У этого термина существуют и другие значения, см. Консольные команды, относящихся к чат, социальным взаимодействиям, и самому окну чата, можно увидеть увидеть в Чат. Команды, перечисленные здесь имеют другие функции.
Команды вывода информации о производительности[ | ]
Эти команды помогут отобразить или скрыть различную информацию, связанную с текущей производительностью игры..
Команда | Другое название | Параметры | Описание |
---|---|---|---|
/netgraph | None | 2, 1 или 0 | 2: Отображает пропускную способность, пинг и график 1: Отображает пропускную способность и пинг, 0: Скрывает пропускную способность и пинг |
/showfps | None | 1 или 0 | 1: Численное отображение частоты кадров в верхнем правом углу экрана. 0: Скрывает частоту кадров |
/fpsgraph | None | 1 или 0 | 1: График отображения частоты кадров в правом нижнем углу экрана. 0: Скрывает график отображения частоты кадров. |
/showmem | None | 1 или 0 | 1: Отображает использование основной и видеопамяти, 0: Скрывает использование памяти |
/gfxsetdefaultfov | None | 30 до 150 | Устанавливает поле зрения (по умолчанию 55) |
/adjustcamyaw | None | -180 до 180 | Изменяет вид камеры положительное число вправо, отрицательное число влево, число - градус поворота. Двигаясь вперед или атакуя оказывается по направлению персонажа. |
/adjustcampitch | None | -180 до 180 | Изменяет вид камеры положительное число вверх, отрицательное число вниз, число - градус поворота. |
/bind | None | keybind /command | Привязать команду к кнопке, например "/bind 9 gfxsetdefaultfov 35" меняет поле зрения на 35 при нажатии '9' |
Команды статусов[ | ]
Эти команды меняют ваш онлайн статус.
Команда | Другое название | Параметры | Описание |
---|---|---|---|
/hide | None | None | Изменяет вашу видимость на "Невидимый" |
/unhide | None | None | Изменяет вашу видимость на "Видят все" |
/friendsonly | None | None | Изменяет вашу видимость на "Только друзья" |
/away | /afk | <string> | Помечает вас "Отошел" и использет указанную строку в качестве вашего "оставленного сообщения". (Пример: /away "Сижу в туалете.») Введите команду еще раз, чтобы очистить статус и сообщение, или используйте команду /unaway. |
/unaway | /afk or /away | None | Снимает пометку "Отошел". |
Команды группы[ | ]
Команды для управления группой.
Команда | Другое название | Параметры | Описание |
---|---|---|---|
/Team | None | <string> | |
/Team_AcceptInvite | None | None | Принять приглашение присоединиться к группе. |
/Team_AcceptRequest | None | <int> | |
/Team_CancelRequest | None | None | |
/Team_DeclineInvite | None | None | Отклонить приглашение присоединиться к группе. |
/Team_DeclineRequest | None | <int> | |
/Team_Invite | None | <string> | Пригласить другого игрока в вашу группу. |
/Team_Kick | None | <string> | Исключить игрока из вашей группы. |
/Team_Leave | None | None | Покинуть группу. |
/Team_Mode | None | <string> | |
/Team_Promote | None | <string> | Повысить лидера группы |
/Team_Request | None | <string> | Комментарий не добавлен |
/Team_SetLootMode | None | <string> | |
/Team_SetLootModeQuality | None | <string> | Устанавливает минимальное качество для предметов, входящих в добычу группы. |
/Team_SetSidekicking | None | <int> |
Команды для гильдии[ | ]
Команды применимые если вы состоите в гильдии.
Команда | Другое название | Параметры | Описание |
---|---|---|---|
/ExportGuildMemberList <filename.csv> | None | <string> | Экспортирует лог-файл участников гильдии в общий текстовый формат для электронных таблиц. |
/ExportGuildDonationLog | None | <string> | Экспортирует лог-файл о вложениях гильдии в мимика. Нужно указать имя создаваемого файла. Пример "/ExportGuildDonationLog mimic.csv" - создает файл mimic.csv (при открытии укажите разделитель - запятая). |
/ExportGuildBankLog | None | <string> | Экспортирует лог-файл о вложениях гильдии в банк гильдии. Нужно указать имя создаваемого файла. Пример "/ExportGuildBankLog bank.csv" - создает файл bank.csv (при открытии укажите разделитель - запятая). |
/ExportGuildActivityLog | None | <string> | Экспортирует лог-файл о активности членов гильдии. Нужно указать имя создаваемого файла. Пример "/ExportGuildActivityLog guild.csv" - создает файл guild.csv (при открытии укажите разделитель - запятая). |
/Guildmanagement | None | None | Показать / скрыть окно управления гильдией |
VIP команды[ | ]
These commands call the VIP functions. The complete command to bind them to a key is "/bind F5 GenSendMessage Vipaction_Mailbox activate", which would bind the F5 button to the mailbox summon function. Change F5 to whatever key you want. Same thing with the functions listed below.
Команда | Другое название | Параметры | Описание |
---|---|---|---|
/Vipaction_Mailbox activate | None | None | Призыв почтового ящика |
/Vipaction_Bankvendor activate | None | None | Призыв банковского портала |
/Vipaction_Professionvendor activate | None | None | Призыв торговца |
/Vipaction_Moonstonemaskteleport activate | None | None | Вызов телепорта в «Лунную маску» |
/Vipaction_Overworldmapteleport activate | None | None | Призыв указателя |
/Vipaction_Salvager activate | None | None | Призыв наковальни для распыления |
/Vipaction_Perdiem activate | None | None | Ежедневные награды |
/Vipinfo_Vipaction activate | None | None | Открывает VIP ToolBox (Все в одном) |
Различные команды[ | ]
Эти команды еще не классифицированы в одной из перечисленных выше категорий.
Команда | Другое название | Параметры | Описание |
---|---|---|---|
/screen | None | <integer> <integer> | Изменение размер экрана на заданный по <ширина> <высота> (например: /screen 800 600) |
/maxfps | None | <integer> | Изменяет максимальный FPS на указанное значение. Если указать 0, то максимальный fps устанавливается на авто |
/screenshot_depth | None | Unknown | Сохранить снимок экрана только с глубиной. |
/screenshot_jpg | None | None | Делает скриншот (без пользовательского интерфейса) и сохраняет его в формате jpg. |
/screenshot_ui | None | None | Сохранить снимок экрана с показом интерфейса. |
/screenshot_ui_jpg | None | None | Делает скриншот с пользовательским интерфейсом и сохраняет его в формате jpg. |
/demo_record "название файла" | None | <filename> | Видеозапись в игре. |
/demo_record_stop | None | None | Остановить видеозапись. |
-demo_play "название файла" | None | <filename> | Запускает расширенный параметр командной строки для воспроизведения сохраняется в игре видео. |
gameclient -demoplay "название файла" | None | <filename> | Windows command-line syntax для воспроизведения сохраняется в игре видео. |
/targetCursorOrAutoAttack | None | None | Изменение метода таргетинга включение Auto Attack или Target Cursor. |
/bind кнопка gensendmessage Pets_Summon_Unsummon_Button Clicked | None | None | Установка кнопки для призыва/отзыва спутника. |
/target_highlight | None | 1 или 0 | Включение или выключение выделение круга мишени. Если '1:' цель будет выделен. Если '0:' , цель не будет выделен. По умолчанию 1. |
/target | None | <string> | Target <имя>: объект с заданным именем выбирается целью. |
/follow | None | None | Follow: следовать за объектом, выбранным целью. |
/stuck | /unstuck | None | Попытаться решить проблему с персонажем, в данный момент застрявшим где-нибудь. |
/killme | None | None | Самоубийство если застрял окончательно. |
/inventory | None | None | Открыть инвентарь (по умолчанию клавиша "I") |
/walk | None | 1 или 0 | Контроль скорости персонажа. Если '1' Вы будете идти очень медленно. Если '0:' , вы будете двигаться на стандартной скорости. По умолчанию 0. |
/loc_vec | None | None | Ваш X, Y, и Z координаты выводятся на окне чата. Полезно для редактирования в мастерской. |
/gotocharacterselect | None | None | Переход к экрану выбора персонажей. |
/ugcshowreviewgen | None | None | Показать всплывающее извещение о рецензии Мастерской. |
showCamPos | None | 1 или 0 | Показать или скрыть информацию о местоположении камеры. По умолчанию 0. |
/targetCursor | None | None | Изменение метода таргетинга на Target Cursor. |
/ShowGameUI | None | 1 или 0 | Показать или скрыть пользовательский интерфейс. По умолчанию 1. Это может быть полезно для снятия скриншотов и создании видео. ВНИМАНИЕ: После скрытия, нажмите ESC, чтобы показать интерфейс снова, поскольку невозможно ввести команду "/ ShowGameUI 1" без интерфейса! |
/CombatLog | None | 1 или 0 | If set to 1, log combat activity to "/Neverwinter/Live/logs/GameClient/Combatlog.Log". Displays current setting when used without a parameter. |
Неизвестные Команды[ | ]
Эти команды доступны, но их полное использование до сих пор не определено.
Команда | Другое название | Параметры | Описание |
---|---|---|---|
/assist | None | <string> | Assist <имя>: объекту с заданным именем оказывается помощь. Если имени нет, помощь оказывается вашей текущей цели. |
/LootCancel | None | None | Unknown |
/roll | None | None | Unknown |
/run | None | <integer> | Unknown |
/SetFollow | None | <integer> | SetFollow: включить/отключить следование. |
/Invite | None | character@name | Пригласить другого игрока в вашу группу. |
/clevel | None | <string> <int> <int> | Комментарий не добавлен |
/ToggleDefaultAutoAttack | None | None | ToggleDefaultAutoAttack: Переключить статус автоатаки |
/Buy_PowerTreeNode | None | <string> <string> | Buy_PowerTreeNode <дерево умений> <объект>: осуществляется Получение объекта из дерева умений. |
Все команды Невервинтер Онлайн[ | ]
Это все команды Невервинтер Онлайн, их можно увидеть при помощи команды /cmdlist
Commands | Notes |
---|---|
/AcceptFriend | Комментарий не добавлен |
/Actionbackward | Игрок движется вперед, переключается режим курсора. |
/Actionforward | Игрок движется вперед, переключается режим курсора. |
/Actionleft | Игрок движется вперед, переключается режим курсора. |
/Actionright | Игрок движется вперед, переключается режим курсора. |
/Addfriend | Псевдоним для команды friend. Добавляет игрока в друзья. |
/afk | Отметить, что вы не за клавиатурой. |
/aim | Комментарий не добавлен |
/alias | Создать более удобный псевдоним для длинной команды. Вы можете вставить в команду фигурные скобки ({}), чтобы заменить любые аргументы, переданные псевдониму, в команде, прописанной в псевдониме. |
/alphaInDOF | Создает альфа-объекты мира и персонажа перед применением глубины резкости. |
/anon | Включить/выключить анонимный статус |
/aspectRatio | Задает пропорции экрана. Общепринятые значения - это 0 (авто), 4:3, 16:9 (широкоэкранные телевизоры) и 16:10 (широкоэкранные мониторы). |
/Assist | Assist <имя>: объекту с заданным именем оказывается помощь. Если имени нет, помощь оказывается вашей текущей цели. |
/autoEnableFrameRateStabilizer | Автоматически активирует команду /frameRateStabilizer в случае необходимости. |
/autoForward | Комментарий не добавлен |
/autoForward1 | Комментарий не добавлен |
/away | Отметить, что вы не за клавиатурой. |
/back | Отметить, что вы снова за клавиатурой. |
/backward | Комментарий не добавлен |
/backward1 | Комментарий не добавлен |
/Befriend | Комментарий не добавлен |
/bind | Привязать клавишу к команде и сохранить для вашего персонажа. |
/bind_load | Загрузить привязки клавиш по объекту из файла ent_keybinds.txt. |
/bind_load_file | Загрузить привязки клавиш по объекту из файла с заданным именем. |
/bind_local | Привязать клавишу к команде. |
/bind_local_load | Загрузить привязки клавиш из файла keybinds.txt. |
/bind_local_load_file | Загрузить привязки клавиш из файла с заданным именем. |
/bind_local_save | Сохранить привязки клавиш в файл keybinds.txt. |
/bind_local_save_file | Сохранить привязки клавиш в файл с заданным именем. |
/bind_pop_profile | Извлекает заданный профиль клавиши из стека. |
/bind_push_profile | Отправляет определенный профиль клавиши в стек. |
/bind_save | Сохранить привязки клавиш по объекту в файл ent_keybinds.txt. |
/bind_save_file | Сохранить привязки клавиш по объекту в файл с заданным именем. |
/Blacksmith | Показать/скрыть окно работы над оружием. |
/bloomQuality | Определите качество свечения, расстояние = [0, 1] или [0, 2] в зависимости от параметров проекта. |
/Bow | Выполнить звукоподражание Bow_formal. |
/bug | Сообщить о проблеме, связанной с игрой. |
/Bye | Помахать на прощанье. |
/c | Отправить сообщение в канал. |
/caccess | Комментарий не добавлен |
/Calendar | Показать/скрыть календарь. |
/camButton_Target_Lock_Toggle | Комментарий не добавлен |
/Camsetlocktotarget | Фиксировать камеру на цели/открепить ее. |
/camUseAutoTargetLock | Комментарий не добавлен |
/Camzoomin | Приблизить камеру. |
/Camzoomout | Отдалить камеру. |
/chan | Отправить сообщение в канал. |
/chanaccess | Комментарий не добавлен |
/chandemote | Комментарий не добавлен |
/ChangeInstance | Сменить на уже созданный инстанс на этой же карте. Команда выполняется только в бою. |
/chaninvite | Комментарий не добавлен |
/channel_access | Комментарий не добавлен |
/channel_create | Создать новый канал и присоединиться к нему. |
/channel_decline_invite | Комментарий не добавлен |
/channel_description | Комментарий не добавлен |
/channel_destroy | Комментарий не добавлен |
/channel_info | Комментарий не добавлен |
/channel_invite | Комментарий не добавлен |
/channel_join | Комментарий не добавлен |
/channel_kick | Комментарий не добавлен |
/channel_leave | Комментарий не добавлен |
/channel_motd | Комментарий не добавлен |
/Channel_RefreshAdminDetail | Комментарий не добавлен |
/Channel_RefreshJoinDetail | Комментарий не добавлен |
/Channel_RefreshSummary | Комментарий не добавлен |
/channel_setcurrent | Комментарий не добавлен |
/channel_uninvite | Комментарий не добавлен |
/ChannelSend | Отправить сообщение в чат канала |
/chanpromote | Комментарий не добавлен |
/CharacterDetail | Устанавливает уровень детализации объектов. |
/Chat | Сказать что-нибудь игрокам поблизости. |
/Chat_SetStatus | Комментарий не добавлен |
/ChatFriendsOnly | Комментарий не добавлен |
/ChatHidden | Включить/выключить анонимный статус. |
/ChatVisible | Комментарий не добавлен |
/cinvite | Комментарий не добавлен |
/Clear | Clears chat(might fix your lag due to some chat bug,to be confirmed) |
/ClearTargetOrBringUpMenu | If something is targeted, clear the target, If nothing is targeted, bring up the main menu. |
/ClearTargetOrBringUpMenuIgnoreMouseLook | Комментарий не добавлен |
/clevel | Комментарий не добавлен |
/Clickwindowbutton_1 | Работает, как щелчок основной/подтверждающей кнопкой в некоторых всплывающих окнах. |
/Clickwindowbutton_2 | Работает, как щелчок дополнительной/отклоняющей кнопкой в некоторых всплывающих окнах. |
/Clickwindowbutton_3 | Работает, как щелчок третьей кнопкой в некоторых всплывающих окнах. |
/cmdlist | Показать все доступные команды. |
/cmds | Простая команда «найти все строки, содержащие команды», например «Cmds» на клиенте/сервере. Только для внутреннего пользования. |
/CombatLog | Комментарий не добавлен |
/CombatPowerStateCycleNext | Комментарий не добавлен |
/CombatReactivePowerExec | Комментарий не добавлен |
/comicShading | Enables postprocessing, outlining, depth of field, and shadows. |
/ContactDialogEnd | Перестать разговаривать с текущим информатором. Можно без риска использовать, если нет никакого разговора. Данную команду следует вызывать вместо ContactDialogEndServer, чтобы клиент мог подтвердить, что игрок действительно ведет диалог с каким-либо информатором. В противном случае могут быть различные странности, если несколько информаторов близко друг от друга разговаривают одновременно. |
/Crafting | Показать окно ремесла. |
/create | Создать новый канал и присоединиться к нему. |
/Credits | Показать/скрыть условия использования. |
/Cstore | Показать/скрыть интерфейс микроплатежей (для покупки игровых вещей за настоящие деньги). |
/cursorClick | Комментарий не добавлен |
/CursorPetRally_BeginPlaceForEntity | Комментарий не добавлен |
/CursorPetRally_BeginPlaceForTeam | Комментарий не добавлен |
/d3d11 | Использовать обработчик Direct3D 11. |
/Dance | Выполнить звукоподражание dance. |
/DefaultAutoAttack | gclAutoAttack_DefaultAutoAttack <1/0>: включить или отключить автоатаку |
/demo_record | Начать запись демо-ролика и сохранить его в FILE. Демо-ролик будет-сохранен в папке demos/ под названием FILE.demo. Обратите внимание на то, что в демо-ролик сохраняются не все события, но большинство. |
/demo_record_stop | Остановить запись любых демо-роликов, начатых ранее командой DEMO-RECORD. Демо-ролик будет сохранен в файл с указанным именем. |
/demo_restart | Перезапустить демо-ролик, показываемый в данный момент. Воспроизведение демо-ролика начнется с самого начала. |
/deviceType | Использовать указанный обработчик (допустимые варианты: Direct3D 11). |
/disable_3d_texture_flush | Отключает очистку трехмерных текстур после отказа устройства. Очистка и перезагрузка занимают больше времени, но позволяют решить проблемы на графических процессорах ATI и Intel. |
/disable_multimon_warning | Отключает отображение предупреждающего сообщения о том, на каком мониторе выполняется отрисовка. |
/disable_windowed_fullscreen | Отключает переход в полноэкранный оконный режим при развертывании. |
/disableAutoAlwaysOnTop | Disable setting the window to always on top while in the foreground |
/DisableCursorMode | При истинном значении параметра отключает режим курсора, возвращаясь к динамичным боям, в противном случае никаких действий не выполняется. |
/disableMRT | Disables use of multiple render targets |
/DisableRallyPointFX | Включить/выключить спецэффекты, связанные с прибытием спутников в точку сбора. |
/disableSplatShadows | Turns off splat shadows |
/dnd | Отметить, что вас никому нельзя беспокоить |
/dof | Включить отрисовку с эффектом глубины резкости. |
/dofToggle | Комментарий не добавлен |
/down | Комментарий не добавлен |
/down1 | Комментарий не добавлен |
/Dropmission | Бросить выполнение задания |
/dynamicLights | Включает динамическое освещение |
/dynFxDumpExcludedFX | Комментарий не добавлен |
/dynFxExcludeFX | Комментарий не добавлен |
/dynFxSetFXExlusionList | |
/e | Проявить эмоцию с помощью простой текстовой строки, если эмоция не найдена. |
/em | Проявить эмоцию с помощью простой текстовой строки, если эмоция не найдена. |
/EM.Save | Комментарий не добавлен |
/emote | Превратить все /emote в /em, чтобы можно было использовать отображаемое имя, а не логическое. |
/emote_notext | Проявить эмоцию без использования текста. |
/entCmd_CancelUpgradeJob | Комментарий не добавлен |
/entityTexLODLevel | Устанавливает уровень качества для текстур персонажей. Стандартные значения варьируются от 0,5 до 10,0. |
/EvaluateLeftClick | Комментарий не добавлен |
/ExecActiveItemPowerInBag | Комментарий не добавлен |
/findteams | Комментарий не добавлен |
/Focus | Focus <имя>: объект с заданным именем выбирается в качестве цели, на которой вы сосредоточиваетесь. Если имя не задано, выбирается ваша текущая цель. |
/Follow | Follow: следовать за объектом, выбранным целью. |
/Follow_Cancel | |
/Follow_Resume | |
/FollowUntilInCombatOrInRange | Комментарий не добавлен |
/ForceLogOut | Комментарий не добавлен |
/forceOffScreenRendering | Forces off-screen rendering, may resolve rendering issues on some platforms (WINE) |
/forward | Комментарий не добавлен |
/forward1 | Комментарий не добавлен |
/FoundryTips_Withdraw | |
/fpsgraph | Позволяет нарисовать график последних значений времени кадров. |
/fpshisto | Позволяет нарисовать гистограмму значений времени кадров. |
/frameRateStabilizer | Включает средство оптимизации, которое приводит к стабилизации частоты смены кадров на некоторых видеокартах NVIDIA. |
/freeMouseCursor | Комментарий не добавлен |
/friend | Комментарий не добавлен |
/Friendadd | Псевдоним для команды friend. Добавляет игрока в друзья. |
/FriendComment | Комментарий не добавлен |
/Friends | Показать/скрыть интерфейс друзей. |
/FriendsOnly | Комментарий не добавлен |
/fxQuality | |
/g | Сказать что-нибудь в чате гильдии. |
/GameMenu | Открывает игровое меню паузы |
/gamma | Changes the gamma |
/GammaCalibration_Reset | Комментарий не добавлен |
/gateway_SetHidden | Комментарий не добавлен |
/GatewayInventory_DiscardItem | Комментарий не добавлен |
/GatewayInventory_OpenRewardPack | Комментарий не добавлен |
/GatewayInventory_SortBag | Комментарий не добавлен |
/GenAddModal | Show a gen on the modal layer. |
/GenAddWindow | Show a gen on the window layer. |
/GenAddWindowPCXbox | Show a gen on the window layer that is specific to PC or Xbox. |
/GenButtonClick | Если заданный объект является кнопкой, щелкнуть по ней |
/GenCycleFocus | Переключаться между заданными объектами или, если указано название только одного объекта, сосредоточиться на нем. |
/GenCycleFocusReverse | Переключаться между заданными объектами в обратном порядке или, если указано название только одного объекта, сосредоточиться на нем. |
/GenJailReset | Восстановить размер и положение по умолчанию для всех ячеек. |
/GenJailSink | Поместить ячейку под указателем мыши в нижнюю часть стека. |
/GenListActivate | Если заданный объект является списком, активировать выбранную строку |
/GenListDoSelectedCallback | Если заданный объект является списком, запустить выбранный обратный вызов. |
/GenListDown | Если заданный объект является списком, переместить выбранную строку на одну позицию вниз. |
/GenListUp | Если заданный объект является списком, переместить выбранную строку на одну позицию вверх. |
/GenMovableBoxResetAllPositions | Восстановить положение по умолчанию для перемещае.мого блока |
/GenMovableBoxResetPosition | |
/GenPrisonHide | Скрыть видимые ячейки в таблице. |
/GenPrisonShow | Показать комплект ячеек в таблице. |
/GenRemoveModal | Скрыть объект на модальном уровне. |
/GenRemoveWindow | Скрыть объект на уровне окна. |
/GenRemoveWindowPCXbox | Hide a gen on the window layer that is specific to PC or Xbox. |
/GenSendMessage | Отправить сообщение объекту. |
/GenSetFocus | Сосредоточиться на заданном объекте. |
/GenSetFocusOnCreate | Сосредоточиться на заданном объекте, как только он будет готов. |
/GenSetText | Задать текст для текстового элемента, связанного с объектом. |
/GenSetTooltipFocus | Сосредоточить всплывающую подсказку на заданном объекте. |
/GenSetValue | Задать значение объекту. |
/GenSliderAdjustNotch | Изменить положение ползунка, если это доступно, на заданную величину. |
/GenSliderAdjustValue | Изменить значение ползунка, если это доступно, на заданную величину. |
/GenSliderSetNotch | Установить положение ползунка, если это доступно. |
/GenSliderSetValue | |
/gfxForceProdModeDefaultSettings | Комментарий не добавлен |
/gfxSettingsSetMinimalOptions | Команда вызывается при запуске игры со старыми драйверами или с неподдерживаемым аппаратным обеспечением. |
/gfxTransgamingSetFullscreen | Комментарий не добавлен |
/gotoCharacterSelect | Перестать играть текущим персонажем и выйти в меню. |
/gpuAcceleratedParticles | Enables GPU-accelerated particle systems for increased performance on some systems |
/Group | Сказать что-нибудь в чате группы. |
/Gu | Сказать что-нибудь в чате гильдии. |
/guild | Отправить сообщение в чате другим игрокам из вашей гильдии. |
/Guild_AcceptInvite | Комментарий не добавлен |
/Guild_DeclineInvite | Комментарий не добавлен |
/Guild_Invite | Комментарий не добавлен |
/Guild_Kick | Комментарий не добавлен |
/Guild_Leave | Комментарий не добавлен |
/Guild_MotD | Комментарий не добавлен |
/Guild_SetMotD | Set guild Message Of The Day |
/Guildmanagement | Показать/скрыть окно управления гильдией. |
/HardTargetLock | 1 = camera automatically moves to follow target, 0 = stop auto camera movement |
/hdr_max_luminance_adaptation | 0 - использовать среднее логарифмическое значение светимости; не 0 - использовать максимальную светимость. |
/Heal | Использовать волну исцеления. |
/Help_Tickets | Показать/скрыть окно умений. |
/hide | Включить/выключить анонимный статус |
/Hidepowererrors | Для тех, кто записывает видео. Скрывает большие красные ошибки. Только AL7+. |
/highDetail | Включает высокую детализацию объектов. |
/higherSettingsInTailor | Возможность повысить настройки, чтобы использовать освещение высокого качества при создании персонажа. Включение параметра может снизить быстродействие при создании персонажа, но не должно повлиять на игровой процесс в целом. Обновление параметра происходит при каждом его изменении. |
/highFillDetail | Включает высокую детализацию при заполнении объектов. |
/highQualityDOF | Включает/отключает высококачественную глубину резкости. |
/Homepage | Показать/скрыть главное/домашнее окно. |
/ignore | Комментарий не добавлен |
/ignore_spammer | Комментарий не добавлен |
/interact | Взаимодействовать с ближайшим объектом, допускающим взаимодействие, в пределах досягаемости. |
/Interactandloot | Начать взаимодействие или забрать всю добычу... или воскресить друга, или взаимодействовать с тем, на что указывает курсор. |
/Interactcursor | Взаимодействовать с предметом. |
/interactIncludeVolume | Взаимодействовать с ближайшим объектом, допускающим взаимодействие, в пределах досягаемости, с указанием громкости. |
/interactOptionPower | Комментарий не добавлен |
/interactOverrideClear | Обнуляет текущее переопределение взаимодействия. |
/interactOverrideCursor | Объект под указателем мыши выбирается в качестве цели взаимодействия. |
/Interactwindow | Начать взаимодействие. |
/Inventory | Показать/скрыть инвентарь. |
/InventoryExec | Первое умение применяется к предмету в данной ячейке сумки. |
/invertibledown | Комментарий не добавлен |
/invertibleup | Комментарий не добавлен |
/invertUpDown | Инвертирует команды InvertibleUp и InvertibleDown. |
/invertX | Инвертировать горизонтальную ось для управления движением Инвертировать вертикальную ось для управления движением. |
/invertY | Инвертировать вертикальную ось для управления движением Инвертирует команды InvertibleUp и InvertibleDown. |
/Invite | Пригласить другого игрока в вашу группу. |
/Invoke | Отправить сообщение, чтобы проверить, не полон ли у игрока запас небесных монет. |
/ItemUpgradeUI_SetUpgradeTime | Комментарий не добавлен |
/Keybinds | Показать интерфейс раскладки клавиатуры. |
/Killme | Убить своего персонажа. Используйте это в качестве последнего средства, если никак иначе не высвободиться. Сначала появляется окно с подтверждением. |
/L | Сказать что-нибудь игрокам поблизости.. |
/Laugh | Выполнить звукоподражание laugh. |
/left | Комментарий не добавлен |
/left1 | Комментарий не добавлен |
/lensflare_quality | Позволяет изменить уровень качества бликов. 0 - простые блики, 1 - умеренная окклюзия с применением z-буфера |
/Levelupwindow | Показать/скрыть список при повышении уровня. |
/lfg | Включить/выключить статус «Ищу группу». |
/LFG_Mode | Комментарий не добавлен |
/LFGDifficulty_Mode | Комментарий не добавлен |
/Lfm | Включить/выключить статус «Ищу группу». |
/lft | Включить/выключить статус «Ищу группу». |
/lightingQuality | Sets various shader related rendering settings, only some values are allowed (0=low, 10=high) |
/ListCellSize | Если задан этот параметр, происходит переопределение размера ячеек по умолчанию. |
/loc | Глобальное значение для области. |
/local | Отправить сообщение в чате другим игрокам в округе. |
/Login_Back | Вернуться назад при нахождении на одной из страниц создания персонажа или входа в систему. От того, где вы находитесь в данный момент, зависит, куда именно вы перейдете. |
/logout | Перестать играть текущим персонажем и выйти в меню. |
/lookDown | Комментарий не добавлен |
/LookingForGroup | Отправить LFG сообщение другим игрокам в этой же области. |
/lookUp | Комментарий не добавлен |
/LootCancel | Не брать добычу, а просто убрать список клиента. |
/Lore | Переключить окно задания, показать вкладку знаний |
/MacroExec | Комментарий не добавлен |
/MacroRun | Комментарий не добавлен |
Показать интерфейс игровой почты. | |
/MakeCostumeJPeg | Записать файл с изображением костюма персонажа (по индексу ячейки). При этом используются определенные ракурсы камеры, а размеры снимка составляют 300x400. |
/Map | Показать/скрыть окно карты. |
/maxfps | Устанавливает максимально разрешенную частоту смены кадров. |
/maxInactiveFps | Устанавливает максимально разрешенную частоту смены кадров, если приложение не на переднем плане. |
/maxLightsPerObject | Устанавливает максимальную величину освещения для объекта. |
/maxShadowedLights | Устанавливает максимальную величину освещения с отбрасыванием теней на каждый кадр. |
/me | Проявить эмоцию с помощью простой текстовой строки, если эмоция не найдена. |
/missions | Переключить окно задания. Какая из вкладок видна, определяется StateDef Visible в MissionJournal_Root. Все зависит от состояния других окон. |
/Missiontoggletracked | Переключить отслеживание выбранного задания. |
/motd | Комментарий не добавлен |
/mouseForward | Комментарий не добавлен |
/msaa | Включает/отключает множественную выборку сглаживания |
/mute | Комментарий не добавлен |
/Mutecontactvo | Отключить голос собеседника после окончания диалога. |
/NavToPosition | Комментарий не добавлен |
/NavToSpawn_ReceivePosition | Комментарий не добавлен |
/netgraph | Комментарий не добавлен |
/netTimingGraph | Комментарий не добавлен |
/netTimingGraphAlpha | Комментарий не добавлен |
/noClipCursor | Отключает привязку курсора к одному монитору при работе в полноэкранном режиме на PC. |
/noCustomCursor | Отключить пользовательские курсоры и использовать только курсор Win32, установленный на PC по умолчанию. |
/noSleepWhileWaitingForGPU | Отключает снятие нагрузки с центрального процессора при ожидании ответа от графического процессора. |
/NotesServerName | Комментарий не добавлен |
/O | Сказать что-нибудь в чате офицеров гильдии |
/off | Сказать что-нибудь в чате офицеров гильдии. |
/officer | Отправить сообщение в чате другим игрокам из вашей гильдии. |
/OpenUrlCmd | Комментарий не добавлен |
/Options | Показать экран настроек. |
/outlining | Включает или отключает у персонажей контуры, придающие им вид, характерный для комиксов. Отключение повышает быстродействие. Обновление параметра происходит при каждом его изменении. |
/p | Сказать что-нибудь в чате группы. |
/Paperdoll | Показать/скрыть вкладку персонажа в окне статуса игрока. |
/Party | Сказать что-нибудь в чате группы. |
/pause | Комментарий не добавлен |
/perFrameSleep | Добавляет интервал ожидания для каждого кадра с целью искусственного снижения использования центрального и графического процессора и решения тем самым проблемы с перегревом (при этом игра замедляется). |
/Perks | Переключить окно задания, показать вкладку особенностей. |
/pets | Показать/скрыть вкладку призванных (спутников) в окне статуса игрока. |
/played | Комментарий не добавлен |
/poissonShadows | Включает и отключает мягкие тени (фильтрацию на основе преобразования Пуассона). |
/postProcessing | Включить постобработку. |
/Power_Exec | Активировать умение по названию. |
/Power_Exec_Category | Активировать умение по категории. |
/Power_Exec_NearDeath | Активирует соответствующее умение, используемое при смерти. |
/PowerExecCategoryIfActivatable | Активировать умение по категории |
/Powers | Показать/скрыть вкладку умений в окне статуса игрока. |
/PowerSlotExec | PowerSlotExec <активное> <ячейка>: производится попытка применить умение, находящееся в заданной ячейке умения. |
/PowerTrayExec | PowerSlotExec <активное> <ячейка>: производится попытка применить умение, находящееся в заданной ячейке умения. |
/printStallTimes | Распечатывает данные о времени, которое заняло падение графического драйвера, при любом таком падении. |
/process_priority | 0 - по умолчанию, всегда обычный; 1 - обычный при работе приложения на переднем плане, ниже обычного при фоновой работе или при переключении Alt+Tab; 2 - всегда высокий. |
/processMessagesOnlyBetweenFrames | Prevents processing the device thread message queue except between frames. |
/Promote | Повысить лидера группы. |
/Queue | Показать/скрыть окно очереди. |
/Queue_JoinQueueWithPrefs | Комментарий не добавлен |
/quit | Close the window. |
/r | Ответить на недавний разговор. |
/rdr_debug_max_sync_waits | |
/rdrDisableSM2B | Disables use of shader model 2.0b and higher for the renderer only, leaving full-featured materials |
/rdrMaxFramesAhead | Количество кадров, разрешенное для приема обработчиком. |
/rdrMaxGPUFramesAhead | Количество кадров, разрешенное для приема графическим процессором от обработчика (0 - отключить). |
/Rearrange | Передвинуть некоторые элементы на экране или изменить их размер. |
/reduce_mip | Уменьшает разрешение текстур для использования только пониженных (MIP) текстур. |
/RejectFriend | Комментарий не добавлен |
/RememberUILists | Параметр для сохранения данных о расположении и ширине столбца списка элементов интерфейса. |
/RememberWindows | Комментарий не добавлен |
/RemoveFriend | Комментарий не добавлен |
/RemoveIgnore | |
/RenamePet | Комментарий не добавлен |
/RenamePetFormal | |
/renderScale | Устанавливает разрешение экрана в процентах для отрисовки трехмерного мира. |
/renderSize | Устанавливает пиксельное разрешение для отрисовки трехмерного мира. |
/reply | Reply to recent tell. |
/replyLast | |
/Request | |
/ResourceOverlayLoad | Комментарий не добавлен |
/RestoreGameUI | Восстановить интерфейс при нажатии клавиши Esc. |
/reverseMouseButtons | Поменять местами левую и правую кнопку мыши Инвертировать горизонтальную ось для управления движением. |
/right | Комментарий не добавлен |
/right1 | Комментарий не добавлен |
/run | Комментарий не добавлен |
/S | Сказать что-нибудь игрокам поблизости. |
/SafeLogin | При истинном значении вернуть игрока на последнюю статическую карту, на которой он был. (Например, если у игрока проблемы с обновлением клиента для карты NS, то, возможно, он столкнется с запретом на доступ и будет вынужден использовать данную команду, чтобы восстановить предыдущее состояние.) |
/Say | Сказать что-нибудь игрокам поблизости. |
/scattering | 0 - рассеивание отключено, 1 - рассеивание при высоком разрешении, 2 - рассеивание при низком разрешении. |
/Scoreboard | Показать/скрыть список при повышении уровня. |
/screen | Устанавливает или отображает текущее разрешение экрана. Использование: /screen ширина высота. |
/screen_pos_size | Устанавливает текущее положение и разрешение экрана. Использование: /screen_pos_size X Y ширина высота. |
/screenshot | Сохранить снимок экрана. |
/SetActiveCostume | Устанавливает костюм для ношения. |
/SetFocusToCurrentChatTextEntryWindow | Комментарий не добавлен |
/SetFollow | SetFollow: включить/отключить следование. |
/setGameCamYaw | Команда об установке угла камеры, отдаваемая с сервера; 0 = look south, 1.57 = look west, 3.14 = look north, 4.71 = look east |
/SetHudShowDamageFloaters | Устанавливает флажок для индикаторов урона игроков. |
/SetHudShowInteractionIcons | Sets player interaction icons flag. |
/SetHudShowPlayerTitles | Устанавливает флажок для титулов игроков. |
/SetHudShowReticlesAs | Sets player reticle display. |
/SetInvBagHideMode | Устанавливает режим скрытого костюма для сумки в инвентаре. Данная команда не является скрытой или частной в связи с вероятностью (пусть и незначительной), что игрок изъявит желание пользоваться макросом для показа/скрытия своего шлема или чего-либо еще. Оставлять эту команду доступной, судя по всему, не опасно. |
/SetInvSlotHideMode | Устанавливает режим скрытого костюма для ячейки инвентаря Данная команда не является скрытой или частной в связи с вероятностью - пусть и незначительной, - что игрок изъявит желание пользоваться макросом для показа/скрытия своего шлема или чего-либо еще. Оставлять эту команду доступной, судя по всему, не опасно. |
/setMouseForward | Комментарий не добавлен |
/shadows | Включить отображение теней |
/Sharemission | Опубликовать задание для ближайших товарищей по группе. |
/showCamPos | Отображает положение камеры. Если не отображается по умолчанию, следует установить уровень доступа 9. |
/showfps | Отображает частоту смены кадров. |
/ShowGameUI | Комментарий не добавлен |
/ShowGameUINoExtraKeyBinds | Данная команда не добавляет никаких привязок клавиш для отображения интерфейса при нажатии пользователем клавиши Esc. |
/showmem | Отображает использование памяти процессов |
/Showpowererrors | Для тех, кто записывает видео. Показывает большие красные ошибки. Только AL7+. |
/Sit | Выполнить звукоподражание sit |
/SkipCutscene | Данный параметр позволяет игроку пропустить ролик. Относится только к роликам для одиночных игроков (например, о новых областях). |
/SkipFMV | Позволяет игроку пропускать полномасштабные видеоролики. |
/slow | Комментарий не добавлен |
/slow1 | Комментарий не добавлен |
/sndDisable | Отключить воспроизведение любых звуков |
/sndEnable | Включить воспроизведение любых звуков |
/Social | Показать/скрыть окно общения |
/soft_particles | Сгладить пересечение частиц с геометрическими фигурами посредством плавного перехода в местах пересечения. |
/softShadows | Включает и отключает мягкие тени (фильтрацию на основе преобразования Пуассона). |
/SoftwareCursor | Использовать программный курсор вместо аппаратных (устраняет проблемы при некоторых настройках видеокарт, но реагирует хуже). |
/specialClassPower | Комментарий не добавлен |
/ssao | Включает и отключает преграждение окружающего света в экранном пространстве. |
/Startchat | Сделать окно чата видимым и передать ему фокус клавиатуры. |
/Startchatreply | Начать чат и сразу указать адресата. |
/Startchatsemicolon | Начать чат и сразу ввести ; (emote). |
/Startchatslash | Начать чат и сразу ввести команду / (command). |
/Startchatwith | Начать чат и сразу ввести заданный текст. |
/stuck | Попытаться решить проблему с персонажем, в данный момент застрявшим где-нибудь. |
/suspendForcedMouselook | Комментарий не добавлен |
/suspendForcedMouselookAndStopMoving | Изменяет режим обзора мышью и в то же самое время не дает игроку передвигаться. |
/svChannelJoin | Комментарий не добавлен |
/svChannelLeave | Комментарий не добавлен |
/svMicSetLevel | Комментарий не добавлен |
/svPushToTalk | Комментарий не добавлен |
/svSetMute | Комментарий не добавлен |
/svSpeakersSetLevel | Комментарий не добавлен |
/t | Поговорить с конкретным игроком. |
/tactical | |
/tacticalSpecial | Комментарий не добавлен |
/target_highlight | 0 - простая графика при выборе цели, 1 - эффекты внешнего/внутреннего свечения. |
/team | Комментарий не добавлен |
/Team_AcceptInvite | Комментарий не добавлен |
/Team_AcceptRequest | Комментарий не добавлен |
/Team_CancelRequest | |
/Team_DeclineInvite | |
/Team_DeclineRequest | Комментарий не добавлен |
/Team_DefaultMode | Комментарий не добавлен |
/Team_Leave | Комментарий не добавлен |
/Team_Mode | Комментарий не добавлен |
/Team_Promote | Promote team leader |
/Team_Request | Комментарий не добавлен |
/Team_SetDefaultLootMode | Комментарий не добавлен |
/Team_SetDefaultLootModeQuality | Комментарий не добавлен |
/Team_SetLootMode | Устанавливает режим распределения добычи в группе |
/Team_SetLootModeQuality | Sets the minimum quality for team looting |
/Team_SetSpokesman | Назначить оратора группы. |
/Team_SetStatusMessage | Устанавливает сообщение о статусе группы. |
/Team_Sidekicking | No comment |
/teamHideMapTransferChoice | Комментарий не добавлен |
/tell | Отправить личное сообщение. Перед дескриптором должен быть символ @. |
/Terms | Показать/скрыть условия использования. |
/TerrainDetail | Устанавливает уровень детализации ландшафта. |
/tex_memory_allowed | Ограничивает использование памяти для хранения текстур как защиту от неустранимых ошибок выделения памяти. Производит селекцию при загрузке новых текстур, когда полный объем загруженной памяти и памяти, используемой для загрузки, превышает указанный предел. Данное значение инициализируется командой gfxStartupPreWorldLib или в командной строке. |
/tex_memory_unload_threshold | Комментарий не добавлен |
/texAniso | Устанавливает качество анизотропной фильтрации и выполняет перезагрузку текстур. |
/texLoadNearCamFocus | Включить/отключить загрузку текстур вблизи области фокусировки камеры помимо текстур, расположенных возле текущего положения камеры. |
/ThrottleAdjust | Комментарий не добавлен |
/ThrottleSet | Комментарий не добавлен |
/ThrottleToggle | Комментарий не добавлен |
/timerRecordEnd | Останавливает любую текущую запись или воспроизведение, выполняемые профилировщиком. |
/timerRecordStart | Начинает запись сведений о профиле в файл с заданным именем. |
/togglefullscreen | Включает/отключает полноэкранный режим. |
/ToggleGoldenPath | Комментарий не добавлен |
/traceQueries | Отслеживает путь запроса до отладчика. |
/trade | Отправить сообщение в чате по поводу обмена другим игрокам в этой же области. |
/TrayChangeIndex | TrayChangeIndex <UITray> <изменение>: изменить отображаемую панель UITray на положительную или отрицательную величину. В случае потери значимости или переполнения производится выделение панели. |
/TrayExec | TrayExec <актив.> <UITray> <ячейка>: осуществляется попытка выполнения элемента в ячейке UITray. |
/TrayExecByTray | TrayExec <актив.> <панель> <ячейка>: осуществляется попытка выполнения элемента в ячейке панели. |
/TrayExecByTrayNotifyAudio | Комментарий не добавлен |
/TrayExecByTrayWithBackup | TrayExec <актив.> <панель> <ячейка>: осуществляется попытка выполнения элемента в ячейке панели. |
/turnleft | Комментарий не добавлен |
/turnleft1 | Комментарий не добавлен |
/turnright | Комментарий не добавлен |
/turnright1 | Комментарий не добавлен |
/twitter_watch | |
/txaa | Включает/отключает временное сглаживание |
/ugc_MaybeShowReviewGen | Комментарий не добавлен |
/UGC.Do | Комментарий не добавлен |
/ugcEditorExportProjectSafe | |
/ugcEditorImportProjectSafe | |
/ugcEditorMode | Установить режим редактора пользовательского контента. |
/Ugchidereviewgen | Скрыть всплывающее извещение о рецензии Мастерской и диалог рецензирования. |
/Ugcplayingeditor_Toggle | Псевдоним для Ugc.Do Playing_Toggle_Edit_Mode. |
/ui_GenLayersReset | Сбрасывает конфигурацию, используется при обновлении сервером данных о расположении перемещаемых окон. |
/ui_load | Загружает файл по умолчанию для сохранения данных об окнах интерфейса. |
/ui_load_file | Загружает названный файл для сохранения данных об окнах интерфейса. |
/ui_resolution | Распечатать данные о текущем разрешении экрана для интерфейса. |
/ui_save | Сохраняет конфигурацию интерфейса в файл по умолчанию для сохранения данных об окнах интерфейса. |
/ui_save_file | Сохраняет конфигурацию интерфейса в названный файл для сохранения данных об окнах интерфейса. |
/ui_TooltipDelay | Устанавливает дополнительную задержку в секундах перед появлением всплывающих подсказок. |
/uiCancel | Выбрать вариант «Отмена» для открытого диалогового окна (возможно, сработает не со всеми диалоговыми окнами). |
/UIForgetPositions | Очистить все сохраненные данные о положении и размерах элементов интерфейса. |
/uiOK | Выбрать вариант «OK» для открытого диалогового окна (возможно, сработает не со всеми диалоговыми окнами). |
/UIRememberPositions | Выбрать, нужно ли сохранять данные о положении и размерах элементов интерфейса. Включено по умолчанию. |
/unanon | Комментарий не добавлен |
/unaway | Отметить, что вы снова за клавиатурой. |
/unbind | Снять привязку с клавиши, сохраненную для вашего персонажа. |
/unbind_all | Снять привязку со всех клавиш текущего профиля привязки. |
/unbind_local | Снять привязку с клавиши для команды (также выполняется автоматически при повторной привязке). |
/Unfriend | Комментарий не добавлен |
/unhide | |
/unifiedInteractAtCursor | Осуществляется взаимодействие с объектом, расположенным под курсором. |
/unignore | Комментарий не добавлен |
/unlit | Отключает любое освещение объектов и устанавливает заданное значение для окружения. |
/unmute | |
/unpause | Комментарий не добавлен |
/unstuck | Попытаться решить проблему с персонажем, в данный момент застрявшим где-нибудь. |
/up | Комментарий не добавлен |
/up1 | Комментарий не добавлен |
/UseDevice | Использовать предмет в заданной ячейке инвентаря. |
/useFullSkinning | Forces skinning to only two bones to improve performance ("Simple Skinning" in the Options screen) |
/useManualDisplayModeChange | Изменить вручную режим отображения в настройках полноэкранного режима вместо того, чтобы разрешить Direct3D выполнять переключение между режимами. |
/useSM20 | Uses only SM20 |
/useSM2B | Uses only SM2B and lower |
/useSM30 | Uses full SM30 |
/version | Отображает текущую версию сборки. |
/VersionSlow | Отображает версию секунду спустя, что удобно для отладки элементов, зависящих от возвращения медленной команды. |
/videoMemoryMax | Sets the maximum amount of video memory (in hundreds of MB) we will try to use. |
/visscale | Устанавливает уровень детализации мира. |
/vsync | Включает или отключает вертикальную синхронизацию. |
/W | Поговорить с конкретным игроком. |
/walk | Комментарий не добавлен |
/walk1 | Комментарий не добавлен |
/water | Включает использование эффектов воды. |
/Wave | Выполнить звукоподражание wave. |
/Whisper | Поговорить с конкретным игроком. |
/Whitelist_Chat | Включает/отключает использование белого списка для чата. При включении вы будете получать сообщения только от друзей, старших по званию членов гильдии и участников группы. |
/Whitelist_Duels | Установить белый список для поединков. |
/Whitelist_Emails | Включает/отключает использование белого списка для чата. При включении вы будете получать сообщения электронной почты только от друзей, старших по званию членов гильдии и участников группы. |
/Whitelist_Invites | Комментарий не добавлен |
/Whitelist_PvPInvites | Установить белый список для поединков |
/Whitelist_Tells | Включает/отключает использование белого списка для чата. При включении вы будете получать личные сообщения только от друзей, старших по званию членов гильдии и участников группы. |
/Whitelist_Trades | Включить белый список для обмена. |
/who | Комментарий не добавлен |
/window_minimize | Сворачивает окно. |
/window_restore | Выполняет переключение между состояниями окна - восстановленным и развернутым. |
/WorldDetail | Устанавливает уровень детализации мира. |
/worldTexLODLevel | Устанавливает уровень качества для текстур мира. Стандартные значения варьируются от 0,5 до 10,0. |
/Wtb | Сказать что-нибудь в чате обмена. |
/Wts | Сказать что-нибудь в чате обмена. |
/Wtt | Сказать что-нибудь в чате обмена. |
/Yell | Сказать что-нибудь всей области. |
/Z | Сказать что-нибудь всей области. |
/Zmarket | Показать/скрыть интерфейс микроплатежей (для покупки игровых вещей за настоящие деньги). |
/zone | Отправить сообщение в чате другим игрокам в этой же области. |