Neverwinter Wiki
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Meneur est autre terme pour désigner un soigneur. Toutes les statistiques des compagnons sont données sans aucun équipement, ni rune.

Commun[]

Apprenti Guérisseur[]

"Un apprenti Guérisseur impatient de gagner de l'expérience en partant à l'aventure. Il a décidé que soigner un héros fera bien l'affaire."

  • Qualité: Blanc (Commun)
  • Type: Meneur
  • Coût: 2 Gold pièces d'or ou obtenu lors de la Quête du Compagnon.
  • Bonus Actif: +25 en Régénération
  • Pouvoirs:
  • Explosion de Lumière: Invoque une explosion de lumière radiante qui brûle et repousse les ennemis autour de vous, soigne vos alliés et vous-même.
  • Mot de Guérison: Soigne le lanceur pour 3% de points de vie max sur 10 secondes.
  • 3ème Pouvoir: Débloqué au niveau 30
  • Lumière Aveuglante: Augmente les dégâts infligés d'explosion de lumière de 50%.
  • Emplacements d'équipements: Cou, Anneau, Anneau
  • Emplacement de pierre de runes: Défense, Défense, Défense
Niveau 1:
  • Points de vie: 2 397
  • Défense: 10
  • Régénération: 10
Niveau 15:
  • Points de vie:
  • Défense:
  • Régénération:
Niveau 30:
  • Points de vie:
  • Défense:
  • Régénération:

Apparences[]

Recherché[]

Faon de Shialla[]

"Dépêché par Shialla pour clamer son amour de tout ce qui vit, ce doux être céleste soigne et sème le renouveau partout où il passe."

  • Qualité: Vert (Recherché)
  • Type: Meneur
  • Coût: 3,200 Lumière de Simril au Festival du Solstice d'Hiver (Événement Saisonnier).
  • Bonus Actif: +100 en Rétablissement
  • Pouvoirs:
  • Vigueur de la Nature: Augmente votre Régénération de 2 fois la Puissance et la Régénération du Faon.
  • Source de Vie: Crée un cercle de soin qui dure 10 secondes.
  • Pouvoir passif: Débloqué au niveau 30
  • Don de Vie: Améliore l'effet de Vigueur de la Nature et triple la Puissance et la Régénération du Faon.
  • Emplacements d'équipements: Cou, Anneau, Anneau
  • Emplacement de pierre de runes: Défense, Défense, Défense
Rang 1:
  • Points de vie: 2,684
  • Défense: 11
  • Régénération: 11
Rang 15:
  • Points de vie:
  • Puissance:
  • Frappe critique:
Rang 30:
  • Points de vie:
  • Puissance:
  • Frappe critique:

Rare[]

Acolyte de Kelemvor[]

"Une jeune prêtresse de Kelemvor qui peut aider à apporter le repos éternel aux morts-vivants, avec ou sans leur consentement."

  • Qualité: Bleu (Rare)
  • Type: Meneur
  • Coût: 1,200 Zen
  • Bonus Actif: +3% aux soins reçus.
  • Pouvoirs:
  • Bénédiction de Kelemvor: Protège l'allié ciblé, réduisant les dégâts subis de 10%.
  • Épée de Kelemvor: Bénit les cibles alliés, leur accordant un Drain de Vie selon le niveau et le Drain de Vie total de vos compagnons.
  • Pouvoir passif: Débloqué au niveau 30
  • Châtiment de Kelemvor: La Bénédiction de Kelemvor dure désormais deux fois plus longtemps et l'Épée de Kelemvor vous soigne pour 5% de vos points de vie maximum.
  • Emplacement d'équipement: Icône, Anneau, Anneau
  • Emplacement de runes: Attaque, Attaque, Défense
Rang 1:
  • Points de vie: 2,397
  • Défense: 10
  • Régénération: 10
Rang 30:
  • Points de vie:
  • Défense:
  • Régénération:

Épique[]

Ange Gardien[]

"Les Anges Gardiens agissent en tant que guérisseurs envers ceux qu'ils jugent bons. Un aventurier doit avoir une cause juste pour qu'un ange lutte à ses côtés."

  • Qualité: Pourpre (Épique)
  • Type: Meneur
  • Coût: 360 Pièce Ardente
  • Bonus Actif: Lors d'une résurrection, vous êtes protégé pour 10% du total de vos points de vie.
  • Pouvoirs:
  • Toucher de l'Ange: Soigne l'invocateur pour 6% de ses points de vie maximum.
  • Sceau: L'Ange Gardien vous protège des attaques lorsque vous subissez plus de 5% de points de vie maximum de dégâts, interceptant la moitié des dégâts durant 10 secondes. Utilisable une fois toutes les 60 secondes.
  • Pouvoir passif: Débloqué au niveau 30
  • Prière de Protection: L'invocateur subit 5% de dégâts en moins.
  • Emplacements d'Équipements: Icône, Cou, Anneau
  • Emplacements de Pierre de Rune: Défense, Défense, Attaque
Rang 1:
  • Points de vie: 2,397
  • Défense: 10
  • Régénération: 10
Rang 30:
  • Points de vie:
  • Défense:
  • Régénération: