Neverwinter Wiki
Advertisement

Для документации этого модуля может быть создана страница Модуль:Item/WeaponSetPowersData/doc

return {
	['Укрепленное Долины'] = '<span class="green">Мощь странника</span><br><span class="green">УВС:</span> +5% к могуществу<br><span class="green">Танк:</span> +5% к осведомленности<br><span class="green">Целитель:</span> +5% к исходящему исцелению<br>Когда вы используете боевое умение, на 10 секунд вы с вероятностью 15% увеличиваете усиление в зависимости от вашей роли на 7.5%.<br><span class="green">УВС:</span> скорость восстановления<br><span class="green">Танк:</span> восстановление бодрости<br><span class="green">Целитель:</span> получаемые очки действия',
	['Гнев ломателя чешуи'] = 'При использовании боевого или ежедневного умения в бою вы получаете единицу <span class="green">злости ломателя чешуи</span> на 20 сек. Каждая единица <span class="green">злости ломателя чешуи</span> дает вам дополнительные бонусы к усилителям в зависимости от роли.<br><span class="green">УВС:</span> +1% к скорости восстановления и получаемым очкам действия<br><span class="green">Танк:</span> +1% к восстановлению бодрости и получаемым очкам действия<br><span class="green">Целитель:</span> +1% к скорости движения и получаемым очкам действия<br><br>По достижении 6 единиц <span class="green">злости ломателя чешуи</span> они поглощаются, а вы получаете на 30 сек. усиление в виде <span class="green">гнева ломателя чешуи</span>, которое в зависимости от роли дает следующее:<br><span class="green">УВС:</span> +7,5% к наносимому урону<br><span class="green">Танк:</span> -7,5% к получаемому урону<br><span class="green">Целитель:</span> +7,5% к исходящему лечению<br><br> Одновременно у вас может быть только 1 единица <span class="green">гнева ломателя чешуи</span>. Длительность обновляется при каждом достижении 6 единиц<span class="green">злости ломателя чешуи</span>.',
	['Опыт громилы'] = 'Если вы находитесь в пределах 25 футов от цели, параметр, зависящий от вашей роли и сильной стороны, увеличивается на 3%.<br><span class="green">УВС:</span> могущество<br><span class="green">Танк:</span>осведомленность<br><span class="green">Целитель:</span> исходящее исцеление',
	['Отполировано'] = 'Если вам за один раз нанесли урон в размере более чем 15% от макс. хитов или излечили на то же значение, ваши могущество и оборона повышаются на 5% на 10 сек.',
	['Скалолаз'] = 'Если расстояние от вас до цели не более 25 футов, ваша оборона возрастает на 5%.<br>Если расстояние от вас до цели более 25 футов, ваше могущество возрастает на 5%.',
	['Алебастр'] = 'За каждого встреченного в начале боя врага ваши могущество и вероятность нанести критический удар на 10 сек. возрастают на 1% (макс. 10%).Если же вы вступили в бой с одиночным противником, ваши могущество и вероятность нанести критический удар повышаются на 5% на 1 мин.<br><br>Усиление пропадает, когда вы убиваете врага.',	
	['Смотритель'] = 'В начале боя ваши могущество, критический урон, вероятность критического удара и оборона повышаются на 1%. Эффект усиливается еще на 1% за каждые 5 сек. боя (макс. до 5%).',	
	['Львиное сердце'] = 'Повышает наносимый урон и исходящее лечение максимум на 7,5%, когда шкала бодрости заполнена. Сила эффекта спадает пропорционально потере бодрости. Снижает получаемый урон максимум на 7,5%, когда шкала бодрости пуста. Сила эффекта спадает пропорционально повышению бодрости.',	
	['Остатки машины адского пламени'] = 'В начале боя ваше <span class="green">восстановление бодрости</span> повышается на 15%, а ваша <span class="green">скорость движения</span> - на 15% на 10 сек.<br><br>При убийстве врага этот бонус обновляется. Когда вы покидаете бой, он перестает действовать.',	
	['Дьявольский легион'] = 'Вы и ближайшие соратники получают следующее:<br> +1000 к <span class="green">Омогуществу</span><br> +1000 к <span class="green">Обоевому преимуществу</span><br> +1000 к <span class="green">Ообороне</span><br> +1000 к <span class="green">Окритическому уклонению</span><br><br>Эффект суммируется до 5 раз, если соратники используют полный комплект оружия стражи Легиона.',
	['Райское создание'] = 'При использовании боевого или ежедневного умения в бою вы получаете единицу <span class="green">Божественного натиска</span> на 15 сек. По достижении 5 единиц <span class="green">Божественного натиска</span> они поглощаются, а вы получаете на 30 сек. усиление в виде <span class="green">Божественной ярости</span>, которая дает следующее:<br> +7,5% к <span class="green">наносимому урону</span><br> +7,5% к <span class="green">исходящему лечению</span><br><br> Одновременно у вас может быть только 1 единица <span class="green">Божественной ярости</span>. Длительность обновляется при каждом достижении 5 единиц Божественного натиска.',
	['Освященный клинок'] = 'При использовании боевого умения ваше оружие становится <span class="green">освященным</span>, что повышает <span class="green">могущество, точность и боевое преимущество</span> на 3% и дает случайное усиление на 10 сек.<br><br><span class="green">Освященное наставление</span>: повышает <span class="green">вероятность критического удара</span> на 5% <br><br><span class="green">Освященная мощь</span>: повышает скорость получения <span class="green">очков действия</span> на 7,5%<br><br>Ваше оружие может стать <span class="green">освященным</span> только каждые 30 сек.',	
	['Долина'] = '<span class="green">Мощь странника</span><br>Когда вы используете боевое умение, вы с вероятностью 10% увеличиваете усиление в зависимости от вашей роли на 4%.<br><span class="green">УВС:</span> скорость восстановления<br><span class="green">Танк:</span> восстановление бодрости<br><span class="green">Целитель:</span> получаемые очки действия',
    ['Оружие Хранителя света'] = 'При уклонении, блоке, броске или уходе в тень вы получаете <span class="green">Интенсивность обороны</span>, снижающую <span class="green">наносимый вам урон</span> на 10% и повышающую вашу скорость на 15% на 10 секунд.<br><br>При использовании боевого умения вы получаете <span class="green">Интенсивность атаки</span>, повышающую <span class="green">наносимый вами урон</span> на 10% и восстанавливающую 15% здоровья в течение 10 секунд.<br><br>Эффект Интенсивности может сработать только раз в 30 секунд.',	
    ['Огненной комплект клирика'] = '<span class="green">На себе:</span> +0.14 <span class="slate">Могущество</span><br><span class="green">На себе: </span> +0.14 <span class="slate">Точность</span>',
    ['Единство крепости'] = 'Вы и ваши ближайшие соратники получаете следующие бонусы:<br>+2% к наносимому урону<br>+2% к исходящему лечению<br>-2% к получаемому урону<br>Этот эффект суммируется до 5 раз, если соратники используют комплект оружия крепости.',
    ['Утопленное сердце'] = 'Когда вам наносят удар, вы восстанавливаете 50% от максимума хитов в течение следующих 30 секунд. Этот эффект может сработать только раз в 60 секунд.',
    ['Опаляющее сердце'] = 'При использовании ежедневного умения вы с вероятностью 25% немедленно восстановите ваши ОД.',
    ['Земляное сердце'] = 'Если вы стоите на месте в течение 3 секунд, наносимый вам урон снижается на 5%. Этот эффект суммируется до 5 раз и снимается при движении.',
    ['Воющее сердце'] = 'При уклонении, блоке, уходе в тень или броске ваша скорость повышается на 50% на 2 секунды. Этот эффект может сработать только раз в 10 секунд.',
    ['Двойственность'] = 'Вы получаете эффект <span class="green">паранойи</span> и <span class="green">кровожадности</span>.<br><br><span class="green">Паранойя</span>: +160 к обороне при получении удара и потеря этой прибавки при нанесении удара врагу.<br><br><span class="green">Кровожадность</span>: +160 к могуществу при нанесении удара врагу и потеря этой прибавки при получении удара.<br><br>Прибавка от эффекта <span class="green">паранойи</span> или <span class="green">кровожадности</span> должна быть хотя бы одна, но не может суммироваться более 24 раз.',
    ['Мираж'] = 'Когда вы применяете боевое умение, вы становитесь <span class="green">мастером иллюзий</span> на 10 секунд. <span class="green">Мастер иллюзий</span> может призвать три своих иллюзии, которые будут сражаться за вас с врагами.<br><br><span class="green">Мастер иллюзий</span> также наносит на 3% больше урона, который повышается на 10% для врагов с щитами и временными хитами.<br><br>Вы можете быть <span class="green">мастером иллюзий</span> не чаще чем раз в 30 секунд.',
    ['Живокованый'] = 'Когда вы применяете боевое умение, вы получаете <span class="green">укрепление</span>, которое на 10 секунд повышает вашу <span class="green">оборону</span> на 5% и добавляет 10% <span class="green">обороны</span> к вашему<span class="green">могуществу</span>.<br><br><span class="green">Укрепление</span> может сработать не чаще чем раз в 30 секунд.',    
    ['Фэйри'] = 'Когда вы применяете боевое умение, вы получаете <span class="green">прикосновение фэйри</span>, которое восстанавливает 10% ваших ОД, а также на 10 секунд повышает <span class="green">наносимый вами урон</span> на 3% и ваше <span class="green">исходящее лечение</span> на 6%.<br><br><span class="green">Прикосновение фэйри</span> может сработать не чаще чем раз в 30 секунд.',      
    ['Аболет'] = 'Когда вы применяете боевое умение, вы получаете <span class="green">дальнее влияние</span>, которое повышает <span class="green">наносимый вами урон</span> на 4% и дает вам произвольное усиление на 10 секунд.<br><br><span class="green">Неутомимость</span>: повышает вашу <span class="green">вероятность критического удара</span> на 2500.<br><br><span class="green">Нечистая атака</span>: атакуемые вами враги получают дополнительный отложенный урон. <span class="green">Неминуемая смерть</span>: атакуемые вами враги взрываются после смерти, нанося урон другим противникам.<br><br><span class="green">Дальнее влияние</span> может сработать не чаще чем раз в 30 секунд.', 
    ['Первобытное'] = 'Если вы за один удар получаете урон или восстанавливаете хиты в размере более чем 10% от вашего максимума хитов, ваш <span class="green">урон</span> и <span class="green">исходящее лечение</span> повышаются на 10% на 10 секунд.', 
    ['Тиран'] = 'В начале боя ваш урон, лечение и сопротивляемость урону повышаются на 1%. За каждые 5 секунд пребывания в бою они повышаются на 1%. Повышение удваивается под воздействием усиления Охотник за трофеями (до максимума в 10%).',
    ['Пилигрим'] = 'В начале боя ваш <span class="green">урон</span> и <span class="green">исходящее лечение</span> повышаются на 1% за каждого врага, которому вы противостоите в начале боя, до максимума в 10% на 10 секунд.Если вы противостоите в начале боя только одному врагу, ваш <span class="green">урон</span> и <span class="green">исходящее лечение</span> повышаются на 5% на 1 минуту.<br><br>Когда вы убиваете врага, это усиление обновляется.',
    ['Исследовательский'] = 'Вы получаете повышенный параметр за каждого союзника в группе:<br><br><span style="color:#007d7d">Группа из 1 </span>- +200 к могуществу <br><span style="color:#007d7d">Группа из 2 </span>- +400 к могуществу и обороне<br><span style="color:#007d7d">Группа из 3 </span>- +600 к могуществу, обороне и точности<br><span style="color:#007d7d">Группа из 4 </span>- +800 к могуществу, обороне, точности и вероятности критического удара<br><span style="color:#007d7d">Группа из 5 </span>- +1000 к могуществу, обороне, точности, вероятности критического удара и критическому урону',
    ['Вистани'] = '+500 к <span class="slate">обороне</span><br>+5% <span class="slate">Скорость движения</span>',
    ['Комплект солнца'] = 'Ваши урон и <span class="green">лечение</span> повышаются на 5%.<br><br>Когда вы в Баровии, ваши сопротивляемость урону и скорость также повышаются на 5%.<br><br>Когда вы в Баровии ночью, ваши урон, сопротивляемость урону, скорость и <span class="green">лечение</span> повышаются на 10%.',
}
Advertisement