Шаблон:TooltipItem: различия между версиями

Материал из Neverwinter Wiki
Перейти к: навигация, поиск
м
м
Строка 151: Строка 151:
 
{{#ifeq:{{lc:{{{тип|}}}}}|скакун|<div>Вас выбьют из седла, если вы получите более {{#switch: {{lc:{{{качество|}}}}}|обычный|необычный=3|редкий=4|эпический=5|легендарный=6}} ударов за 5 секунд или потеряете 10% или более хитов за один удар противника.</div>}}
 
{{#ifeq:{{lc:{{{тип|}}}}}|скакун|<div>Вас выбьют из седла, если вы получите более {{#switch: {{lc:{{{качество|}}}}}|обычный|необычный=3|редкий=4|эпический=5|легендарный=6}} ударов за 5 секунд или потеряете 10% или более хитов за один удар противника.</div>}}
 
-->{{#if:{{{на себе2|}}}|<div><span class="green">На себе: </span>{{{на себе|}}}</div><div><span class="green">На себе: </span>{{{на себе2|}}}</div><br>|{{#if:{{{на себе|}}}|<div><span class="green">На себе: </span>{{#invoke:Tooltip|Main|{{{на себе}}}}}</div>}}}}<!--
 
-->{{#if:{{{на себе2|}}}|<div><span class="green">На себе: </span>{{{на себе|}}}</div><div><span class="green">На себе: </span>{{{на себе2|}}}</div><br>|{{#if:{{{на себе|}}}|<div><span class="green">На себе: </span>{{#invoke:Tooltip|Main|{{{на себе}}}}}</div>}}}}<!--
-->{{#arraymap:{{{тип|}}}|,|@@@|{{#switch:{{lc:@@@}}|левая рука=<div class="white"><span class="green">Модификация:</span> В этой ячейке будет содержаться бонусный параметр, который выбирается из нескольких особых параметров, предоставляемых эпическими и легендарными артефактами. Выберите «Управление артефактными умениями» в меню предмета, чтобы определится, какой параметр вставить в ячейку.</div><div class="white"><span class="green">Модификация:</span> В этой ячейке будет содержаться усиление к одной из 10 классовых особенностей, относящихся к вашему классу. Выберите «Управление артефактными умениями» в меню предмета, чтобы определится, какое усиление вставить в ячейку.</div>}}}}<!--
+
-->{{#if:{{{описание артефакта|}}}|{{#arraymap:{{{тип|}}}|,|@@@|{{#switch:{{lc:@@@}}|левая рука=<div class="white"><span class="green">Модификация:</span> В этой ячейке будет содержаться бонусный параметр, который выбирается из нескольких особых параметров, предоставляемых эпическими и легендарными артефактами. Выберите «Управление артефактными умениями» в меню предмета, чтобы определится, какой параметр вставить в ячейку.</div><div class="white"><span class="green">Модификация:</span> В этой ячейке будет содержаться усиление к одной из 10 классовых особенностей, относящихся к вашему классу. Выберите «Управление артефактными умениями» в меню предмета, чтобы определится, какое усиление вставить в ячейку.</div>}}}}}}<!--
 
-->{{#if:{{{ячейка1|}}}|<br>{{#switch: {{lc:{{{ячейка1}}} }}
 
-->{{#if:{{{ячейка1|}}}|<br>{{#switch: {{lc:{{{ячейка1}}} }}
 
| атака = <div class="slot">Атака: <span class="gray">Пусто</span></div>
 
| атака = <div class="slot">Атака: <span class="gray">Пусто</span></div>

Версия 13:30, 10 мая 2021

Этот шаблон определяет таблицу «Items». Просмотр таблицы.

Описание было перенесено со страницы Шаблон:TooltipItem/док (править):
Внимание! Это один из самых используемых шаблонов.
Пожалуйста, убедитесь в адекватности и правильности ваших изменений, проверьте их на тестовых страницах.

Используйте этот шаблон на подстранице статьи /Подсказка.

Использование

{{TooltipItem
  |иконка=
  |привязка=привязка при получении, при использовании (к персонажу, к учетной записи)
  |категория=
  |качество=обычный, необычный, редкий, эпический, легендарный, мифический.
  |описание=
  |тип=
  |цена продажи=Невозможно продать
  |цена покупки=
}}

Параметры

название 
Необязательный. Название статьи (По умолчанию {{BASEPAGENAME}})
иконка 
Обязательно.
привязка 
Используется если предмет привязывается к персонажу/учетной записи.
категория 
Обязательно. Категория предмета.
уровень предмета 
Обязательно. Уровень предмета.
символ 
Используется в подсказке артефактов и волшебных камней.
умение экипировки 
Используется в подсказке скакунов.
роль 
Используется в подсказке спутников.
активный бонус 
Используется в подсказке спутников.
ранг 
Используется в подсказке артефактов и артефактной экипировке.
использовать 
Используется в подсказке расходуемых предметов.
классовая особенность артефакта 
.
активный бонус 
Используется в подсказке спутников.
иконка активного бонуса 
Используется в подсказке спутников.
Параметры предмета 
Используйте, на себе, на себе2, урон вечной мерзлотой, максимум хитов, сила, выносливость, ловкость, интеллект, мудрость, обаяние, класс защиты, могущество, вероятность критического удара, восстановление сил, проникающий урон, уклонение, оборона, боевое преимущество, влияние спутника, бонус к контролю, бонус к принимаемому лечению, бонус к боевому преимуществу, устойчивость к атакам по области, скорость получения од, получаемая бодрость/защита, бодрость, получаемое золото, сопротивляемость контролю, уклонение, восстановление, восстановление здоровья, вампиризм, скорость, боевое преимущество, хиты.
Ячейка камней 
Используйте ячейка1, ячейка2, ячейка3.
Ячейка умений 
Используйте умение1, умение2, умение3, умение4, умение5, умение6.
Ячейка предмета 
Используйте ячейка1, ячейка2, ячейка3.
комплект 
Название комплекта.
описание 
Описание предмета.
описание артефакта
Описание артефактов и артефактной экипировки.
тип 
Тип предмета. Используйте список через запятую.
тип материала 
Тип материала.
уровень 
Необязательный. Требуемый уровень для использования предмета.
цена продажи 
Используйте только цифры без шаблонов! Первые 00 - золото, вторые 00 - серебро, третьи 00 - медь 14050 ЗолотоСеребро40 Медь50
цена покупки 
Пример: 16 тэйский шифр + 5 забытые тотемы 16 Dreadring Campaign Token B.png + 5 Icons Campaign Chult Antiquities.png
очки обработки 
Стоимость преобразования очищенных/волшебных камней и экипировки в очки обработки.