Neverwinter Wiki
Advertisement
Это заготовка статьи.
Вы можете помочь проекту, дополнив и оформив её.

Мантол-Дерит

Уровень
70
Тип
Область приключений

Экран загрузки Мантол-Дерит
Экран загрузки

Окружающая среда[ | ]

Мантол-Дерит находится прямо под Темным лагерем. В основном состоит из старых руин, гигантских грибов и драгоценных камней, а также с садом уникальной Подземной Флоры. С потолка капает вода, а стены рушатся. Большинство присутствующих обитателей - Дроу, Дуэргар или Дворф, которых можно увидеть в небольших группах или громко требующих эвакуации в больших толпах.

Lore[ | ]

Мантол-Дерит — торговый город, расположенный в Андердарке неподалеку от Мензоберранзана и Блингденстоуна. Представляет собой огромную пещеру с подземными водами - Тёмным озером. Из растительности можно отметить гигантские грибы, светящиеся кристаллы и траву, мерцающую как звёздное небо. На одном из скальных уступов у озера можно увидеть бехолдера. Город открывается после выполнения заданий авторства Р.Сальваторе для всей учётной записи. Населён дроу, дуэргарами, глубинными гномами (свирфнеблинами) и даже иллитидами. В городе действует свод правил, регулирующий жизнь и торговлю в нём. За нарушение любого из пункта (которые касаются в основном обмана и воровства) наказание одно - заточение в цепи и утопление в Тёмном озере. В Мантол-Дерите можно найти таких знаменитых личностей, как Дзирт До'Урден, его верная пантера Гвенвивар, Бренор Боевой Топор и Регис. Только из этой локации можно войти в подземелье Демогоргона.

В землях Торила есть немало могущественных личностей, чьи имена редко можно услышать, и о чьих делах говорят приглушенным шепотом. К числу таких принадлежат и Сумрачные Торговцы, коалиция предпринимателей, ведущих торговлю с таинственными обитателями Подземья. Как говорят, всего их шестеро, и все они отличаются умом и бесстрашием, и амбиции их куда больше их совести. Членство в этой тайной группе добыть нелегко, для этого надо пройти долгий и трудный путь, под наблюдением не только членов картеля, но и сил Нижнего Мира. Те, кто смог пережить инициацию, получали редкое окно в таинственные земли: право попасть в подземный торговый город, называющийся Мантол-Дерит.

Его гигантская пещера, примерно в трех милях под поверхностью, защищена магией сильнее чем крепость любого чародея. Секретность — первая линия обороны города: даже в Подземье немногие знали о существовании этого рынка. Точное местоположение было известно единицам. Даже те торговцы, кто вели там дела регулярно, затруднились бы указать местоположение пещеры на карте. Пути, ведущие в Мантол-Дерит столь запутаны, что даже дуэргары или глубинные гномы не могут использовать свое чувство направления. Между рынком и близлежащими поселениями лежит лабиринт тоннелей, в которых обитает множество различных живых и неживых опасностей — монстры, секретные двери, телепорты и магические ловушки.

Никто не мог «наткнуться» на Мантол-Дерит: либо торговец досконально знал маршрут, либо погибал по дороге. Так же защищен был рынок и от магического обнаружения. Странное излучение Подземья было очень сильно в толще камня, окружавшего пещеру. Никакой магический проб не смог бы пройти — он либо рассеивался, либо возвращался к пославшему его, иногда опасно измененным. Так что любые попытки магически исследовать тайны Мантол-Дерита были обречены закончиться либо разочарованием, либо трагедией. - Каннингем Элейн. "Миры подземья 2"

Из блога разботчиков: На момент повествования в Мантол-Дерите царит не самая благополучная обстановка. Разумеется, город всегда был местом для проведения сомнительных сделок и сбыта тайной информации, но в окрестности хлынули демоны, и большинство жителей Мантол-Дерита были вынуждены покинуть город. Остались единицы. Этот район Мантол-Дерита находится непосредственно у Тёмного озера. По прибытии в город игроки причалят в этом месте. Сооружения в Мантол-Дерите по большей части представлены руинами. Данная область задумывалась не как жилой квартал, а как место проведения деловых операций. В центре карты находится своего рода таверна на открытом воздухе с покосившимися стенами и стекающей сверху водой из многих ручьев Тёмного озера.

Из Кодекса игры[ | ]

Черный рынок Мантол-Дерита[ | ]

Мантол-Дерит1

Рынок

Объявление: "Правила поведения в Мантол-Дерите"

Теперь, когда вы обнаружили Мантол-Дерит, вы должны понять, что это - тайное место. В первую очередь это чёрный рынок, где все народы Андердарка могут общаться и торговать, не боясь за свою жизнь. Нельзя ни рассказывать о местоположении Мантол-Дерита, ни произносить это слово за пределами этих пещер. Кроме этого, просим вас придерживаться следующих правил:

1. Нельзя воровать у других торговцев.

2. Нельзя маскировать товары.

3. Нельзя использовать магию во время переговоров или торгов.

Наказание за нарушение всех этих правил одно: вас закуют в цепи и бросят в Тёмнозеро.

Ниже кто-то дописал:

"Плевать на правила! Нужно быстро распродать товары и эвакуироваться!"

Ситуация[ | ]

Мантол-Дерит2

На данный момент в Мантол-Дерите напряжённость и даже паника. Нашествие демонов создало угрозу свободному торговому городу, его население бежало в другие, безопасные места, в том числе на Поверхность. Немного торговцев осталось на своём прежнем месте, в основном, желая разбогатеть на прибывших странниках. Остались и те, которые по личным причинам не хотят или не могут покидать город. Дзирта и его верных друзей можно встретить на рынке (во время события Демогоргона он со своей пантерой Гвенвивар исчезает из локации), как и большую часть оставшегося населения. У выходов из Мантол-Дерита можно наблюдать собравшуюся толпу беженцев. Редкие обыватели ещё ходят по изрядно опустевшему рынку.

Рекомендации[ | ]

Области приключений
Берег мечей Протекторат     Крепость     Кладбище Невердэт (2,500)     Веллоск (4,000)     Черные Могильники (7,500)     Ледяной Пик (11,000)     Разлом (14,000)     Долина Ротэ ()     Шепчущие пещеры (17,000)     Кольцо Ужаса (21,000)     Речной квартал (22,000)     Затопленный берег (24,000)     Скала Протеста (24,000)     Пламенная бездна (24,000)     Спиральная цитадель (24,000)     Драконий источник (35,000)     Шарандар (40,000)     Долина Драконьих Костей (45,000)
Долина Ледяного Ветра Кер-Кениг (21,000)     Перевал Ледяного Ветра (21,000)     Долина Дворфов (21,000)     Брин-Шандер (21,000)     Лонливуд (21,000)     Холодный Простор (21,000)     Море Движущегося Льда (21,000)
Андердарк Мантол-Дерит (28,000)     Просторы Нортдарка (50,000)     Мензоберранзан

(55,000)

Чалт Порт Найанзару (23,000)     Река Сошенстар (23,000)     Затерянный город Ому (23,000)
Подгорье Зияющий портал ()     Звездная пристань ()     Катакомбы (20,000)     Переплетенные пещеры (21,000)     Уиллоувуд (22,000)     Предел (23,000)     Ванракдум (24,000)
Авернус Валленхас ()     Пустоши Авернуса ()     Странствующий рынок ()     Кровавая цитадель ()
Advertisement