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Quête du Compagnon
Level: {{{level}}}
Preceded by:
Followed by: Care and Feeding
Given by: Sergent Knox
Starts in: Enclave du Protecteur
Also occurs in: {{{locations}}}
Ends in: Grand Emporium, Enclave du Protecteur
Turn in to:
Rewards:
100 XP
32 Copper
Duration: {{{duration}}}

Objectif[]

  • Aller voir Bael An Ashock pour apprendre comment obtenir un compagnon et obtenir votre récompense.

Résumé[]

Sergent Knox
I'm very impressed with the work you've been doing on behalf of the city, but the road ahead will be tough to travel solo.

There is a man, Bael An Ashock, who runs a business here in the Enclave supplying adventurers with companions. He can explain it all to you in more detail if you're interested. Visit with Bael at the Grand Emporium and learn about companions. I've arranged to have him supply you with one free of charge, as a reward for your hard work.

Étape[]

  • Obtenir un compagnon de Bael An Ashock

Dialogue[]

Dans le Grand Emporium[]

Bael An Ashock
Si vous avez besoin d'un compagnon, ou avez des questions sur les compagnons, je me ferai un plaisir de vous renseignez, mon ami ! Dites-moi en quoi je peux vous aidez ?
Joueur
Quel genre de compagnon puis-je choisir ?
Bael An Ashock
Nous avons plusieurs compagnons qui s'offrent à vous, avec l'aimable autorisation de Lord Neverember. Sur lequel voulez-vous en savoir plus?

1. Homme d'arme

L'Homme d'arme est un compagnon de type Protecteur. Les Défenseurs ont la plus forte défense et ils se tiennent souvent en première ligne où que se trouve l'action. Les défenseurs sont de bons compagnons si vous avez besoin de quelqu'un pour garder les ennemis occupés pendant que vous infligez des dégâts.
Comme tous les compagnons l'Homme d'arme aura besoin d'acquérir de l'expérience, ce qu'il fera à vos côtés, mais vous devrez l'envoyer à l'entrainement pour qu'il monte en niveau et gagne en puissance et défense.

2. Apprenti guérisseur

L'Apprenti guérisseur est un compagnon de type Meneur. En tant que Meneur, il vous Buff (vous donne un bonus temporaire), guérit, et vous aide dans le combat. Les Meneurs tel que lui, ont une bonne défense, mais leur force réside dans les pouvoirs qui vous protège et vous guérit. Les Meneurs/Meneuses sont de bons compagnons si vous avez besoin de plus de survie au combat.
Comme tous les compagnons le Disciple Prêtre aura besoin d'acquérir de l'expérience, ce qu'il fera à vos côtés, mais vous devrez l'envoyer à l'entrainement pour qu'il monte en niveau et gagne en puissance et en soins.

3. Magicien Indiscipliné

Le Magicien Indiscipliné est un compagnon de type Contrôleur. Les Contrôleurs traitent souvent avec un grand nombre d'ennemis en même temps. Ils favorisent l'attaque à la défense, en utilisant des pouvoirs multi-cibles, ainsi que des pouvoirs plus subtils qui affaiblissent, confondent, ou retardent leurs ennemis. Controllers are good companions if you are looking for a pro-active, damage dealing ally.
Comme tous les compagnons le Magicien Indiscipliné aura besoin d'acquérir de l'expérience, ce qu'il fera à vos côtés, mais vous devrez l'envoyer à l'entrainement pour qu'il monte en niveau et gagne en puissance.

4. Chien

Le Chien est un compagnon de type Cogneur. Les Cogneurs sont ceux qui infligent les plus gros dégâts sur une cible unique parmi tous les compagnons. Les Cogneurs sont de bons compagnons si vous voulez contrebalancer avec votre défense élevé, ou si vous voulez maximiser la quantité de dégâts infligés au combat.
Comme tous les compagnons le Chien aura besoin d'acquérir de l'expérience, ce qu'il fera à vos côtés, mais vous devrez l'envoyer à l'entrainement pour qu'il monte en niveau et gagne en puissance.

Conclusion[]

  • La quête se termine lorsque après avoir reçu le compagnon, vous lui avez donné un nom et l'ayez invoquer.

Walkthrough[]