Neverwinter Wiki
Исследовать
Заглавная
Все страницы
Интерактивные карты
navigation
Заглавная страница
Добро пожаловать
Случайная страница
Ссылки
Официальный сайт (EN)
Форум (EN)
Официальный сайт (RU)
Форум (RU)
Discord
Twitter
Cryptic Studios
Участие
Портал сообщества
Правила
Запросы к администраторам
Свежие правки
Справка
Gamepedia
Техподдержка Gamepedia
Сообщить о недопустимой рекламе
Справочная Gamepedia
Связаться с нами
FANDOM
Игры
Кино
ТВ
Вики
Исследуйте вики
Вики Сообщества
Создать вики
Нет учётной записи?
Регистрация
Войти
Войти
Регистрация
Neverwinter Wiki
13 493
страницы
Исследовать
Заглавная
Все страницы
Интерактивные карты
navigation
Заглавная страница
Добро пожаловать
Случайная страница
Ссылки
Официальный сайт (EN)
Форум (EN)
Официальный сайт (RU)
Форум (RU)
Discord
Twitter
Cryptic Studios
Участие
Портал сообщества
Правила
Запросы к администраторам
Свежие правки
Справка
Gamepedia
Техподдержка Gamepedia
Сообщить о недопустимой рекламе
Справочная Gamepedia
Связаться с нами
Редактирование:
Боевое преимущество
Вернуться на страницу
Править
Визуальный редактор
История
Обсуждение (0)
Редактировать страницу
Боевое преимущество
Внимание:
Вы не вошли в систему. Ваш IP-адрес будет общедоступен, если вы запишете какие-либо изменения. Если вы
войдёте
или
создадите учётную запись
, её имя будет использоваться вместо IP-адреса, наряду с другими преимуществами.
Анти-спам проверка.
Не
заполняйте это!
''При атаке врага, если союзник атакует врага с противоположной стороны, оба игрока будут иметь боевое преимущество, нанося дополнительный урон. Это обозначается знаком меча рядом с текстом вашего урона. Вы увидите синий индикатор, если находитесь в правильном положении. Некоторые классы могут получить боевое преимущество из умений.'' '''Боевое преимущество''' (далее БП) - это особенность механики боя в Neverwinter, которая увеличивает ваш урон, если вы вместе со своими союзниками окружаете противника с разных сторон. Когда вы находитесь рядом с врагом, дружественные вам персонажи получают возможность наносить увеличенный урон со стороны, противоположной вашему положению относительно противника. Например, если вы находитесь "слева" от противника, ваши союзники получат повышенный урон по этому врагу, если встанут "справа". БП работает в обе стороны для всех, кто его создает или реализует. Поэтому, окружая цель, вы увеличиваете как собственный урон по врагу, так и урон вашего напарника. Некоторые способности могут выводить противника из строя, ошеломляя его или сбивая с ног. Это также дает всем атакующим цель персонажам БП. Угол атаки по цели для которой работает БП выделяется специальной полосой под ногами противника. Белая полоса означает, что вы находитесь не в зоне действия БП и заодно показывает вам нужный угол, а синяя, что вы находитесь с нужной стороны и БП для вас работает. [[Файл:TkWcg8WT3n.jpg|мини]] 1. Меч рядом с цифрами урона указывает на то, что мы нанесли увеличенный урон.<br /> 2. Наш союзник, в лице пета-компаньона, стоит позади цели и создает для нас боевое преимущество.<br /> 3. Мы используем преимущество, нападая с противоположной стороны. Нужный угол отмечен на земле короткой синей полоской. ''Урон атак с боевым преимуществом рассчитывается по следующей формуле: Урон с боевым преимуществом = (Урон самой атаки)*(1+0.15*(1+Бонус Атрибута)) Бонус атрибута - это бонус от значения вашей Харизмы. За каждое очко Харизмы выше 10 вы усиливаете урон БП на 1%. Это процент (!), поэтому в формуле это 0,01. Пример 1: Ваша атака без БП равна 1000. Ваша Харизма равна 10 (бонус равен 0). То => 1000*(1+0.15*(1+0)) = 1150 Пример 2: Ваша атака без БП равна 1000. Ваша Харизма равна 20 (бонус равен 10%). То => 1000*(1+0.15*(1+0.10)) = 1165 Как можно заметить, усилить действие БП не так просто , но оно дает нам дополнительные 15-17% урона, что лишним конечно не будет. '' ==Предметы которые добавляют Боевое преимущество== ===Рунные камени=== {{#cargo_query:table=Items |where=categories HOLDS "Волшебный камень" AND combat_advantage |fields = name, combat_advantage |format=template |template=Иконка предмета связанных параметров |delimiter=<br> }} ===Расходники=== {{#cargo_query:table=Items | where = (categories HOLDS 'Зелья' OR categories HOLDS 'Эликсир' OR categories HOLDS 'Расходник' OR categories HOLDS 'еда') AND item_use LIKE '%боево% преимуществ%' | fields = CONCAT('[[File:', icon, '|20px]] <span class="',quality,'">[[', name, '|<span class="ajaxttlink">', name, '</span>]]</span> - ', item_use) | format = ul | delimiter = <br> }} ===Умения скакунов=== ====Боевые умения==== {{#cargo_query:table=Powers | where = power_use LIKE '%боево% %преимуществ%' | fields = CONCAT('[[File:', icon, '|20px]] [[', name, '|<span class="ajaxttlink">', name, '</span>]] - ', power_use) | format = ul | delimiter = <br> }} ====Умения экипировки==== {{#cargo_query:table=Powers | where = combat_advantage | fields = CONCAT('[[File:', icon, '|20px]] [[', name, '|<span class="ajaxttlink">', name, '</span>]] - ', '+', combat_advantage, ' <span class="slate">Боевое преимущество</span>') | format = ul | delimiter = <br> }} {{Параметры}}
Описание изменений:
Обратите внимание, что все правки на Neverwinter Wiki публикуются по лицензии CC BY-NC-SA
Отменить
Справка по редактированию
(в новом окне)
Шаблоны, используемые на этой странице:
Шаблон:*
(
посмотреть исходный код
)
Шаблон:Иконка предмета
(
посмотреть исходный код
)
Шаблон:Иконка предмета связанных параметров
(
посмотреть исходный код
)
Шаблон:Параметры
(
посмотреть исходный код
)
Модуль:Item icon
(
посмотреть исходный код
) (частично защищено)
Follow on IG
TikTok
Join Fan Lab