Neverwinter Wiki
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<div class="contentbox">'''In-game:''' ''"Half-orcs combine the best qualities of humans and orcs, though some would argue that the good qualities of orcs are few and hard to find. From their orc blood, half-orcs inherit great physical strength and toughness. They are fierce warriors, fleet of foot as they charge into battle."''</div>
 
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==Origin==
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Les Orques qui sont arrivés dans Padhiver (Neverwinter) ont été envoyés par le roi Obould XIV (?) de la grande tribu Moult-flèches. Sous la direction de Vansi, au lieu de reconnaître les lieux, les Orques ont fini par s'installer et contrôler la partie de Padhiver que l'on nomme "le Quartier de la Tour". En raison de la proximité des Orques dans la région, il n'est pas rare de voir naître un enfant de demi-orque.
The Orcs which arrived in Neverwinter were sent by King Obould the XIV(?) of Many-arrows tribe. Under the leadership of Vansi, instead of reconnaissance the Orcs ended up controlling and settling in the Tower district part of Neverwinter. Due to close proximity of Orcs in the area, it is not uncommon to hear of a half-orc child.
 
   
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Un enfant demi-orque est souvent considérée avec honte du côté humain de sa famille, quelle que soit la façon dont ils sont nés. Délaissé et souvent ridiculisé, ces enfants grandissent souvent en devenant un aventurier ou une brute. Cependant, il n'est pas rare, que quelques demi-orques ont la chance d'obtenir le soutien d'un mentor ou d'un prêtre et ainsi mener une vie plus respectable. Les Demi-Orques ont tendance à être de grands voleurs ou de puissants guerriers défensifs ou offensifs.
A half-orc child is often viewed with shame from the Human side of its family, irrespective of how they were born. Shunned and often ridiculed, such children often grow up to be an adventurer or a brute. However it is not unheard of some fortunate half-orcs to get some direction from a mentor or a priest to lead somewhat respectable lives. Half-Orcs tend to be great Rogues, powerful Guardian Fighters, and finally Great Weapon Fighters.
 
   
==Racial traits==
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==Traits Raciaux==
*+2 Dexterity
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*+2 Dextérité
*+2 Constitution ''or'' +2 Strength
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*+2 Constitution ''ou'' +2 Force
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*'''Assaut Enragé:''' Vos coups critiques infligent 5% de dégâts supplémentaires.
*'''Furious Assault:''' Your [[Critical Hit]]s do an additional 5% damage.
 
*'''Swift Charge:''' You gain a 10% bonus to Runspeed for 3 seconds when you enter combat. This effect can only occur once every 20 seconds.
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*'''Charge Rapide:''' Vous gagnez 10% de bonus de vitesse de déplacement pendant 3 secondes quand vous commencez un combat. Cela ne peut se produire que toutes les 20 secondes.
   
 
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Version actuelle datée du 21 mai 2014 à 21:00

Demi-Orc
Half-Orc.png
Traits
Assaut Enragé
Charge Rapide

Les Demi-Orques sont une race jouable dans Neverwinter et disponible depuis le début.

Description[]

In-game: "Half-orcs combine the best qualities of humans and orcs, though some would argue that the good qualities of orcs are few and hard to find. From their orc blood, half-orcs inherit great physical strength and toughness. They are fierce warriors, fleet of foot as they charge into battle."

Origine[]

Les Orques qui sont arrivés dans Padhiver (Neverwinter) ont été envoyés par le roi Obould XIV (?) de la grande tribu Moult-flèches. Sous la direction de Vansi, au lieu de reconnaître les lieux, les Orques ont fini par s'installer et contrôler la partie de Padhiver que l'on nomme "le Quartier de la Tour". En raison de la proximité des Orques dans la région, il n'est pas rare de voir naître un enfant de demi-orque.

Personnalité[]

Un enfant demi-orque est souvent considérée avec honte du côté humain de sa famille, quelle que soit la façon dont ils sont nés. Délaissé et souvent ridiculisé, ces enfants grandissent souvent en devenant un aventurier ou une brute. Cependant, il n'est pas rare, que quelques demi-orques ont la chance d'obtenir le soutien d'un mentor ou d'un prêtre et ainsi mener une vie plus respectable. Les Demi-Orques ont tendance à être de grands voleurs ou de puissants guerriers défensifs ou offensifs.

Traits Raciaux[]

  • +2 Dextérité
  • +2 Constitution ou +2 Force
  • Assaut Enragé: Vos coups critiques infligent 5% de dégâts supplémentaires.
  • Charge Rapide: Vous gagnez 10% de bonus de vitesse de déplacement pendant 3 secondes quand vous commencez un combat. Cela ne peut se produire que toutes les 20 secondes.