Neverwinter Wiki
Advertisement

Для документации этого модуля может быть создана страница Модуль:Project Set Weapon/Data/doc

return {
    ['Оружие Хранителя света'] = 'При уклонении, блоке, броске или уходе в тень вы получаете <span class="green">Интенсивность обороны</span>, снижающую <span class="green">наносимый вам урон</span> на 10% и повышающую вашу скорость на 15% на 10 секунд.<br><br>При использовании боевого умения вы получаете <span class="green">Интенсивность атаки</span>, повышающую <span class="green">наносимый вами урон</span> на 10% и восстанавливающую 15% здоровья в течение 10 секунд.<br><br>Эффект Интенсивности может сработать только раз в 30 секунд.',	
    ['Огненной комплект клирика'] = '<span class="green">На себе:</span> +0.14 <span class="slate">Могущество</span><br><span class="green">На себе: </span> +0.14 <span class="slate">Точность</span>',
    ['Единство крепости'] = 'Вы и ваши ближайшие соратники получаете следующие бонусы:<br>+2% к наносимому урону<br>+2% к исходящему лечению<br>-2% к получаемому урону<br>Этот эффект суммируется до 5 раз, если соратники используют комплект оружия крепости.',
    ['Утопленное сердце'] = 'Когда вам наносят удар, вы восстанавливаете 50% от максимума хитов в течение следующих 30 секунд. Этот эффект может сработать только раз в 60 секунд.',
    ['Опаляющее сердце'] = 'При использовании ежедневного умения вы с вероятностью 25% немедленно восстановите ваши ОД.',
    ['Земляное сердце'] = 'Если вы стоите на месте в течение 3 секунд, наносимый вам урон снижается на 5%. Этот эффект суммируется до 5 раз и снимается при движении.',
    ['Воющее сердце'] = 'При уклонении, блоке, уходе в тень или броске ваша скорость повышается на 50% на 2 секунды. Этот эффект может сработать только раз в 10 секунд.',
    ['Двойственность'] = 'Вы получаете эффект <span class="green">паранойи</span> и <span class="green">кровожадности</span>.<br><br><span class="green">Паранойя</span>: +160 к обороне при получении удара и потеря этой прибавки при нанесении удара врагу.<br><br><span class="green">Кровожадность</span>: +160 к могуществу при нанесении удара врагу и потеря этой прибавки при получении удара.<br><br>Прибавка от эффекта <span class="green">паранойи</span> или <span class="green">кровожадности</span> должна быть хотя бы одна, но не может суммироваться более 24 раз.',
    ['Мираж'] = 'Когда вы применяете боевое умение, вы становитесь <span class="green">мастером иллюзий</span> на 10 секунд. <span class="green">Мастер иллюзий</span> может призвать три своих иллюзии, которые будут сражаться за вас с врагами.<br><br><span class="green">Мастер иллюзий</span> также наносит на 3% больше урона, который повышается на 10% для врагов с щитами и временными хитами.<br><br>Вы можете быть <span class="green">мастером иллюзий</span> не чаще чем раз в 30 секунд.',
    ['Живокованый'] = 'Когда вы применяете боевое умение, вы получаете <span class="green">укрепление</span>, которое на 10 секунд повышает вашу <span class="green">оборону</span> на 5% и добавляет 10% <span class="green">обороны</span> к вашему<span class="green">могуществу</span>.<br><br><span class="green">Укрепление</span> может сработать не чаще чем раз в 30 секунд.',    
    ['Фэйри'] = 'Когда вы применяете боевое умение, вы получаете <span class="green">прикосновение фэйри</span>, которое восстанавливает 10% ваших ОД, а также на 10 секунд повышает <span class="green">наносимый вами урон</span> на 3% и ваше <span class="green">исходящее лечение</span> на 6%.<br><br><span class="green">Прикосновение фэйри</span> может сработать не чаще чем раз в 30 секунд.',      
    ['Аболет'] = 'Когда вы применяете боевое умение, вы получаете <span class="green">дальнее влияние</span>, которое повышает <span class="green">наносимый вами урон</span> на 4% и дает вам произвольное усиление на 10 секунд.<br><br><span class="green">Неутомимость</span>: повышает вашу <span class="green">вероятность критического удара</span> на 2500.<br><br><span class="green">Нечистая атака</span>: атакуемые вами враги получают дополнительный отложенный урон. <span class="green">Неминуемая смерть</span>: атакуемые вами враги взрываются после смерти, нанося урон другим противникам.<br><br><span class="green">Дальнее влияние</span> может сработать не чаще чем раз в 30 секунд.', 
    ['Первобытное'] = 'Если вы за один удар получаете урон или восстанавливаете хиты в размере более чем 10% от вашего максимума хитов, ваш <span class="green">урон</span> и <span class="green">исходящее лечение</span> повышаются на 10% на 10 секунд.', 
    ['Тиран'] = 'В начале боя ваш урон, лечение и сопротивляемость урону повышаются на 1%. За каждые 5 секунд пребывания в бою они повышаются на 1%. Повышение удваивается под воздействием усиления Охотник за трофеями (до максимума в 10%).',
    ['Пилигрим'] = 'В начале боя ваш <span class="green">урон</span> и <span class="green">исходящее лечение</span> повышаются на 1% за каждого врага, которому вы противостоите в начале боя, до максимума в 10% на 10 секунд.Если вы противостоите в начале боя только одному врагу, ваш <span class="green">урон</span> и <span class="green">исходящее лечение</span> повышаются на 5% на 1 минуту.<br><br>Когда вы убиваете врага, это усиление обновляется.',
    ['Исследовательский'] = 'Вы получаете повышенный параметр за каждого союзника в группе:<br><br><span style="color:#007d7d">Группа из 1 </span>- +200 к могуществу <br><span style="color:#007d7d">Группа из 2 </span>- +400 к могуществу и обороне<br><span style="color:#007d7d">Группа из 3 </span>- +600 к могуществу, обороне и точности<br><span style="color:#007d7d">Группа из 4 </span>- +800 к могуществу, обороне, точности и вероятности критического удара<br><span style="color:#007d7d">Группа из 5 </span>- +1000 к могуществу, обороне, точности, вероятности критического удара и критическому урону',
    ['Вистани'] = '+500 к <span class="slate">обороне</span><br>+5% <span class="slate">Скорость движения</span>',
    ['Комплект солнца'] = 'Ваши урон и <span class="green">лечение</span> повышаются на 5%.<br><br>Когда вы в Баровии, ваши сопротивляемость урону и скорость также повышаются на 5%.<br><br>Когда вы в Баровии ночью, ваши урон, сопротивляемость урону, скорость и<span class="green">лечение</span> повышаются на 10%.',
}
Advertisement