Guerrier de la terreur
Meneur, Grade 1
Lié quand équipé
Points de vie :
3,975
Puissance :
13
Rétablissement :
13
Bonus Actif: En subissant des dégâts
- 10% de chance de devenir enragé, augmentant la menace de 15%.
- S'applique à vous tant que votre compagnon est actif.
Tranche de terreur: Découpe les ennemis se trouvant dans un arc en face du personnage, ce qui leur inflige des dégâts.
Frappe vampirique: Frappe la cible ennemie et draine sa santé. Ce drain restaure la santé du Guerrier de la terreur et de son allié.
Expert meneur: Ce compagnon est un aventurier expérimenté et qui possède des statistiques et des aptitudes de défense et d'attaques améliorées lorsqu'il est invoqué. Débloqué au niveau 30
Emplacement d'attaque: Pas de Rune
Emplacement de Défense: Pas de Rune
Emplacement d'attaque: Pas de Rune
Items Slots: Cou, Taille, Dragonne
Maîtrise des
Aventures de la
Côte des Épées:
Aventures de la
Côte des Épées:
Ce revenant a tué le nécromancien thayen qui l'avait fait revenir d'entre les morts. Il combat maintenant pour le compte de ceux qui s'opposent aux Magiciens Rouges.
Le Guerrier de la terreur est un compagnon de type Meneur que l'on peut obtenir au Zen Market pour 1,200.
- Tranche de terreur possède un temps de recharge de 1.5 secondes.
- Frappe vampirique possède un temps de recharge de 8 secondes.