Neverwinter Wiki
Vertebra34 (обсуждение | вклад)
Нет описания правки
Vertebra34 (обсуждение | вклад)
Нет описания правки
Строка 5: Строка 5:
 
|image1=Хелмова обитель.jpg
 
|image1=Хелмова обитель.jpg
 
|caption1=Карта Хелмова обитель
 
|caption1=Карта Хелмова обитель
  +
|image2=хелмова дымное поле2.png
  +
|caption2=Вид на крепость Хелмовой обители
 
}}
 
}}
   
Строка 40: Строка 42:
 
На этой линии фронта срочно требуется подкрепление, которое Невервинтер не может выделить из числа своих стражей. На помощь приходят герои и щедрая награда для них.
 
На этой линии фронта срочно требуется подкрепление, которое Невервинтер не может выделить из числа своих стражей. На помощь приходят герои и щедрая награда для них.
   
Сюжетная цепочка квестов для [[Персонаж|странника]] начинается в [[Протекторат]]е у [[Сержант Нокс|сержанта Нокса]], который отправляет вас в <span style="color:Chocolate">Хелмову обитель</span>.
+
Сюжетная цепочка квестов для [[Персонаж|странника]] начинается в [[Протекторат]]е у [[Сержант Нокс|сержанта Нокса]], который отправляет вас в <span style="color:SteelBlue">Хелмову обитель</span>.
   
   

Версия от 10:48, 16 января 2016

Это заготовка статьи.
Вы можете помочь проекту, дополнив и оформив её.
Хелмова обитель
Тип: Зоны приключений
Внутри: {{{Внутри}}}
Соседние: {{{Соседние}}}
Содержит: {{{Содержит}}}
Уровень: 31-34
Хелмова обитель

Карта Хелмова обитель

Хелмова дымное поле2

Вид на крепость Хелмовой обители

Зона приключений

20 Символ Ашмедаев = 1 Печать льва.

История

В дне пути от Невервинтера, на окраине одноимённого леса, находится крепость-монастырь - обитель, благословлённая когда-то великим божеством Хелмом. Хелмова обитель была основана в 1340 году, чтобы служить защитой путешественникам на Большом Тракте, и включает в себя город, сосредоточенный вокруг собора. Собор хелмовой обители - архитектурный шедевр, триумфальное оборонительное изваяние, возвышающее Того, Кто Бдит, служащее духовным маяком и оплотом безопасности для всех странников на опасных дорогах Берега Мечей.

Монастырь был местом паломничества пилигримов и паладинов, тех, кто мог защитить, и тех, кто искал защиты под сводами покровительства Смотрящего. Но сильное потрясение вера в Хелма испытала во времена Смутного Времени (Годины Несчастий): демиург Ао приказал Хелму защищать Небесную Лестницу от возвращения обессиленных богов. По приданиям, Смотрящий обдумывал, как лучше сделать это, в лесу близ монастыря, у живописного озера Гардианз, который после назвали Лесом Смотрящего. Во время бдения на Небесной Лестнице, божеству по воле долга пришлось убить богиню Мистру. Многие, даже боги, начали сомневаться в Великом Страже, что в конце концов привело к трагическому недопониманию и смерти Хелма от руки Тира в 1384 году. После этого Хелмову обитель забросили последователи Хелма, большинство присягнуло другим богам, вроде Торма и Багамута. Оказались без присмотра городские сооружения и Склепы Бдительных - многоуровневый комплекс захоронений, вынесенный за пределы монастыря и углублённый в Лес Смотрящего, где были похоронены умершие за невинных паладины Хелма вместе с благословлённым оружием. В самом монастыре осталась горстка старых священников, поклявшиеся дождаться возвращения своего божества.

Катастрофа Колдовского мора не обошла и Обитель, снеся с её лица большую часть города и укреплений. Земля после Мора стала мягкая, что послужило причиной обвала канализации - образовался яр, позже названный аллеей Шрам.

Через сотню лет Хелмова обитель начала вновь использоваться с восстановлением Невервинтера. По приказу лорда Неверембера, для защиты торговцев Большого Тракта была начата отстройка монастыря и прилежащих построек: отремонтирована стена и собран гарнизон. Позже в Хелмову обитель насильно изгнали шрамированных из Невервинтера, которые заселили прилегающие территории и подземные переходы Андерскара, а под собором Пророчицей Рохини была основана Лечебница, ставшая отрадой, утешением и надеждой тяжелобольным - в качестве сглаживания закона лорд-протектор финансировал поиски лекарства для заражённых мором. Глоток цивилизации и прежней жизни поселенцам и путешественникам дарует самая популярная таверна в Обители – «Старый грязный дворф», ревниво охраняемая её обывателями и хозяйкой Джуэттой Билкрест.

Идиллистическая картина на самом деле скрывает за собой ужасающую правду Ашмедаев и ордена Синего огня. Иллюзию благополучного восстановления и надежды коварно и хитро поддерживали фанатичные культисты, давно проникнувшие в самое сердце Хелмовой обители. За стенами храма вместо лечения, обещанного клириками Хелма, шрамированных подвергали пыткам и трансмутациям, высасывали из них душу и предавали мору или Асмодею. Раскрылось это случайным образом: отряд искателей приключений наткнулся в городе на тайный вход в Лечебницу. Исследовав её и скрывшись незамеченными, они рассказали о кошмарах, творившихся в стенах Собора, капитану Данфилду.

Капитан Данфилд немедля отправился туда, но не смог справится с Рохини, принявшей своё настоящее обличье дьявольского суккуба, и ему пришлось отступить. Однако, преследуя его, из недр храма хлынули культисты и моровыми отродьями, оттеснившие гарнизон Обители далеко за её пределы, в лагерь Последний оплот. Там, собравшись с силами и соорудив катапульты, капитан намеревался осадить город, считая, что сможет справится с горсткой культистов, даже если они заручатся помощью нескольких дьяволов. Однако, Ашмедаи тоже подготовились, призвав дьявольский легион, и на поле перед вратами Хелмовой обители развернулась кровавая бойня, вынудившая остатки выживших гарнизона отступить и уйти в оборону. Огонь и смерть на Дымном поле – вот всё, что досталось побеждённым.

Квесты

События в Хелмовой обители на момент игры:

Ужасные вести из Хелмовой обители добрались до Невервинтера. Действуя открыто, Ашмедаи разбили защитников и намереваются сделать Обитель местом поклонения Асмодею. Преданные им ревнители из числа горожан крадут и убивают людей в жертву дьяволам, а остальных обращают в свою веру. Некогда место для медитаций и озарений, Лес Смотрящего наполнился дьяволами и кругами призыва. Пророчица Рохини, призвав на помощь соплеменницу, известную как Пастырь Проклятых, начала осквернение Собора чёрной магией, и никогда ещё это стойкое здание не ведало таких разрушений.

Крепость занимает выгодную позицию на Большом Тракте и в руках врага может сильно подорвать экономические и политические сферы Жемчужины Севера, станет преградой на пути дружественных сил и путешественников. Вполне возможно, что и это являлось одной из целей Ашмедаев.

На этой линии фронта срочно требуется подкрепление, которое Невервинтер не может выделить из числа своих стражей. На помощь приходят герои и щедрая награда для них.

Сюжетная цепочка квестов для странника начинается в Протекторате у сержанта Нокса, который отправляет вас в Хелмову обитель.


Нпс Расположение Уровень Описание
Протекторат
Сержант Нокс Протекторат 31 Чертовщина в Хелмовой обители

Встретьтесь с капитаном Данфилдом у поля боя к югу от Хелмовой обители.

Хелмова обитель
Капитан Данфилд Последний Оплот 31 Снизить численность врага

Убейте 10 чернокнижников адского пламени на поле боя к югу от Хелмовой обители.

Капитан Данфилд Последний Оплот 31 Смерть дьяволам!

Убейте 30 бесов на поле боя к югу от Хелмовой обители.

Капитан Данфилд Последний Оплот 31 Оружие мёртвых

Обыщите поле боя на предмет 6 экземпляров годного оружия, затем отнесите его брату Сатарину.

Капитан Данфилд Последний Оплот 31 Смерть командованию

Убейте 5 дьяволов легиона на поле боя к югу от Хелмовой обители.

Брат Теодосиан Последний Оплот 31 Благословение павшим

Благословите тела 8 погибших стражей Невервинтера на Дымном поле.

Брат Сатарин Южные ворота 32 Исцелить Шрам

Используйте освящённое противоядие, чтобы освятить 3 колодца на аллее Шрам.

Брат Сатарин Южные ворота 32 Казнить отравителей

Соберите 6 образцов яда у Ашмедаев на аллее Шрам.

Корлан Грейвз Южные ворота 32 Дьявольский совет

Спасите советника Элдвина Грейвза.

Брат Сатарин Южные ворота 32 Коварству нет предела

Убейте 10 заклеймённых ревнителей.

Брат Сатарин Южные ворота 32 Сбегите с аллеи Шрам

Сломайте 4 заколоченных дверей домов и помогите беженцам выбраться с аллеи Шрам.

Брат Сатарин Южные ворота 32 Андерскар

Войдите в Андерскар и победите Пастыря Проклятых.

Дассад Трубоу Лес Смотрящего 33 Брешь в барьерах

Уничтожьте 5 эриний или волхвов адского пламени в Лесу Смотрящего.

Дассад Трубоу Лес Смотрящего 33 Щиты Бдительного

Верните 5 щитов Хелма, спрятанные в глубинах хелмитских склепов в Лесу Смотрящего.

Дассад Трубоу Лес Смотрящего 33 Охота на призывателей

Убейте 6 призывателей Ашмедаев в лесу и склепах у Хелмовой обители.

Маг предела Ноттин Лес Смотрящего 33 Сжечь припасы

Сожгите 6 припасов призывателей Ашмедаев в Лесу Смотрящего

Дассад Трубоу Лес Смотрящего 33 Склеп Бдительных

Войдите в склеп Бдительных и убейте Халаса Чистого.

Дассад Трубоу Лес Смотрящего 33 Тайный совет

Войдите в таверну «Старый грязный дворф» и встретьтесь с советницей Алисарой Коллум.

Советница Коллум «Старый грязный дворф» 34 Адский разбойник

Найдите и уничтожьте 8 волхвов старого пламени и дьяволов легиона в Хелмовой обители.

Советница Коллум «Старый грязный дворф» 34 Дьявольская несправедливость

Соберите 6 плакатов о розыске невинных горожан, затем отнесите их торговцу Отару Отарсону.

Советница Коллум «Старый грязный дворф» 34 Существо извне

Соберите 6 крыльев бесов, ослабьте с помощью них наложенные на Гексабаал чары и выведайте у неё тайну. Гексабаал потребует ослабить её с помощью 4 мечей эриний, воткнутых в дверь собора.

Советница Коллум «Старый грязный дворф» 34 Лечебница

Войдите в лечебницу и победите суккуба Рохини, пророчицу Ашмедаев.


На локации сосредоточено большинство расовых и классовых квестов, приходящих в виде письма на внутриигровую почту.


Ранее локация завершалась подземельем «Логово безумного дракона», куда направляла Алисара Коллум, в котором надо было пробраться на нижние уровни склепов, найти вход в таинственную пещеру и победить там безумного дракона Чартилифакса (возможно, очарованного Рохини), который охраняет один из артефактов Рохини – Ядро Сглаза. Ядро можно уничтожить одним прикосновением смертного, но сначала нужно победить дракона.


Персонажи (нпс)

Нпс Хелмовой обители. Не упомянутые нпс появляется на локации только в случае прохождения цепочки расовых и классовых квестов.

Последний оплот:

  • Капитан Данфилд
  • Невервинтерский торговец печатями
  • Шаблон:GoldТорар Полуогр, торговец
  • Вербовщик стражи
  • Барам Ханникар
  • Рядовой Фимбаз

Южные ворота:

Корлан Грейвз

  • Невервинтерский продавец печатей

Аллея Шрам:

  • Элдвин Грейвз

Старые Врата:

  • Шаблон:GoldСлепой Иппсли, торговец

Таверна «Старый грязный дворф»:

  • Коллум, член совета
  • Джилеф Хиллборн
  • Джуэтта Билкрест
  • Таинственная путница
  • Осведомитель Арфистов
  • Мастер наград

Старый Рынок:

  • Провидица Гексабаал

Новый рынок:

  • Гурзек Бейлгейз
  • Шаблон:GoldОтар Отарсон, торговец

Лагерь следопыта:

  • Шаблон:GoldКелла Добросовестная, торговец
  • Дассар Трубоу
  • Маг придела Ноттин
  • Мерит Хартвуд

Прочие:

  • Стража Невервинтера
  • Невервинтерский лучник
  • Солдат Невервинтера
  • Послушник
  • Обыватель из Хелмовой обители
  • Беженец из Хелмовой обители
  • Страж
  • Странствующий жрец
  • Раненый солдат
  • Дворянин из Хелмовой обители