Создать вики
Войти
Нет учётной записи?
Регистрация
Войти
Neverwinter Wiki
Исследовать
Заглавная
Все страницы
Интерактивные карты
navigation
Заглавная страница
Добро пожаловать
Случайная страница
Ссылки
Официальный сайт (EN)
Форум (EN)
Официальный сайт (RU)
Форум (RU)
Discord
Twitter
Cryptic Studios
Участие
Портал сообщества
Правила
Запросы к администраторам
Свежие правки
Справка
Gamepedia
Техподдержка Gamepedia
Сообщить о недопустимой рекламе
Справочная Gamepedia
Связаться с нами
Войти
Нет учётной записи?
Регистрация
Войти
Исследовать
Текущая
Справочник по MMORPG Neverwinter
Официальная вики
14 091
страница
Исследовать
Заглавная
Все страницы
Интерактивные карты
navigation
Заглавная страница
Добро пожаловать
Случайная страница
Ссылки
Официальный сайт (EN)
Форум (EN)
Официальный сайт (RU)
Форум (RU)
Discord
Twitter
Cryptic Studios
Участие
Портал сообщества
Правила
Запросы к администраторам
Свежие правки
Справка
Gamepedia
Техподдержка Gamepedia
Сообщить о недопустимой рекламе
Справочная Gamepedia
Связаться с нами
Редактирование:
Артефакт
Вернуться на страницу
Править
Визуальный редактор
История
Очистить кэш
Обсуждение (0)
Редактировать страницу
Артефакт
Внимание:
Вы не вошли в систему. Ваш IP-адрес будет общедоступен, если вы запишете какие-либо изменения. Если вы
войдёте
или
создадите учётную запись
, её имя будет использоваться вместо IP-адреса, наряду с другими преимуществами.
Анти-спам проверка.
Не
заполняйте это!
{{Другое значение|Чтобы узнать об артефактных поясах и оружие, см. [[Артефактная экипировка]].}} ===Введение=== С выходом 2-го дополнения Shadowmantle добавили в игру новый важный тип предметов: Артефакты. С их помощью хотели создать чувство совершенствования и привязанности к предмету, чего другим вещам недоставало. Эти предметы станут аксессуарами для вашего персонажа. В ходе игры их можно улучшать и они будут становиться мощнее. ===Знакомство с артефактами=== На 21-м уровне ваш персонаж получит новую задачу [[Возвращение Артефакта]] и отправится на поиски потерянного предмета, дарующего силу. После того как вы отыщете данный предмет, вам предложат выбрать для начала один из трех артефактов: Светильник прозрения, Воды Элазада или каталог «Аврора для всех миров». Каждый из этих предметов дает небольшой прирост параметров, а после вставки в ячейку основного артефакта — еще и новое умение. Все умения различны: одно дает эффект периодического лечения, другое – создает ослабление и урон по области, а третье наносит в бою урон одному противнику, а вне боя призывает торговца. Этот торговец может продать вам зелья лечения и другие предметы, а также купить все, что вы захотите ему продать, после чего телепортируется обратно домой. Время восстановления у этих умений значительно дольше, чем у обычных, так как вы получаете нечто новое, что недоступно многим классам. Мы испробовали множество комбинаций, различающихся временем восстановления умений при различном их уровне, и обнаружили, что лучше всего для артефактов сделать перезарядку, равную 2-3 минутам. Такой короткий срок позволяет использовать их довольно часто, но он и достаточно долгий, так как за это время можно полностью изменить ситуацию в бою. ===Совершенствование артефактов=== Как уже упоминалось в одном из наших предыдущих Блогов разработчиков, посвященном системе развития предметов, для артефактов применяется новая система совершенствования. Чтобы сделать их мощнее, можно расходовать волшебные, рунные и очищающие камни — и даже другие артефакты. Работает такая система знакомо: процедура обработки не поменялась, но вот результат немного другой. В отличие от волшебных и рунных камней, которые необходимо улучшать при каждом повышении уровня, артефакты улучшаются, только если меняется их качество: сначала они становятся необычными, потом редкими, эпическими и, наконец, легендарными. Когда вы совершенствуете артефакт, повышаются и значения параметров, на которые он влияет. На уровнях 30, 60 и 99 артефакт можно улучшить, изменив его качество. Это дает значительные преимущества. Качество, обозначаемое синим цветом, добавляет второй параметр, а качество, обозначаемое фиолетовым цветом, — третий, что для большинства предметов обычно не характерно. Каждое улучшение сокращает время восстановления умения и повышает некоторые его параметры: урон, силу ослабления и т. д. ===Поиски артефактов=== Как уже упоминалось, все игроки получат первый артефакт при выполнении задания, так что рекомендуем не мешкать и заполучить свой как можно быстрее. Однако далее у вас могут возникнуть вопросы: где можно достать другие артефакты и зачем это вообще нужно? Ну что же, на 60-м уровне вы разблокируете еще две ячейки для дополнительных артефактов. В такой ячейке артефакт дает только прибавку к параметрам, но не умение. Однако если в данный момент умение основного артефакта не восстанавливается, то артефакты в основной ячейке можно менять. Это дает большую свободу в использовании умений. ==Список артефактов== '''<span style="color: #d03"><big>Так как конкретный размер урона зависит от урона игрока в каждый конкретный момент времени, в подсказках он не указан (<N>).</big></span>''' {{Таблица артефактов}} == Обработка и улучшение артефактов == Подробно о том как обрабатывать и улучшать артефакты см. в статье [[Обработка и совершенствование|Обработку и совершенствование]] Ниже приведена краткая таблица требуемых очков обработки и реагентов для каждого ранга качества артефакта. {|class="wikitable" style="text-align: center;" |- ! !!{{необычный|Необычный}} → {{редкий|Редкий}} !!{{редкий|Редкий}} → {{эпический|Эпический}} !!{{эпический|Эпический}} → {{легендарный|Легендарный}} !!{{легендарный|Легендарный}} → {{мифический|Мифический}} |- !Шанс улучшения до следующего уровня |90% ||50% ||10% ||5% |- !Требуемые очки обработки |{{Очки обработки}} 50,000 ||{{Очки обработки}} 100,000 ||{{Очки обработки}} 150,000 ||{{Очки обработки}} 200,000 |- !Требуемые реагенты |{{иконка предмета|Необычный камень наложения чар}}<br>x5 |{{иконка предмета|Глиф власти}}x1<br>{{иконка предмета|Редкий камень наложения чар}}x5 |{{иконка предмета|Глиф власти}}x2<br>{{иконка предмета|Эпический камень наложения чар}}x2 |{{иконка предмета|Глиф власти}}x2<br>{{иконка предмета|Эпический камень наложения чар}}x5 |} Переработка в ОО (кратко): {|class="wikitable" style="text-align: center;" |- !{{uncommon|Необычный}}!!{{rare|Редкий}}!!{{epic|Эпический}}!!{{legendary|Легендарный}}!!{{mythic|Мифический}} |- |300 {{Очки обработки}} ||428 {{Очки обработки}} ||37,500 {{Очки обработки}} ||87,500 {{Очки обработки}} ||125,000 {{Очки обработки}} |} [[Категория:Артефакты]] [[en:Artifact]] [[de:Artefakt]]
Описание изменений:
Обратите внимание, что все правки на Neverwinter Wiki публикуются по лицензии CC BY-NC-SA
Отменить
Справка по редактированию
(в новом окне)
Шаблоны, используемые на этой странице:
Шаблон:Epic
(
посмотреть исходный код
)
Шаблон:Legendary
(
посмотреть исходный код
)
Шаблон:Mythic
(
посмотреть исходный код
)
Шаблон:Rare
(
посмотреть исходный код
)
Шаблон:Uncommon
(
посмотреть исходный код
)
Шаблон:Другие значения
(
посмотреть исходный код
)
Шаблон:Другое значение
(
посмотреть исходный код
)
Шаблон:Иконка предмета
(
посмотреть исходный код
)
Шаблон:Легендарный
(
посмотреть исходный код
)
Шаблон:Мифический
(
посмотреть исходный код
)
Шаблон:Необычный
(
посмотреть исходный код
)
Шаблон:Очки обработки
(
посмотреть исходный код
)
Шаблон:Редкий
(
посмотреть исходный код
)
Шаблон:Таблица артефактов
(
посмотреть исходный код
)
Шаблон:Эпический
(
посмотреть исходный код
)
Модуль:Artifact
(
править
)
Модуль:Item/ArmorSetPowersData
(
править
)
Модуль:Item/Attributes
(
править
)
Модуль:Item/Item acquisition
(
править
)
Модуль:Item icon
(
посмотреть исходный код
) (частично защищено)