marchand d'écaille de dragon 60 Écailles de dragon argentée Accroissement
[Prêtresse de Sehanine] 30 Pack Arsenal du champion de Bahamut ou Offres Promotionnelles Meneur
[Prêtresse de Sune] 30 Offres Promotionnelles Meneur
[Sorcière du Zhentarim] 30 Récompense de Promotion Cogneur
[Voleur au pied léger] 30 Aventures de la Côte des Épées Cogneur
[Voleur rat-garou] 30 200 Seal of the Drake Sceaux de Drake au Vendeur du grand Emporium Cogneur
[Alchimiste Expérimentateur] 35 Offres Promotionnelles Meneur
[Ange gardien] 35 360 Pièces Ardentes Ardent Coins au Vendeur du grand Emporium Meneur
[Arachnéa] 35 Coffre-fort de Feywild Cogneur
[Archon de l'air] 35 Hôtel des ventes ou Offres promotionnelles Protecteur
[Archon de l'eau] 35 Hôtel des ventes ou Offres promotionnelles Protecteur
[Archon de feu] 35 800 Tarmalune Trade Bar Lingots de Tarmalune au Marchand de Lingots Cogneur
[Archon de la terre] 35 Hôtel des ventes ou Offres promotionnelles Protecteur
[Chirurgien de Guerre] 35 Siège de Neverwinter Meneur
[Chouette] 35 2 500 Zen au Vendeur de Zen ou au Zen Market Cogneur
[Cocatrix] 35 Offres Promotionnelles Cogneur
[Crâne moqueur] 35 Coffre-fort Emporium magnifique ou 800 Tarmalune Trade Bar Lingots de Tarmalune Protecteur
[Diablotin des grimoires] 35 Récompense pour avoir atteint le niveau : Artifex de la Foundry Cogneur
[Drake assassin] 35 [Coffre-fort du dragon funeste] ou 800 Tarmalune Trade Bar Lingots de Tarmalune Cogneur
[Drake chasseur] 35 Offres Promotionnelles Contrôleur
[Drake embusqué] 35 Offres Promotionnelles Cogneur
[Esprit follet] 35 2 500 Zen au Vendeur de Zen ou au Zen Market Contrôleur
[Feu follet] 35 2 500 Zen au Vendeur de Zen ou au Zen Market Contrôleur
[Galeb Dhur] 35 2 500 Zen au Vendeur de Zen ou au Zen Market Protecteur
[Galeb Dhur volcanique] 35 Offres Promotionnelles Protecteur
[Golem de Fer] 35 [Coffre-fort d'acier draconique] ou 800 Tarmalune Trade Bar Lingots de Tarmalune Protecteur
[Lillend] 35 Pack de Professions Meneur
[Loup sanguinaire vicieux] 35 Pack Gardien de Neverwinter Cogneur
[Makos] 35 Offres Promotionnelles Cogneur
[Monstre de rouille] 35 [Coffre-fort Fer rouillé] ou 800 Tarmalune Trade Bar Lingots de Tarmalune Contrôleur
[Mystic Phoera] 35 Offres Promotionnelles Cogneur
[Nuton toque rouge] 35 Offres Promotionnelles Cogneur
[Panthère] 35 Pack Héros du Nord Cogneur
[Phéra] 35 [Coffre-fort cauchemardesque] ou 800 Tarmalune Trade Bar Lingots de Tarmalune Cogneur
[Pierre Ioun de dragon noir] 35 3000 Zen au Vendeur de Zen ou au Zen Market Accroissement
[Pierre Ioun de Glace noire] 35 [Coffre-fort des glaces] ou 800 Tarmalune Trade Bar Lingots de Tarmalune Accroissement
[Pierre Ioun Icosaèdre] 35 Récompense pour avoir atteint le niveau : Agent Lunétoile de la Foundry Accroissement
[Poulet] 35 Offres Promotionnelles Accroissement
[Prospecteur de Glace Noire] 35 Étui à parchemin du nain maudit Cogneur
[Pseudodragon] 35 [Coffre-fort de la Forêt Sombre] ou Marchand d'écailles de dragon Cogneur
[Ratel] 35 2 500 Zen au Vendeur de Zen ou au Zen Market Cogneur
[Scorpion d'obsidienne] 35 Offres Promotionnelles Cogneur
[Sergent Knox (compagnon)] 35 Promotion Spéciale Protecteur
[Sylphide] 35 Pack du Feywild - Protecteur du Feywild Contrôleur
[Théurge Duergar] 35 Étui à parchemin du nain maudit Cogneur


Bonus Actif[]

Les Bonus Actifs ont été introduit lors de la sortie du Module 2: Shadowmantle. Les compagnons offrent un bonus au personnage à condition qu'ils sont "actifs". Même s'ils ne sont pas invoqués.

Bonus Legendaire[]

Les Bonus Légendaires ont été introduit lors de la sortie du Module 6: le Mal Élémentaire. Tous les compagnons légendaires offrent 15% de leurs statistiques au personnage. Même s'ils ne sont pas invoqués.

Avancement du Compagnon[]

  • Lorsqu'un personnage reçoit de l'expérience, le compagnon invoqué reçoit également 75% du même montant d'expérience reçu.
  • Lorsque la formation doit augmenter de plusieurs grades le compagnon, le temps de formation est résumé.
  • L'entraînement du compagnon peut être accéléré avec des Astral Diamonds.
    • La formule semble être : Temps de l'entrainement en minutes * 24 = Coût en Astral Diamonds.
    • Attendre pendant l'entrainement ne réduira pas le prix. Le coût sera le même du début à la fin.


Grade Total XP XP avant prochain Grade Temps d'entrainement Coût d'accélération Caractéristiques Débloqués
1 0 125 30s 12Astral Diamonds 1er et 2ème Pouvoir, 1er Emplacement de Rune, 1er Emplacement d'équipement, 1ere apparence
2 125 375 2m 30s 60Astral Diamonds
3 500 500 4m 96Astral Diamonds
4 1,000 750 6m 144Astral Diamonds
5 1,750 1,125 7m 30s 180Astral Diamonds
6 2,875 1,375 9m 30s 228Astral Diamonds
7 4,250 1,750 11m 30s 276Astral Diamonds
8 6,000 2,125 13m 312Astral Diamonds
9 8,125 2,625 15m 360Astral Diamonds
10 10,750 3,000 17m 408Astral Diamonds 2ème Emplacement de Rune, 2ème apparence
11 13,750 3,500 19m 456Astral Diamonds
12 17,250 4,000 21m 504Astral Diamonds
13 21,250 4,625 23m 552Astral Diamonds
14 25,875 5,125 25m 600Astral Diamonds
15 31,000 5,750 27m 648Astral Diamonds 3ème Emplacement de rune, 2ème Emplacement d'équipement
16 36,750 6,375 29m 696Astral Diamonds
17 43,125 7,000 31m 30s 756Astral Diamonds
18 50,125 7,625 33m 30s 804Astral Diamonds
19 57,750 8,250 35m 30s 852Astral Diamonds
20 66,000 9,000 38m 912Astral Diamonds Pouvoir "Expert", 3ème apparence
21 75,000 9,625 40m 960Astral Diamonds
22 84,625 10,375 42m 30s 1,020Astral Diamonds
23 95,000 11,125 45m 1,080Astral Diamonds
24 106,125 11,875 47m 1,128Astral Diamonds
25 118,000 12,625 49m 30s 1,188Astral Diamonds 3ème Emplacement d'équipement
26 130,625 13,500 52m 1,248Astral Diamonds
27 144,125 14,250 54m 30s 1,308Astral Diamonds
28 158,375 15,125 57m 1,368Astral Diamonds
29 173,500 16,000 59m 30s 1,428Astral Diamonds
30 189,500 16,875 62m 1,488Astral Diamonds 3ème Pouvoir, 4ème Skin
31 206,375 17,750 64m 30s 1,548Astral Diamonds
32 224,125 18,625 67m 1,608Astral Diamonds
33 242,750 19,500 70m 1,680Astral Diamonds
34 262,250 20,500 72m 30s 1,740Astral Diamonds
35 282,750 21,375 ? ?Astral Diamonds Pouvoir "Maître"
36 304,125 ? ? ?Astral Diamonds Bonus légendaire
37 ? ? ? ?Astral Diamonds
38 ? ? ? ?Astral Diamonds
39 ? ? ? ?Astral Diamonds
40 ? ? ? ?Astral Diamonds

Points de vie des Compagnons[]

Les points de vie de base des compagnons dépendent du grade, de la qualité et du rôle. La majorité sont prévisible, mais il y a quelques exceptions. Les points de vie totaux des compagnons dépendent de leurs équipements, des runes, du charisme et des buffs.

  • Les compagnons d'Accroissements ont 10 points de vie pour chaque grade obtenu (soit 10 au grade 1 et 300 au grade 30).
  • Les Contrôleurs ont 15% de points de vie en moins que les Cogneurs.
  • Les Protecteurs et Meneurs ont 10% de points de vie supplémentaire que les Cogneurs.
  • Les compagnons de qualité recherché ont 10% de points de vie supplémentaires par rapport aux compagnons communs.
  • Les compagnons Rare ont 20% de points de vie supplémentaires par rapport aux compagnons communs.
  • Les compagnons Épique ont 25% de points de vie supplémentaires par rapport aux compagnons communs.
  • Les compagnons Légendaires ont 39% de points de vie supplémentaires par rapport aux compagnons communs.