Neverwinter Wiki
Shaleych (обсуждение | вклад)
м
Shaleych (обсуждение | вклад)
м
 
(не показано 27 промежуточных версий этого же участника)
Строка 24: Строка 24:
 
-->}}<!--
 
-->}}<!--
 
-->}}<!--
 
-->}}<!--
  +
-->{{#arraymap:{{{тип|}}}|,|@@@|{{#switch:{{lc:@@@}}|рунный камень|волшебный камень=<div class="right"><span class="green">Дважды щелкните,<br>чтобы улучшить</span></div>}}}}<!--
 
-->{{#if:{{{привязка|}}}{{{привязка2|}}}|{{#switch: {{lc:{{{привязка|}}}}}
 
-->{{#if:{{{привязка|}}}{{{привязка2|}}}|{{#switch: {{lc:{{{привязка|}}}}}
 
| привязка при использовании (к учетной записи) = <div class="right binding">[[Файл:Icons_Inventory_Binds.png|baseline|ссылка=]] <span class="common">Привязка при<br>использовании (к учетной записи)</span></div><br>
 
| привязка при использовании (к учетной записи) = <div class="right binding">[[Файл:Icons_Inventory_Binds.png|baseline|ссылка=]] <span class="common">Привязка при<br>использовании (к учетной записи)</span></div><br>
Строка 40: Строка 41:
 
-->{{#if:{{{описание таланта|}}}|<div>{{{описание таланта}}}</div>}}<!--
 
-->{{#if:{{{описание таланта|}}}|<div>{{{описание таланта}}}</div>}}<!--
 
-->{{#ifeq:{{lc:{{{тип|}}}}}|спутник|<!--
 
-->{{#ifeq:{{lc:{{{тип|}}}}}|спутник|<!--
--><br><div><span class="green">Умение усиления:</span> {{#invoke:Companion|Main|{{{умение усиления}}}}}</div><!--
+
--><br><div><span class="green">Умение усиления:</span> {{#invoke:Companion|Main|{{{умение усиления}}}|{{{качество}}}}}</div><!--
--><br><div><span class="green">Бонусное умение игрока:</span> {{#invoke:Companion|Main|{{{бонусное умение игрока}}}}}</div><br>}}<!--
+
--><br><div><span class="green">Бонусное умение игрока:</span> {{#invoke:Companion|Main|{{{бонусное умение игрока}}}|{{{качество}}}}}</div><br>}}<!--
 
-->{{#switch:{{lc:{{{тип|}}}}}<!--
 
-->{{#switch:{{lc:{{{тип|}}}}}<!--
 
-->| волшебный камень = {{#ifeq:{{#sub:{{BASEPAGENAME}}|0|7}}|Осколок|<br><div class="slate">Это осколок волшебного камня. Обработайте его, чтобы получить целый волшебный камень для доспеха или оружия.</div><br>|{{#if:{{{осталось времени боя|}}}|<div class="white">Осталось времени боя: {{{осталось времени боя}}}</div><br>|<br><div class="white">Когда применяется к предмету:</div><br>}}}}<!--
 
-->| волшебный камень = {{#ifeq:{{#sub:{{BASEPAGENAME}}|0|7}}|Осколок|<br><div class="slate">Это осколок волшебного камня. Обработайте его, чтобы получить целый волшебный камень для доспеха или оружия.</div><br>|{{#if:{{{осталось времени боя|}}}|<div class="white">Осталось времени боя: {{{осталось времени боя}}}</div><br>|<br><div class="white">Когда применяется к предмету:</div><br>}}}}<!--
Строка 58: Строка 59:
 
-->{{#ifeq:{{{название}}}|Роса Латандера: Код Рет||<div class="white">Ранг: {{{ранг|}}} (максимум)</div>}}<br style="clear:left">}}}}<!--
 
-->{{#ifeq:{{{название}}}|Роса Латандера: Код Рет||<div class="white">Ранг: {{{ранг|}}} (максимум)</div>}}<br style="clear:left">}}}}<!--
 
-->{{#if:{{{описание артефакта|}}}|<br><hr><br><div class="slate">''{{{описание артефакта|}}}''</div><br><hr><br>}}<!--
 
-->{{#if:{{{описание артефакта|}}}|<br><hr><br><div class="slate">''{{{описание артефакта|}}}''</div><br><hr><br>}}<!--
-->{{#if:{{{время восстановления|}}}|<br><div class="beige">Время восстановления: {{{время восстановления}}}с</div>|{{#switch:{{lc:{{{тип|}}}}}|артефакт единения|артефакт равновесия|артефакт силы=<div class="beige">Время восстановления: {{#switch:{{lc:{{{ранг|}}}}}|1=180|30=160|60=140|100=120|140=60}}с</div><br>}}}}<!--
 
 
-->{{#if:{{{использование|}}}|<div><span class="green">Использование: </span>{{{использование|}}}</div>}}<!--
 
-->{{#if:{{{использование|}}}|<div><span class="green">Использование: </span>{{{использование|}}}</div>}}<!--
 
-->{{#if:{{{вонинблод|}}}|<div class="white">{{вонинблод}}Уровень 2 Осталось времени боя: {{{вонинблод}}}</div><br>}}<!--
 
-->{{#if:{{{вонинблод|}}}|<div class="white">{{вонинблод}}Уровень 2 Осталось времени боя: {{{вонинблод}}}</div><br>}}<!--
 
-->{{#if:{{{ячейка усиления|}}}|<div class="white"><span class="green">Ячейка усиления:</span> {{{ячейка усиления}}}</div>}}<!--
 
-->{{#if:{{{ячейка усиления|}}}|<div class="white"><span class="green">Ячейка усиления:</span> {{{ячейка усиления}}}</div>}}<!--
 
-->{{#ifeq:{{#sub:{{{название|}}}|0|15}}|спутника|<div class="slate">При использовании игроком эффект отсутствует.</div><br>}}<!--
 
-->{{#ifeq:{{#sub:{{{название|}}}|0|15}}|спутника|<div class="slate">При использовании игроком эффект отсутствует.</div><br>}}<!--
-->{{#if:{{{усиление оружия|}}}|<div class="white"><span class="green">Усиление оружия:</span> {{{усиление оружия}}}</div>}}<!--
+
-->{{#if:{{{усиление оружия|}}}|<div class="white"><span class="green">Усиление оружия: </span>{{#invoke:Tooltip|weaponEnhancementPowers|{{{усиление оружия}}}}}</div>}}<!--
-->{{#if:{{{усиление доспехов|}}}|<div class="white"><span class="green">Усиление доспехов:</span> {{{усиление доспехов}}}</div>}}<!--
+
-->{{#if:{{{усиление доспехов|}}}|<div class="white"><span class="green">Усиление доспехов: </span>{{#invoke:Tooltip|armorEnhancementPowers|{{{усиление доспехов}}}}}</div>}}<!--
 
-->{{#if:{{{принимаемое лечение|}}}{{{жажда золота|}}}{{{опыт|}}}{{{полезность|}}}|{{#switch:{{lc:{{{тип|}}}}}|волшебный камень=<div class="white"><span class="green">Полезность: </span> +{{#switch:{{lc:{{{ранг}}}}}|1=9|2=18|3=27|4=34|5=42|6=54|7=63|8=72|9=81|10=90|11=108|12=126|13=144|14=162|15=180}}<span class="slate"> Общий рейтинг</span></div>}}}}<!--
 
-->{{#if:{{{принимаемое лечение|}}}{{{жажда золота|}}}{{{опыт|}}}{{{полезность|}}}|{{#switch:{{lc:{{{тип|}}}}}|волшебный камень=<div class="white"><span class="green">Полезность: </span> +{{#switch:{{lc:{{{ранг}}}}}|1=9|2=18|3=27|4=34|5=42|6=54|7=63|8=72|9=81|10=90|11=108|12=126|13=144|14=162|15=180}}<span class="slate"> Общий рейтинг</span></div>}}}}<!--
 
-->{{#if:{{{полезность|}}}|<div class="white"><span class="green">Полезность: </span>{{#iferror:{{#expr:{{#explode:{{#arraymap:{{{полезность}}}|,|@@@|@@@|.}}| |0}}>=0}}|{{{полезность}}}|{{#ifeq:{{#explode:{{{полезность}}}| |1}}|к|{{{полезность}}}|{{#explode:{{{полезность}}}| |0}}&nbsp;<span class="slate">{{ucfirst:{{#sub:{{{полезность}}}|{{#pos:{{{полезность}}}| }}}}}}</span>}}}}</div>}}<!--
 
-->{{#if:{{{полезность|}}}|<div class="white"><span class="green">Полезность: </span>{{#iferror:{{#expr:{{#explode:{{#arraymap:{{{полезность}}}|,|@@@|@@@|.}}| |0}}>=0}}|{{{полезность}}}|{{#ifeq:{{#explode:{{{полезность}}}| |1}}|к|{{{полезность}}}|{{#explode:{{{полезность}}}| |0}}&nbsp;<span class="slate">{{ucfirst:{{#sub:{{{полезность}}}|{{#pos:{{{полезность}}}| }}}}}}</span>}}}}</div>}}<!--
Строка 143: Строка 143:
 
-->{{#if:{{{обаяние|}}}|<div class="white">+{{{обаяние|}}} <span class="slate">ОБА</span></div>}}<!--
 
-->{{#if:{{{обаяние|}}}|<div class="white">+{{{обаяние|}}} <span class="slate">ОБА</span></div>}}<!--
 
-->{{#if:{{{значение|}}}|<div><span class="green">Значение:</span> {{{значение}}}</div>}}<!--
 
-->{{#if:{{{значение|}}}|<div><span class="green">Значение:</span> {{{значение}}}</div>}}<!--
-->{{#ifeq:{{lc:{{{тип|}}}}}|скакун|<div><span class="green">Боевое умение: </span>{{#invoke:Mount|Main|{{{боевое умение}}}}}</div>}}<!--
+
-->{{#ifeq:{{lc:{{{тип|}}}}}|скакун|<div><span class="green">Боевое умение: </span>{{#invoke:Mount|Main|{{{боевое умение}}}}}</div><br>}}<!--
 
-->{{#ifeq:{{lc:{{{тип|}}}}}|скакун|<div><span class="green">Умение экипировки: </span>{{#invoke:Mount|Main|{{{умение экипировки}}}}}</div>}}<!--
 
-->{{#ifeq:{{lc:{{{тип|}}}}}|скакун|<div><span class="green">Умение экипировки: </span>{{#invoke:Mount|Main|{{{умение экипировки}}}}}</div>}}<!--
 
-->{{#ifeq:{{lc:{{{тип|}}}}}|скакун|<br><div>''Значения параметров показаны для текущего качества принадлежащего вам скакуна. Если скакун вам не принадлежит, показаны параметры для максимального качества.''</div>}}<!--
 
-->{{#ifeq:{{lc:{{{тип|}}}}}|скакун|<br><div>''Значения параметров показаны для текущего качества принадлежащего вам скакуна. Если скакун вам не принадлежит, показаны параметры для максимального качества.''</div>}}<!--
Строка 150: Строка 150:
 
{{#ifeq:{{{название|}}}|Замерзшие сани демона|<div class="white">Во время Праздника зимы увеличивает скорость движения верхом на 140%.</div><br>}}
 
{{#ifeq:{{{название|}}}|Замерзшие сани демона|<div class="white">Во время Праздника зимы увеличивает скорость движения верхом на 140%.</div><br>}}
 
{{#ifeq:{{lc:{{{тип|}}}}}|скакун|<div>Вас выбьют из седла, если вы получите более {{#switch: {{lc:{{{качество|}}}}}|обычный|необычный=3|редкий=4|эпический=5|легендарный=6}} ударов за 5 секунд или потеряете 10% или более хитов за один удар противника.</div>}}
 
{{#ifeq:{{lc:{{{тип|}}}}}|скакун|<div>Вас выбьют из седла, если вы получите более {{#switch: {{lc:{{{качество|}}}}}|обычный|необычный=3|редкий=4|эпический=5|легендарный=6}} ударов за 5 секунд или потеряете 10% или более хитов за один удар противника.</div>}}
-->{{#if:{{{на себе2|}}}|<div><span class="green">На себе: </span>{{{на себе|}}}</div><div><span class="green">На себе: </span>{{{на себе2|}}}</div><br>|{{#if:{{{на себе|}}}|<div><span class="green">На себе: </span>{{#invoke:Tooltip|Main|{{{на себе}}}}}</div>}}}}<!--
+
-->{{#if:{{{на себе2|}}}|<div><span class="green">На себе: </span>{{{на себе|}}}</div><div><span class="green">На себе: </span>{{{на себе2|}}}</div>|{{#if:{{{на себе|}}}|<div><span class="green">На себе: </span>{{#invoke:Tooltip|Main|{{{на себе}}}}}</div>}}}}<!--
 
-->{{#if:{{{описание артефакта|}}}|{{#ifeq:{{#sub:{{BASEPAGENAME}}|-6|6}}|топоры|<div class="white"><span class="green">Модификация:</span> В этой ячейке будет содержаться бонусный параметр, который выбирается из нескольких особых параметров, предоставляемых эпическими и легендарными артефактами. Выберите «Управление артефактными умениями» в меню предмета, чтобы определится, какой параметр вставить в ячейку.</div><div class="white"><span class="green">Модификация:</span> В этой ячейке будет содержаться усиление к одной из 10 классовых особенностей, относящихся к вашему классу. Выберите «Управление артефактными умениями» в меню предмета, чтобы определится, какое усиление вставить в ячейку.</div>|{{#arraymap:{{{тип|}}}|,|@@@|{{#switch:{{lc:@@@}}|левая рука=<div class="white"><span class="green">Модификация:</span> В этой ячейке будет содержаться бонусный параметр, который выбирается из нескольких особых параметров, предоставляемых эпическими и легендарными артефактами. Выберите «Управление артефактными умениями» в меню предмета, чтобы определится, какой параметр вставить в ячейку.</div><div class="white"><span class="green">Модификация:</span> В этой ячейке будет содержаться усиление к одной из 10 классовых особенностей, относящихся к вашему классу. Выберите «Управление артефактными умениями» в меню предмета, чтобы определится, какое усиление вставить в ячейку.</div>}}}}}}}}<!--
 
-->{{#if:{{{описание артефакта|}}}|{{#ifeq:{{#sub:{{BASEPAGENAME}}|-6|6}}|топоры|<div class="white"><span class="green">Модификация:</span> В этой ячейке будет содержаться бонусный параметр, который выбирается из нескольких особых параметров, предоставляемых эпическими и легендарными артефактами. Выберите «Управление артефактными умениями» в меню предмета, чтобы определится, какой параметр вставить в ячейку.</div><div class="white"><span class="green">Модификация:</span> В этой ячейке будет содержаться усиление к одной из 10 классовых особенностей, относящихся к вашему классу. Выберите «Управление артефактными умениями» в меню предмета, чтобы определится, какое усиление вставить в ячейку.</div>|{{#arraymap:{{{тип|}}}|,|@@@|{{#switch:{{lc:@@@}}|левая рука=<div class="white"><span class="green">Модификация:</span> В этой ячейке будет содержаться бонусный параметр, который выбирается из нескольких особых параметров, предоставляемых эпическими и легендарными артефактами. Выберите «Управление артефактными умениями» в меню предмета, чтобы определится, какой параметр вставить в ячейку.</div><div class="white"><span class="green">Модификация:</span> В этой ячейке будет содержаться усиление к одной из 10 классовых особенностей, относящихся к вашему классу. Выберите «Управление артефактными умениями» в меню предмета, чтобы определится, какое усиление вставить в ячейку.</div>}}}}}}}}<!--
 
-->{{#if:{{{ячейка1|}}}|<br>{{#switch: {{lc:{{{ячейка1}}} }}
 
-->{{#if:{{{ячейка1|}}}|<br>{{#switch: {{lc:{{{ячейка1}}} }}
Строка 190: Строка 190:
 
| ячейка просвещенных знаков = <div class="slot">Ячейка просвещенных знаков: <span class="gray">Нет знаков</span></div>
 
| ячейка просвещенных знаков = <div class="slot">Ячейка просвещенных знаков: <span class="gray">Нет знаков</span></div>
 
| ячейка серповидных знаков = <div class="slot">Ячейка серповидных знаков: <span class="gray">Нет знаков</span></div>
 
| ячейка серповидных знаков = <div class="slot">Ячейка серповидных знаков: <span class="gray">Нет знаков</span></div>
}} }}<!--
+
}} }}<br><!--
 
-->{{#if:{{{ячейка предметов1|}}}{{{ячейка предметов2|}}}{{{ячейка предметов3|}}}|<br><div class="white">Ячейки предметов: {{{ячейка предметов1}}}, {{{ячейка предметов2}}}, {{{ячейка предметов3}}}</div>}}<!--
 
-->{{#if:{{{ячейка предметов1|}}}{{{ячейка предметов2|}}}{{{ячейка предметов3|}}}|<br><div class="white">Ячейки предметов: {{{ячейка предметов1}}}, {{{ячейка предметов2}}}, {{{ячейка предметов3}}}</div>}}<!--
  +
-->{{#arraymap:{{{тип|}}}|,|@@@|{{#switch:{{lc:@@@}}|расходник=<br><div class="right"><span class="uncommon">Дважды щелкните,<br>чтобы<br>взять/использовать</span></div><br>}}}}<!--
 
-->{{#if:{{{время восстановления|}}}|<div class="beige">Время восстановления: {{{время восстановления}}}с</div>|{{#switch:{{lc:{{{тип|}}}}}|артефакт единения|артефакт равновесия|артефакт силы=<div class="beige">Время восстановления: {{#switch:{{lc:{{{ранг|}}}}}|1=180|30=160|60=140|100=120|140=60}}с</div><br>}}}}<!--
 
-->{{#if:{{{использовать|}}}|<div><span class="green">Использовать: </span>{{{использовать|}}}</div>}}<!--
 
-->{{#if:{{{использовать|}}}|<div><span class="green">Использовать: </span>{{{использовать|}}}</div>}}<!--
 
-->{{#if:{{{комплект|}}}|<br>{{#arraymap:{{{тип|}}}|,|@@@|{{#switch:{{lc:@@@}}|шея|пояс|артефакт|артефакт равновесия|артефакт силы|артефакт единения={{#invoke:Project Set Armor|main|{{{комплект|}}}}}|оружие|темляк|икона|талисман|щит|гримуар={{#invoke:Project Set Weapon|main|{{{комплект|}}}|класс={{{класс|}}}}}}}}}<br>}}<!--
 
-->{{#if:{{{комплект|}}}|<br>{{#arraymap:{{{тип|}}}|,|@@@|{{#switch:{{lc:@@@}}|шея|пояс|артефакт|артефакт равновесия|артефакт силы|артефакт единения={{#invoke:Project Set Armor|main|{{{комплект|}}}}}|оружие|темляк|икона|талисман|щит|гримуар={{#invoke:Project Set Weapon|main|{{{комплект|}}}|класс={{{класс|}}}}}}}}}<br>}}<!--
Строка 210: Строка 212:
 
-->{{#if:{{{усиленный|}}}|<div class="white"><span class="green">Усиленный: </span>{{{усиленный}}}</div>}}<!--
 
-->{{#if:{{{усиленный|}}}|<div class="white"><span class="green">Усиленный: </span>{{{усиленный}}}</div>}}<!--
 
-->{{#arraymap:{{{тип|}}}|,|@@@|{{#switch:{{lc:@@@}}|реликвия=<div><span class="yellow">Невосстановленная реликвия</span><span class="green"> - Готов к восстановлению!</span></div><br>}}}}<!--
 
-->{{#arraymap:{{{тип|}}}|,|@@@|{{#switch:{{lc:@@@}}|реликвия=<div><span class="yellow">Невосстановленная реликвия</span><span class="green"> - Готов к восстановлению!</span></div><br>}}}}<!--
-->{{#arraymap:{{{тип|}}}|,|@@@|{{#switch:{{lc:@@@}}|бесплатное изменение внешнего вида=<div>Это предмет 1-го уровня, который обычно используют для превращения.</div><br>}}}}<!--
+
-->{{#arraymap:{{{тип|}}}|,|@@@|{{#switch:{{lc:@@@}}|бесплатное изменение внешнего вида=<div>Это предмет '''первого уровня''', который обычно используют для превращения.</div>{{#if:{{{описание|}}}|<br>}}}}}}<!--
 
-->{{#if:{{{описание|}}}|{{#switch:{{lc:{{{тип|}}}}}<!--
 
-->{{#if:{{{описание|}}}|{{#switch:{{lc:{{{тип|}}}}}<!--
 
-->| реликвия = <hr><br><div class="slate">''{{{описание|}}}''</div>{{#if:{{{описание2|}}}||<br><hr><br>}}<!--
 
-->| реликвия = <hr><br><div class="slate">''{{{описание|}}}''</div>{{#if:{{{описание2|}}}||<br><hr><br>}}<!--
Строка 220: Строка 222:
 
-->{{#if:{{{описание2|}}}|{{#switch:{{lc:{{{тип}}}}}<!--
 
-->{{#if:{{{описание2|}}}|{{#switch:{{lc:{{{тип}}}}}<!--
 
-->| реликвия = <br>{{{описание2|}}}<br><br><hr><!--
 
-->| реликвия = <br>{{{описание2|}}}<br><br><hr><!--
-->|#default = <div class="slate">{{{описание2}}}</div><br>}}}}<!--
+
-->|#default = <div class="slate">{{{описание2}}}</div>}}}}<!--
 
-->{{#if:{{{осталось времени|}}}|<div>Осталось времени: {{{осталось времени}}}</div>}}<!--
 
-->{{#if:{{{осталось времени|}}}|<div>Осталось времени: {{{осталось времени}}}</div>}}<!--
 
--><br><div>{{#arraymap:{{{тип|}}}|,|@@@|{{ucfirst:@@@}}}}{{#if:{{{тип материала|}}}|, {{ucfirst:{{{тип материала}}}}}}}</div><!--
 
--><br><div>{{#arraymap:{{{тип|}}}|,|@@@|{{ucfirst:@@@}}}}{{#if:{{{тип материала|}}}|, {{ucfirst:{{{тип материала}}}}}}}</div><!--
Строка 349: Строка 351:
 
| slot3 = {{{ячейка3|}}}
 
| slot3 = {{{ячейка3|}}}
 
| insignia_bonuses = {{#invoke:Mount|InsigniaBonus|{{{ячейка1}}}|{{{ячейка2}}}|{{{ячейка3}}}}}
 
| insignia_bonuses = {{#invoke:Mount|InsigniaBonus|{{{ячейка1}}}|{{{ячейка2}}}|{{{ячейка3}}}}}
  +
| description = {{{описание|}}}
 
| type = {{{тип|}}}
 
| type = {{{тип|}}}
  +
| rank = {{{ранг|}}}
 
| requires_class = {{{класс|}}}
 
| requires_class = {{{класс|}}}
 
| requires_level = {{{уровень|}}}
 
| requires_level = {{{уровень|}}}
Строка 414: Строка 418:
 
| slot3 = String
 
| slot3 = String
 
| insignia_bonuses = List (,) of String
 
| insignia_bonuses = List (,) of String
  +
| description = Wikitext (size=5000)
 
| type = List (,) of String
 
| type = List (,) of String
  +
| rank = Integer
 
| requires_class = List (,) of String
 
| requires_class = List (,) of String
 
| requires_level = String
 
| requires_level = String
| collection = Wikitext
+
| collection = List (,) of String
 
| removed = String
 
| removed = String
 
}}}}{{док}}[[Категория:Шаблоны подсказок]][[en:Template:TooltipItem]]</noinclude>
 
}}}}{{док}}[[Категория:Шаблоны подсказок]][[en:Template:TooltipItem]]</noinclude>

Текущая версия на 13:07, 18 октября 2021

Этот шаблон определяет таблицу «Items». Просмотр таблицы.

Описание было перенесено со страницы Шаблон:TooltipItem/док (править):
Внимание! Это один из самых используемых шаблонов.
Пожалуйста, убедитесь в адекватности и правильности ваших изменений, проверьте их на тестовых страницах.

Используйте этот шаблон на подстранице статьи /Подсказка.

Использование

{{TooltipItem
  |иконка=
  |привязка=привязка при получении, при использовании (к персонажу, к учетной записи)
  |категория=
  |качество=обычный, необычный, редкий, эпический, легендарный, мифический.
  |описание=
  |тип=
  |цена продажи=Невозможно продать
  |цена покупки=
}}

Параметры

название 
Необязательный. Название статьи (По умолчанию {{BASEPAGENAME}})
иконка 
Обязательно.
привязка 
Используется если предмет привязывается к персонажу/учетной записи.
категория 
Обязательно. Категория предмета.
уровень предмета 
Обязательно. Уровень предмета.
символ 
Используется в подсказке артефактов и волшебных камней.
умение экипировки 
Используется в подсказке скакунов.
активный бонус 
Используется в подсказке спутников.
ранг 
Используется в подсказке артефактов и артефактной экипировке.
использовать 
Используется в подсказке расходуемых предметов.
классовая особенность артефакта 
.
активный бонус 
Используется в подсказке спутников.
иконка активного бонуса 
Используется в подсказке спутников.
Параметры предмета 
Используйте, на себе, на себе2, урон вечной мерзлотой, максимум хитов, сила, выносливость, ловкость, интеллект, мудрость, обаяние, класс защиты, могущество, вероятность критического удара, восстановление сил, проникающий урон, уклонение, оборона, боевое преимущество, влияние спутника, бонус к контролю, бонус к принимаемому лечению, бонус к боевому преимуществу, устойчивость к атакам по области, скорость получения од, получаемая бодрость/защита, бодрость, получаемое золото, сопротивляемость контролю, уклонение, восстановление, восстановление здоровья, вампиризм, скорость, боевое преимущество, хиты.
Ячейка камней 
Используйте ячейка1, ячейка2, ячейка3.
Ячейка умений 
Используйте умение1, умение2, умение3, умение4, умение5, умение6.
Ячейка предмета 
Используйте ячейка1, ячейка2, ячейка3.
комплект 
Название комплекта.
описание 
Описание предмета.
описание артефакта
Описание артефактов и артефактной экипировки.
тип 
Тип предмета. Используйте список через запятую.
тип материала 
Тип материала.
уровень 
Необязательный. Требуемый уровень для использования предмета.
цена продажи 
Используйте только цифры без шаблонов! Первые 00 - золото, вторые 00 - серебро, третьи 00 - медь 14050 ЗолотоСеребро40 Медь50
цена покупки 
Пример: 16 тэйский шифр + 5 забытые тотемы 16 Dreadring Campaign Token B.png + 5 Icons Campaign Chult Antiquities.png
очки обработки 
Стоимость преобразования очищенных/волшебных камней и экипировки в очки обработки.